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已經登陸體驗服的SP清姬活動,體驗服不少朋友都肝了好幾天了,這個活動將會在下周三和SP清姬一起降臨正式服,屆時正式服的玩家們也能沖一沖。有隨機SSR,希望不會是燈鹿酒送,酒吞還行,二號機技能沒滿。還有黑蛋和五星白蛋,最最重要的是有一件SP清姬的伴生皮,不管好不好看不管我會不會穿,但我一定要有!
而這次清姬活動,由於之前鬼王劇情,晴明、博雅、神樂和八百比丘尼四人其實是兵分三路了,所以怎樣能在這個活動中讓平安京F4都登場呢?官方就想出了一個"幻境",本來只有晴明一人在戰鬥,但是在環境中就不一樣了,當晴明一個人感到危險時,與他羈絆最深的人逐個出場,在幻境中幫助他。
就是爬塔活動,最開始至於晴明一個人在爬塔,後來到了一定層數,玩家就能解鎖神樂,此後解鎖博雅,最後解鎖八百比丘尼。爬塔變成了四個角色一起爬,效率逐漸變高,但是爬塔中的戰鬥難度也隨之變高。
但是一開始,四個陰陽師角色技能都只有一個,並且只有技能等級只有一級,只有爬塔的時候隨機掉落的道具可以提升陰陽師的技能、等級。這次爬塔的陰陽師並不是玩家自選的,玩家開始戰鬥後不能自己更換陰陽師。比如,當神樂移動格子,攻擊範圍內有一個可攻擊對象時,神樂點擊了攻擊該怪物,那麼開始戰鬥後也只能使用神樂去戰鬥。
否則,就只能讓距離該怪物最遠距離的晴明一步一步移過來,等到晴明的攻擊範圍可以攻擊該怪物的時候,讓晴明去攻擊。這就讓有的玩家不太愉快了,打PVE副本,還是晴明比較好用,其次是神樂,誰打PVE用博雅和八百比丘尼?這不是搞笑嗎?於是有玩家發現,八百比丘尼的技能跟原八百比丘尼的技能有一點不一樣。
原八百的"星隕"有概率降低敵方20%的生命上限,但是在這次活動中,八百比丘尼的這個效果被刪掉了。為什麼刪掉啊?您設置的怪物不都是可以免疫效果的嗎?刪掉幹什麼,因為反正不刪掉,也不會影響怪物的血量上限的,畢竟都能免疫。
不少玩家被策劃這出自設自刪給弄笑了,完了原來你們策劃都不知道有的陰陽師效果,會被怪物免疫的啊?如果不免疫,降低20%生命上限,原怪物的生命上限是超級大,那麼最後降低生命上限血量就瞬間減少八百比丘尼生命的300%,也就是差不多24w。等於八百比丘尼一使用這個技能,怪物生命瞬間沒了24萬。這傷害比燼天大舅一套大招砸下來還痛呢,所以也難怪策劃這麼在意這個"降低生命上限"了。
不僅如此,不僅是八百的"降低生命"容易被對面怪物免疫,晴明的滅也容易被怪物免疫,也不難理解。晴明的"滅"是使目標受到的傷害增加30%,有的副本本來就提高了式神們的傷害數值,如果再增加30%傷害,由於基數變大,打出來的傷害就會更大。
那麼,由於陰陽師技能不同,這次爬塔也有時間限制,所以類似博雅的"影分身"肯定不能用了,會延長我方戰鬥的時間。所以,推薦用陰陽師們的這些技能。
晴明:星、滅、盾。打副本我們晴明大人可是認真的,縱觀四個陰陽師角色,只有清明的技能設計得最適合打PVE副本。
神樂:傘和疾風。或許也有玩家喜歡用"迷蝶",但是個人認為沒什麼用處,這是為什麼呢?因為對面怪物免疫啊,除了禦魂的被動效果和禦魂,對面怪物最喜歡免疫的就是陰陽師們的技能了。這遊戲大概不能叫做陰陽師,該叫做式神師。
源博雅:暴眼、誅邪箭、多重箭。源博雅的技能都是輸出類型的,只有暴眼可以增加我方的暴擊傷害。
八百比丘尼:預知。預知大概是八百比丘尼打pve副本最有用的技能,可以輔助回血,除此之外封印有可能被對面怪物免疫,星隕變成了純傷害技能,另外三個占卜其實用處不大,有一個讓目標隊友下回合行動時回血勉強能用。
最後,希望大家可以點讚和留言,同時祝願點讚留言的玩家下周能抽到新式神,2020身體健康,好運連連!
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