新書推薦:《遊戲結束:任天堂全球征服史》

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新書推薦:《遊戲結束:任天堂全球征服史》 遊戲 第1張

著者:戴維·謝弗

戴維·謝弗的作品曾登上《花花公子》《滾石》《觀察家報》,以及俄羅斯的《外國文學》等出版物,也曾在美國國家公共電臺(NPR)「萬事皆曉」(All Things Considered)欄目播出。他的《〈花花公子〉:約翰·列儂、小野洋子訪談集》一書入選「文學作品導讀目錄」。

譯者:呂敏

新書推薦:《遊戲結束:任天堂全球征服史》 遊戲 第2張

一手訪談回顧任天堂發展歷程詳盡資料再現紅白機北美戰役三十五萬字描繪業界風雲變幻業界新霸主巧妙化解商戰危機諜戰式重述俄羅斯方塊爭奪戰

本書是對 1980 年代至 1990 年代期間,全球電子遊戲產業發展歷史的一次詳細回顧,主角自然是此時所向披靡的日本遊戲廠商任天堂。作者戴維·謝弗以大量第一手訪談資料,圍繞山內溥、荒川實、宮本茂、霍華德·林肯等一眾日美核心成員的奮鬥歷程,以勝似小說的生動筆法,將任天堂自花札廠商切入電子遊戲領域,最終借助紅白機成長為業界霸主的全過程娓娓道來,深入剖析這家馳名業界的遊戲公司在商業層面的成功之道。

主線之外,本書亦延伸介紹雅達利、南夢宮、藝電、世嘉、SONY等諸多業界大廠的創立、發展過程,及諾蘭·布什內爾、中村雅哉、中島英行、特裡普·霍金斯、奧拉夫·奧拉夫松等業界名宿與任天堂之間的恩怨情仇。大獲成功後的任天堂成為日美貿易摩擦的標靶,這段驚心動魄的突圍歷程也得到詳實記錄,助讀者一窺日美兩國的深層商業文化差異。此外,本書還詳細記述了圍繞《俄羅斯方塊》撲朔迷離的版權爭奪戰,精采程度堪比諜戰小說。

《遊戲結束:任天堂全球征服史》

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編輯推薦語

1983 年,雅達利沖擊爆發,大量劣質遊戲與瘋狂的價格戰,導致北美電子遊戲市場陷入大蕭條,行業營收自三十二億美元一度驟降至一億美元,跌幅高達 97%,大批遊戲公司宣告破產。與此同時,位於日本京都、以花札起家的任天堂在山內溥掌舵下,於同年景功推出家用遊戲主機紅白機,繼而於 1985 年將其推向大洋彼岸。由荒川實一手打造的北美任天堂,直面已成廢墟的遊戲行業及噤若寒蟬的零售渠道,打響一場史無前例的銷售戰役,幾乎以一己之力重塑北美電子遊戲市場。

經過幾年辛勤耕耘,紅白機走入千家萬戶,全球累計銷量接近六千二百萬臺。任天堂不僅一舉奠定自己的龍頭地位,還以嚴苛的權利金制度和首創的鎖機晶片,構建起家用遊戲機的基本商業模式,對現代電子遊戲行業產生深遠影響。

大獲成功後,這家來自日本的遊戲企業成為日美貿易摩擦中最顯眼的標靶,面對聯邦貿易委員會咄咄逼人的調查、美國本土遊戲廠商的壟斷起訴,以及來自世嘉的激烈競爭,陷入困境的任天堂究竟會成功上演大逆轉,還是難免「遊戲結束「?

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