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hello 大家好,這裡是怪客君!
前兩天給大家說了搶先服更新的部分內容,包括遊戲內野區經濟的調整、打野刀的改動,以及英雄強度方面的調整。如果不出意外,這些調整都會上線到S20賽季的正式服更新當中。還沒有看過的小夥伴,可以點擊👇下方的藍字鏈接自行補課:
一、野區經濟、打野刀、遊戲局內改動
二、英雄強度調整
好了,今天繼續來給大家說說S20將會上線的裝備方面的改動,一起來看看吧!
新增法師裝備
日暮之流
這件裝備之前有給大家介紹過,不過為了防止有的小夥伴沒有看過之前的文章,怪客在這裡還是簡單的給大家再分析一下。
裝備合成路徑是元素杖+聖者法典+咒術典籍,合成路徑還是比較平滑的,不會有特別長的裝備真空期。唯一被動是對英雄造成傷害時候,會增加法術穿透,數值隨著等級成長而增加,滿級可獲得24點,最高疊加10層可獲得240點,持續4秒。
這件裝備的性價比非常高,為什麼這麼說?因為他在前中期提供的高額固定法穿,帶來的收益會遠超過法穿杖,而且附帶的10%CD的冷卻縮減屬性也非常舒服。
在前中期(12級左右),使用日暮之流+秘法之靴+銘文88點法穿的這樣一個組合,可以擁有足足433點的固定法術穿透,而一個不死鳥之眼也才加240點魔抗,魔女鬥篷提供的法術抗性也只有360點。
433點固定法穿足以讓一個法師在前中期打坦克的時候打出超高的法術傷害(前提是對方隻出了1件魔抗裝,不過前中期也很少人會出2件魔抗裝),而如果是對面脆皮的話,更不用說,433點固定法穿對脆皮而言幾乎相當於真實傷害。
日暮之流雖然很好用,不過這也並不意味著所有法師都可以做這件裝備,還是要能夠迅速疊滿被動的英雄出會比較合適,比如貂蟬、扁鵲、周瑜、王昭君、嬴政等。
金色聖劍
這件裝備和巫術法杖很相似,不過在上線搶先服的時候,這件裝備的屬性又做了一些調整。價格貴了20金,普攻額外傷害增加了0.05的法術加成,被動增加的普攻傷害也提高了5點。
怪客在體驗服實測了幾天,感覺金色聖劍這件裝備並不會給目前版本的法師帶來多大的額外收益,本身面向的英雄就比較窄。不過金色聖劍的被動和巫術法杖、三級藍色打野刀的被動不是同一個,因此不會沖突,而是會同時觸發。這樣一來的話,一些爆發型法師的爆發能力也許會獲得進一步提升。比如司馬懿。
裝備調整
痛苦面具:削弱
痛苦面具增加20點法術攻擊,同時移除了法穿,還更改了被動傷害的計算方式。之前的痛苦面具是單次傷害,就直接打當前生命值8%,因此爆發高。改版之後的痛苦面具的傷害是多次結算的,理想狀態2秒加起來會有12%,但傷害基於當前生命值,因此每一次傷害結算都會遞減,實際上的爆發效果肯定是削了的。
總的來說,此次調整痛苦面具算是一次中幅度的削弱,雖然移除75點法穿,但好在還增加了20點法術強度作為補償。
魅影面罩:平行調整
移除了法術穿透的屬性,新增了技能命中敵人時造成法術傷害的被動。總的來說可以看成平行調整,雖然移除法穿,但也新增了額外傷害。
虛無法杖:削弱
虛無法杖的合成路徑調整了一下,把小面具換成了大棒,這樣會導致虛無法杖的合成真空期要比之前長很多。算是一次削弱。
回響之杖:加強
回響之杖的加強算是對大部分法師的一個加強了,畢竟這是大部分法師會出的一件裝備,也算是給一些爆發型法師的一個補償,讓他們不至於因為痛苦面具的削弱而被削弱太多爆發。
巫術法杖:削弱
很多人可能會不理解策劃為什麼要削巫術法杖,真的是太強了?其實你換一個角度想,不削巫術法杖,怎麼突出金色聖劍?策劃的本意估計是不想再搞一個沖擊鎧甲出來,但實際上這樣的做法一般都會事與願違。一件裝備冷門是有他的道理的。
秘法之靴:加強
秘法之靴的加強對所有法師而言都算是一個好消息,雖然不是所有的法師都會出秘法之靴,但畢竟可以選。而對於爆發型法師而言,也算是削弱痛苦面具的又一個補償。
新賽季開啟時間
最後,由於有許多小夥伴還在後臺問怪客新賽季的時間,怪客在這裡再次統一說明一下,不出意外的話,新賽季將會在本周四開啟,也就是7月9號。新賽季的繼承段位是根據你上賽季的最終段位來決定的,而非最高段位哦!因此還沒達到目標段位的小夥伴要抓緊啦!
好了,以上就是今天的內容!關於今天的內容,你還有什麼想說的?歡迎在下方留言討論!
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