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註:這裡列出的資訊均為開發者在 indienova 自行提交的資訊。遊戲可能尚在開發和完善中,具體的內容和表現(甚至玩法)在正式上架銷售後可能會有所差異。
開發團隊:三頁
主要類型:沙盒
次要類型:制造
支持平臺:Windows
預計 / 發行日期:尚未確定
遊戲介紹
【世界觀設定】
人類的欲望過度膨脹,對神明的信仰越來越少,先祖之印力量減弱,古代神話傳說中的兇獸突破長達萬年的先祖之神封印,同時大量的鬼怪現身,侵占了現代都市文明,末世降臨人間。原被封印在月球的上古生物突破月球三千米的巖石層,回到了地球原來的位置,拉近了與地球的距離,隨著月球的引力,引發了地球大規模的海嘯和地震,所有的人類城市和國家受到了毀滅性的打擊,原居住於地底深處的鬼怪逃竄到了地面。兇獸突破封印的那一刻,向全世界散播了一種能量,這種未知的能量導致人類的語言溝通、文字識別、知識水平退回了萬年之前,人類無以對抗,潰不成軍,現代文明遭到大肆的破壞甚至徹底毀滅,傷亡慘重,只剩下小部分人類受到先祖之神的庇佑存活了下來,文明又倒退到了古代兇獸統治的時代,人類成為了兇獸的奴隸,要對遠古兇獸定期進行祭祀,與此同時部分人還在尋找先祖之神再次封印兇獸的方法。
【玩法介紹】
生存建造沙盒自由玩法。在充滿上古異獸的世界裡存活下去尋找解救世界的辦法。有劇情但是比較輕度。需要定期向祭神祭祀,你在保證自己存活的同時,還要給祭神尋找祭品。當然你也可以拒絕獻祭單挑boss。在自己強大後可以這樣做的,但是前期這樣做很難,因為比較弱
【職業系統】
遊戲具有多種職業,他們是來自上古神話裡面的人物,傳授給你他們的力量
前期準備先做三個神農 伏羲 蚩尤,每個職業有各自的特色。
1.神農氏特征:耐毒能力:嘗百草 知曉草藥藥效 煉蠱
2.伏羲氏特性:高悟性,通獸語能力:善於捕獵,制作陷阱
3.蚩尤氏特性:高攻高防能力:擅長使用制造武器
【基因系統】
不同物種有不同基因,基因會控制各種屬性,技能。並且你可以控制他們雜交,得到自己想要的基因物種。
後面還有更多有趣的玩法內容,我會在後面逐步放出。
【怪物設計】
遊戲是我個人全職和一名兼職美術2人共同開發,遊戲的一些設計早已在我之前有所構思,記錄在我的一個小本本裡,之前是利用業餘時間斷斷續續開發很慢,現在決定全職開發。計劃一年之內做完。目前目標是制作一個短流程的Demo驗證與改善遊戲的玩法。感興趣的同學可以加Q群:951358574 參與測試提修改意見,後面我們會放出demo進行玩法測試和改善
對遊戲感興趣歡迎加群,會在群裡不定期公布遊戲的開發進度
遊戲特性
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祭祀
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中國神話世界觀
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生存建造
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探索冒險
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末世神話
遊戲圖片
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