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前些年網路上有句流行語,「好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬裡挑一」。
這話很快被延伸到了各行各業,對於直播來說,表現為能夠產出有趣內容的主播長久不衰,俊美卻同質化的顏值主播雖同樣受歡迎,卻總是被取而代之。遊戲當然也是如此。
作為生態延伸的一種,占據用戶時間越來越多的直播,已經是遊戲迅速擴大名聲、穩固生態,謀求長線發展的重要力量,特別是對於由神作制造機Supercell研發、新近上線的競技遊戲《荒野亂鬥》而言,感觸同樣頗深。
6月17日,隨著最後一場緊張而逗趣、嚴肅而活潑的對決結束,荒野亂鬥天下第一賞金大賽正式告一段落。這期間,在大量玩家作為挑戰者、觀眾參與其中的同時,《荒野亂鬥》產品本身人氣也水漲船高,接連斬獲免費榜首、暢銷榜第二的好成就。
趁著賽事結束空檔,我們也有機會從緊張刺激的觀賽中抽身,擁有空閒從旁觀者角度進行復盤,直觀感受一場真正的有趣的直播營銷活動,成效究竟有多神奇。
水友狙擊主播,高互動性自帶直播效果
此次荒野亂鬥天下第一賞金大賽於6月11日啟動,也就是遊戲正式上線的短短兩天後,就馬不停蹄開啟。
因此,該活動也作為《荒野亂鬥》國服上線預熱的一部分,開始前就已經造足懸念。6月5日,以呆妹、Big茄子、黃旭東為首的一批人氣主播,紛紛發微博透露有大事發生,「和一群狠人約了決一死戰」,並相互@對方拉幫結派,火藥味十足。
6月9日,PDD、大司馬、小團團三名主播又「抱團出道」,組成了完全嚴肅不起來的「馬屁團」組合,開啟直播首秀。人民電競、鬥魚則相繼跟進,引導玩家在遊戲開服當天下載遊戲,似要為心儀主播聲援,對抗其他主播。
玩家也的確被似是而非的資訊繞了進去。不過作為給《荒野亂鬥》開服保駕護航的首個活動,荒野亂鬥天下第一賞金大賽卻顯然不走尋常路。
該活動並非一味是邀請主播對抗,玩家全程作為「工具人」觀看直播,進而達到向玩家直白灌輸「遊戲好玩」的目標如此簡單。而是由主播廣發自己的懸賞令,爭奪百萬獎金,玩家受官方許可組織、並被鼓勵狙擊主播。如在活動期間玩家可參加主播組織的3v3水友賽,擊敗主播並獲得「亂鬥明星」後,即可獲得現金獎勵。
此外,主播間也同樣戰火紛飛,17日最後一天迎來了主播之間的巔峰對決,最後勝者摘取「天下第一」稱號,並收獲價值13.2萬元的「天下第一賞金」——66個超級火箭。
這一機制的優勢在於,它打破了過去觀眾只能旁觀的直播營銷模式,真正利用了直播核心的魅力互動性。而互動性,正是直播風靡的原因之一。在遊戲上線前的6月7日,官方也發起了一場主播海報預熱活動,由水友制作表情包豐富「內味兒」,正是在借助互動調動玩家積極性。
換言之,荒野亂鬥天下第一賞金大賽將玩家從看的單調行為拉了出來,並讓玩家自己成為了直播內容的創作者、而非單純的消費者,同時解決了直播優質內容供應難、直播營銷方式同質化的困境。讓玩家自己打廣告、甚至成為廣告的一部分,這一新穎形式也大大激發了玩家的參與性,以及參與熱情。
甚至為了進一步調動玩家「痛打主播」的積極性,大賽開始前宣傳不可謂不「燥」,在官方授意下,參與主播紛紛發表囂張宣言,再經由遊戲官方制作成宣傳視訊、海報,塑造對抗氣氛。
事實成效也頗為顯著,在各種天下第一的海報、賽前頻頻放狠話的轟炸下,主播跳脫「嘴臉」異常欠打,成功拉起不少「仇恨」,而經過開服兩天的醞釀,大家玩家在賽事舉辦前已成功下好遊戲,在「一天上手、兩天上頭」的超低玩法入門門檻下修練技術,捋臂將拳,最終在6月11日大賽開啟當天一擁而入。
造梗玩梗水平一流,生動展現遊戲趣味性
水友狙擊主播的戲碼頻繁上演,產生了驚人的戲劇效果,使得每一名主播,在此次大賽中的經歷成為一部部「傳奇」。當然,是詼諧的那一種。
比如PDD賽前大放豪言,狠話一套接一套,什麼「來一個錘一個,一人拳打一個師」「恕我直言,這波我必不可能輸」「玩了這麼多年遊戲,我什麼沒見過」,等等類似激情壯志比比皆是。
然而大賽開始第一天,「囂張」的PDD組迅速現了原形,被慕名而來的水友狙擊到丟盔棄甲。第一天,聲音最大的PDD組憑實力墊底,「天下第一騷」的PDD、「天下第一皮」的大司馬、「天下第一大」的BIG茄子三兄弟手拉手,成為首支負分隊伍,不僅連最後的200塊都沒能守住,6月12日第二天更是創造-1400分的誇張記錄。
反倒是不顯山不露水、來自主機區的小團團組,笑納賞金排名第二,明明自稱「天下第一菜」,卻差一些拿第一,令玩家大跌眼鏡。
當然,即便遭遇潰敗,認領隊伍太菜的PDD,也依然沉迷其中。就在狂砍-1400分的當天,原本預定播一小時的PDD,直播中逐漸上頭,又多播了一小時,確確實實展現了《荒野亂鬥》「一天上手、兩天上頭」的過人魅力。
PDD偷家不成蝕把米
當然,也並非所有主播面臨水友狙擊都束手無策,寅子、阿飛、楊樹三人組成的寅子組,就展現了強大的統治力,為主播扳回一局。在6月12日直播過程中,三人表現均十分驚艷,寅子多次上演1血逃生,人送外號「血量管理大師」。加入寅子隊的陳死狗不僅絲血逃生,還能反殺水友。
事後,寅子不無得意表示也想送水友錢,「奈何實力不允許」,水友也不甘示弱,扣上一頂「鐵分奴」的大帽,嬉笑怒罵間調動直播間氣氛。
不單純是3v3玩法笑聲爆炸,其他玩法也是熱梗頻出。如「足球亂鬥」玩法,產生了「荒野德羅巴」孫一峰、「賽貝利」王師傅和「自貢小梅西」黃旭東等反差稱號,甚至衍生出「主播荒野亂鬥十佳進球」非官方統計,展示了遊戲玩法多樣、趣味多樣的特點。
王師傅一穿三單刀直入
「荒野亂鬥天下第一」,玩家文化初長成
快節奏、總是出人意料的賽局,也使得主播在直播過程中驚訝連連,「笑到最後」的官方Slogan也遭了殃,被玩家戲稱「叫到最後」。水友圍剿主播的多數印象,更打響了《荒野亂鬥》玩法門檻低、人人皆可上手熟練的親民招牌。
令人目不暇接的直播效果,使得本次大賽活脫脫成了一所「造梗工廠」,賽事進行過程中,不僅是主播,玩家也同樣積極參與,無疑肯定了《荒野亂鬥》成績全民遊戲的潛質。
如針對此次活動,主播爭「天下第一」的目標,參賽水友也紛紛以「天下第一xx」句式取名,「天下第一砍王」「天下第一帥」「天下第一菜」也比比皆是。不難想像,即便賽事已然結束,各式「天下第一」還會繼續在遊戲中湧現,成為《荒野亂鬥》國服玩家默契、文化的一部分,令見者不禁莞爾一笑。
當然,表情包也是
在這一過程中,《荒野亂鬥》也完成了與「天下第一」概念的捆綁,逐漸潛移默化,加深了外界對於「荒野亂鬥天下第一」的印象。
在遊戲直播營銷普遍化、也走向同質化的今天,荒野亂鬥天下第一賞金大賽確實給我們上了一課。在觀賽的過程中,你能切身體驗到直播最純粹的互動魅力,主播、參賽水友和觀眾形成了一個相互連通的關係。
在這段簡短的關係中,主播只需玩遊戲,直播效果自然而然產生,而無需專門設計,水友也只需奔著擊敗主播目標而去,普通觀眾在不刷禮物、掛粉絲牌的情況下,也能通過梗、外號等完成與主播、賽事的深入交流。
為何偏偏是《荒野亂鬥》把直播營銷玩出新花樣,GameLook以為和《荒野亂鬥》自身的競技性,即根源的社交屬性息息相幹。無論直播、遊戲,歸根結底都是一種形式,它需要內容搭建起一個平臺,承載用戶的娛樂、社交需求,直播平臺、《荒野亂鬥》天然擁有社交屬性,而荒野亂鬥天下第一賞金大賽成功,正在於同時發揮了產品和直播的社交屬性,先行同時在《荒野亂鬥》內部和外部,打造了一個社交系統雛形。
結語
不得不說,荒野亂鬥天下第一賞金大賽透著一股「無招勝有招」的聰明勁,官方沒有限定表達方式,而是給予一個爭「天下第一」的主題,讓主播和水友自由發揮,也取得了意料之外的效果。
當然這與《荒野亂鬥》本身品質過硬,玩法親民有趣是分不開的。開局人氣的暴漲,以及玩家普遍參與的積極性,不得不讓人再高看一眼《荒野亂鬥》,也對其未來在國內市場發展,更多了幾分期待。
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