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在王者榮耀的頂端賽事KPL中,這屆春季賽一共是有92名英雄獲得了上場機會,看來這種全局bp機制確實可以讓各種冷門英雄紛紛上場,不過其中也有一些英雄明顯是被高估了,我們就來看看出場次數在10場以上但勝率沒到40%的幾名英雄吧。
TOP 5 劉邦
劉邦在這個賽季進行了一個比較大的調整,說實話強度是高了很多,但這個英雄的核心打法還是沒變,那就是四一分推戰術,不過如今各大戰隊都對這種戰術比較針對,無論是強行秒核心還是找機會抓死劉邦,都會讓這套體系徹底崩潰,因此選出劉邦的勝率並不見得高,可能大家還需要進一步完善他的相幹體系。
TOP 4 鎧
鎧的話,給人的感覺也是很猛,但這個英雄也是一個兩極分化比較嚴重的英雄,就是有大招的時候強力無比,沒大招的話就基本廢了,因此一旦他的大招沒能強開團成功,那後續的一段時間就只能避戰了,對手肯定也是不會放過這個機會的,專門趁這個時間段來PK,那比賽就相當難打了。
TOP 3 幹將莫邪
幹將莫邪的天秀鏡頭大家應該看了很多了,尤其就久誠那神奇的命中率,但說實話,除了久誠之外, 其他選手使用這個英雄都很難發揮他完全的作用,有時候完全是看運氣打輸出,並且他除了輸出之外也沒別的作用,一旦幾下輸出沒打夠傷害,那作用就相當小了,勝率低是必然的,而官方近期也在對他進行一個優化,劍氣的加入或許會讓他浴火重生。
TOP 2 曹操
曹操人稱一代砍王,選手們使用他也打出了很多精彩的表現,但這也掩蓋不了他整體上的弱勢,爆發不是很強,雖然有吸血但也不肉,一旦被控就很容易被直接打死,並且也沒有什麼特別的長處,很容易在激烈的團戰中打醬油,對團隊的貢獻自然是比較小的了。
TOP 1 墨子
榜首則是消耗能力不錯的墨子,隨著官方對他2技能傷害的削弱,他最強的poke能力自然是大打折扣,另外大招CD也增加了,那無論是在遠程消耗還是在近戰控制方面,他都被原來弱了一個檔次,加上英雄比較笨重,對拉扯型打法更是吃力,所以也是慢慢沒人願意用了。
可以看到這些英雄雖然有些在我們的對局中是很強力的,但到了最高端的賽場上,他們也有一定的不足,所以勝率都比較低,那麼這個的冠軍杯上,又會有哪些英雄步他們的後塵呢?那就讓我們一起拭目以待吧,歡迎大家關註和分享,將繼續給大家帶來王者榮耀相幹比賽的最新消息。