從LOL第一視角到單機解說,遊戲UP主能當職業嗎?

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從LOL第一視角到單機解說,遊戲UP主能當職業嗎? 遊戲 第1張

在這個《 英雄聯盟 》火爆全球的年代,你要是想看點遊戲相幹的視訊,無論是比賽直播還是新英雄玩法,都是易如反掌。

但很多玩家並不知道,在上古時代有一種叫做「LOL 第一視角」的視訊形式,是當年玩家們為數不多賴以生存的娛樂方式

在 2012 年前後,眾多玩家湧入《英雄聯盟》,大家對各種英雄的使用方式不甚了解,在那個直播還不發達的時代,老玩家們也無處消遣。

於是各路前職業選手和主播們,往往會錄下自己的教學視訊以及某局高光表現,再後期配上解說:

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幾乎每個視訊還都會找人用 AE 做一個狂拽炫酷的片頭,上傳到視訊網站上,瞬間大受歡迎。

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在看到這片市場的空白之後,很多職業選手和主播都開始湧入,開創了各種各樣的節目,比如 Miss和拳師 7 號出品的《7M 教學大全》,成了很多 《 英雄聯盟 》 玩家高中時期每天必看的節目:

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並且,現在很多大家耳熟能詳的電競圈知名人物,他們的知名度都是從做遊戲視訊開始累積的。

比如主播小智,在那個年代,也是憑借自己幽默的語言風格異軍突起,那句 「 大家好,我是人見人愛,花見花開,車見車爆胎 ……」 的視訊開頭語錄,也使很多人至今記憶猶新。

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在當時,很多學生並不能經常玩到遊戲,於是他們就每天打開優酷,等待著 《JY 從零單排 》、《國服第一》系列視訊的更新,聽著他們講騷話,看著一場場屠殺,雖然學不到什麼東西,但是獲得了很多快樂。

至今還有人把這些老視訊搬運出來,評論區裡都是當年留下的梗和回憶

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但是,隨著玩家們對遊戲裡的英雄逐漸熟悉,對這種視訊的需求也就越來越低了,這種曾紅極一時的視訊形式,也就像剎那間的煙火般瞬間消失,無人更新。

現在居然只有miss排位日記還在更新,我願稱之為文藝復興▼

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這些遊戲視訊作者也就走向了兩端:或者像JY一樣轉型狼人殺,挖掘自身的商業價值;或者像小智一樣簽約直播平臺,快速變現。

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但奇怪的是,隨著他現在跟觀眾見面的時間越來越長,當年很多每天期盼小智更新視訊的人,卻又覺得小智帶來的歡樂不如之前多了,而且在大環境中的存在感也越來越稀薄。

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究其原因,網路遊戲的熱度往往起伏不定,這種依附於一款遊戲的方式可以在短時間以內獲得大量流量和收益,如果不主動轉型,影響力就會逐步降低,甚至無人問津。

所以如果進入這一行,在職業道路上的選擇和規劃就顯得尤為重要:究竟何時轉型?在紛至沓來的合同面前,該如何選擇?是否選擇快速變現?

沒有一所大學有「遊戲 up 主」這個專業,也很少有人帶領創作者們走過這些岔路,但我們也許可以井蛙之見,從另一群遊戲視訊的制作者身上找到答案。

喜歡單機遊戲的差友們,應該對敖廠長並不陌生,早在 2008 年,敖廠長髮布《囧的呼喚》系列單機遊戲解說視訊,憑借著自己對遊戲文化的理解,以及風趣幽默的語言風格,很快就積累了大量粉絲。

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在敖廠長持續更新《囧的呼喚》的十年中,他目睹了無數款遊戲的爆火和隕落,也曾經陷入變現的掙紮,但他對自己內容和職業發展的把控一直比較克制。

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但是,就在去年,敖廠長做出了一個決定:他選擇入駐西瓜視訊,並且開設了自己的獨家欄目。

對於這個決定,粉絲們雖然表示了支持,但一直不知原因幾何。

直到最近,敖廠長在西瓜視訊發布的「一見如故」視訊中,才揭曉了謎底:十年之間,他從沒有停止對自己職業發展道路上的考量。

據敖廠長說,他選擇西瓜視訊的原因,是因為平臺可以給創作者提供三位一體的流量扶持,適合長線發展。

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敖廠長在視訊中也表示,僅僅加入了西瓜視訊一年的時間,他的粉絲量就已經從零增長到 200萬,迅速成長為西瓜視訊的頭部作者。

出於好奇,差評君在西瓜視訊上搜索了 「 一見如故 」,發現大家耳熟能詳的 12 位遊戲博主,都在西瓜視訊發布了名叫「 一見如故」 的主題視訊,講述自己的經歷。

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在了解他們的經歷之後,差評君發現,這些遊戲視訊制作者都有著或多或少的焦慮:

對於頭部遊戲視訊 up 主來說,他們往往需要考慮如何持續發展,或是突破自己原有的瓶頸,取得更大的成績;對於中腰部作者來說,他們往往更加關註如何變現、如何創作更優質的內容,這些有關職業規劃方面的問題。

就像敖廠長之前在微頭條說的那樣▼

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優秀的內容給他們帶來了粉絲和流量,但很多人卻缺少商業變現,以及未來職業規劃上的支持。

正如學法律的遊戲博主「抽風Crazy」所言,他的專業和這個行業毫無關聯,剛開始做視訊時,只是憑借興趣▼

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並且,如今的遊戲熱度和受眾千變萬化,如果創作者不主動求變,那麼很可能就會和 「 第一視角 」 視訊一樣被時代拋棄。

所以,無論是已經取得成績的頭部作者,還是仍在持續發展的中腰部作者,都需要在遊戲視訊創作的道路上為長遠可持續發展,做出具有預見性的規劃。

據差評君觀察,有一些遊戲視訊創作者已經開始尋求更具突破性的發展方式——像敖廠長、中國BOY、黑鏢客、某幻、芒果冰、吃素的獅子、逆風笑、抽風、放假君、老E、允星河、小潮院長、靖菌命、澤野螳螂、小可兒、癢局長、A路人這17位遊戲視訊制作者,在半年內陸續選擇在西瓜視訊開設獨家視訊欄目。

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雖然遊戲的影響力越來越大,但其實相比於泛生活類視訊而言,仍然是一個小眾門類,所以對於遊戲視訊制作者而言,如安在這條相對狹窄的賽道上高速前進,就成了重中之重。

面對創作者可能有的種種需求,西瓜視訊在創作力、影響力與變現力等三個維度給出了不同的解決方案。

在創造力方面,為了鼓勵新人作者發展,以及更優質的內容創作,西瓜視訊推出了不以播放量論成敗的「 遊戲夢想家計劃 」,內容質量高的創作者可以得到雙倍流量、與平臺簽約等獎勵。

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在這個 3A 大作頻出的年代,為了更好地呈現遊戲的內容,西瓜視訊也為全體用戶和創作者免費開放了 4K 畫質,120 幀率,遊戲博主老撕雞還專門出了一期 4K 畫質的《 守望先鋒 》,彈幕裡很多粉絲都說自己有被爽到。

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對於新人 up 主來說,他們往往需要更強的創造力和內容質量,但對於內容和風格已經非常成熟的頭部遊戲視訊創作者而言,如何進入更多人的視野,就成了職業發展道路上的重中之重。

在影響力上,一方面西瓜視訊有龐大的流量基礎,在巨量引擎商業算數中心發布的 《 西瓜視訊用戶畫像報告 》 顯示:西瓜視訊在 2019 年的日活就已經達到 5000 萬,用戶的日均使用時長也超過了 100 分鐘。

另一方面,西瓜視訊貼近中國大盤網民的用戶結構也對創作題材有更大的包容性,讓遊戲視訊 up 主在創作上有更大的發揮空間。

而且,通過西瓜視訊的智能技術和個性化內容推薦,可以更高效地把視訊推送給相幹人群,為 up 主尋求更多的增量用戶。

就拿小潮院長來說,他憑借獨出機杼的選題和幽默的敘事風格獲得了很多粉絲的喜愛,借助西瓜視訊的流量基礎和分發機制,他僅僅入駐一個季度後,漲粉就超過了400W

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而且,西瓜視訊還可以提供抖音、今日頭條兩個平臺的流量支持,以及更多聯動合作的可能性,不僅讓 up 主們獲得更多的成長資源,進入更大的舞臺,也使他們可以和自己的粉絲聯繫更加緊密。

不過,就算流量和粉絲再高,沒有收入,這些遊戲作者們也很難長期堅持下去,畢竟買正版遊戲和主機也是一筆不小的投入。

在當年,那些做第一視角視訊的創作者們,賺錢基本只能靠開淘寶店賣肉松餅,渠道和品類十分單一,除了粉絲極高的視訊作者,小作者很難賺到錢。

當年真的買過不少,最後膩到想吐。。。▼

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所以,西瓜視訊在變現力方面,也給出了自己的解決方案:他們為遊戲 up 主們提供了平臺分成、電商變現、直播變現、內容付費、廣告商單、聯合出品等路徑,使創作者們的付出得到相應的回報。

西瓜視訊的遊戲 up 主老撕雞,在進入這個行業之前,本職工作是一名警衛,而如今,他是坐擁1700多萬粉絲的頭部遊戲 up 主。

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把愛好發展為職業,這需要勇氣,同時也需要相對應的回報支持他的決心。

不得不說,西瓜視訊從創造力、影響力到變現力的舉措,為很多遊戲 up 主提供了更大的舞臺,也提供了他們一直以來想要的職業規劃道路,免除了很多有才華的 up 主們的後顧之憂。

通過野蠻生長,當年的「第一視角」視訊,迅速走紅,卻因為粗糙的模式迅速隕落,但對於現在的遊戲視訊 up 主而言——

「 摸著石頭過河 」,應該很快就會成為過去式了。

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