每周更新新角色、大型玩法穩定月更,初見這款妖尾手遊有多拼?

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伴隨著手遊精品化趨勢的增強,玩家對於內容消耗的速度也隨之上升,手遊市場的快速迭代已是不爭的事實。無論哪個品類,唯有保持產品更新的穩定輸出,才能跟上玩家消耗內容的速度,在手遊迭代的浪潮中站穩腳跟。

對於漫改卡牌類遊戲,基於對原作內容的熟悉、以及對IP情懷的熱衷,動漫用戶往往願意花費更多時間,由此消耗內容的速度自然也就更快。基於此,漫改遊戲在更新頻率、質量、還原度等方面,玩家對產品提出了更高的要求。

每周更新新角色、大型玩法穩定月更,初見這款妖尾手遊有多拼? 遊戲 第1張

如果沒有高質量內容的穩定投放,遊戲的生命周期將很快結束。但如何做到令玩家長期滿意,卻總是漫改卡牌遊戲繞不開的一大難題。最近,由初見自研自發、講談社正版授權的激燃冒險卡牌遊戲《妖精的尾巴:無盡冒險》,定檔7月28日上線。對於這場決定數運的大考,妖尾手遊交上了屬於自己的題解。

IP價值大+可玩性高,先天優勢「快人半步」

對於漫改卡牌類遊戲來說,保證內容的穩定輸出一直都是研發團隊最為頭疼的問題,而妖尾手遊從一開始就具備了優勢。原作長達11年的故事內容,能為手遊提供充足的劇情篇幅、登場角色等。內容豐富、可持續開發的日漫IP為遊戲註入了長期生命力。

每周更新新角色、大型玩法穩定月更,初見這款妖尾手遊有多拼? 遊戲 第2張

坐擁這樣一個高價值IP,初見自然格外珍惜,力求對動畫劇情、角色做到最大程度的還原。在以原作的基礎上、經過版權方的監修後,手遊加入了全新的劇情對話、人物角色,同時又不失妖尾風格。加上動畫場景的復刻、以及原班CV的加入,《妖精的尾巴:無盡冒險》為玩家獻上了一場絕對還原的魔法之旅,促使玩家全情代入。

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對原作粉絲來說,能夠培養本命角色也是妖尾手遊的一大亮點。由於是以大魔鬥演武篇作為開篇劇情,自然不會只有納茲、露西等妖尾成員,主角團之外的眾多人氣角色開局就能招募,且之後還會慢慢補全其他人物形象。無論玩家的本命是誰,都能在遊戲中快速獲取,一定程度上滿足了大部分玩家的核心需求。

同時,每一位角色都擁有高度還原的3D卡渲模型,在精細模型的支持下,不少原作粉絲感慨道,納茲、露西等人感覺就像是從漫畫中活過來了一樣,整個遊戲期待值滿滿。

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遊戲的整體還原度獲得了動漫用戶的認可,大批原作粉絲紛紛表示「五星期待」,希望在手遊中與妖尾再續「前緣」。正是遊戲較高的還原度,加強了核心玩家的用戶黏性,一定程度上保證了遊戲的生命周期。

在玩法上,在基於原作劇情的大長篇冒險副本,伏魔殿、龍之試煉、野外探險等根據原作量身定制的玩法中,玩家可以獲得各種道具和貨幣、甚至是輕松領取強力角色碎片,加速培養心儀的最強魔導士陣容。同時,官方還將每日投放一定量的資源,保證友情任務等免費資源的日常活動以拉升玩家留存。

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《妖精的尾巴:無盡冒險》看似傳統卡牌,實際上是更具深度的中度策略玩法。魔法源與魔導器的加入,為本身的卡牌玩法更添幾分策略性。不同魔導士擁有不同顏色的魔法源槽位,裝備相同魔法源將組合出套裝效果。此外,更有自帶特殊效果的斑斕魔法源;而魔導器不僅能攻擊敵方,還能釋放效果影響戰鬥。於是,玩家在思考陣型排布、技能序列的同時,還需考慮魔法源的組合、相應魔導器的搭配,來幫助玩家更快取勝。

研發團隊曾表示:「妖精的尾巴最大的魅力就在於和夥伴一起冒險,在熱血戰鬥中體會羈絆逐漸加深。」同樣身為妖尾粉絲的官方自然明白玩家的心思:在原作故事外守望了十一年的核心玩家們,不僅希望參與到一場場魔法與戰鬥的冒險中去,更想同這些相伴多年的角色建立起深刻的羈絆。於是,遊戲中也相應地加入了角色羈絆、親密度養成等玩法設計,滿足了大部分動漫用戶想同角色連接情感的需求。

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多樣化玩法的加入,促使玩家能夠自由選擇喜歡的內容參與,感受到番劇之外的體驗樂趣。再加上CB測試數據理想,遊戲的整體質量有了一定的保證。因此,妖尾手遊從一開始就具備較高的長期可玩性。

充足的內容儲備,穩定節奏的版本更新

當然,《妖精的尾巴:無盡冒險》固然具備了一定的先天優勢,但漫改遊戲玩家群體本身對於內容消耗的速度更快,如果不能保持高質量的內容更新,保持玩家遊玩時爽快的節奏感,再豐富的玩法也難以應付。遊戲後續版本質量的掉隊,也一樣會造成產品口碑崩盤。好在妖尾手遊不僅對上線版本進行了仔細打磨,也在後續版本的投放上做好了充足的準備。

經過三年半的潛心開發與制作,妖尾手遊團隊已同講談社(版權方)順利磨合。二者在監修方面達成了良好的配合,手遊不但積累了大量的內容儲備,後續版本更新也早早通過了監修,並在積極探索更多能同IP結合的大型玩法。

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據了解,《妖精的尾巴:無盡冒險》手遊在上線後將保持高頻角色更新、定期推出全新商業化活動以及每個月都更新大型玩法的穩定節奏。用源源不斷的可遊玩內容與福利活動提高玩家活躍度,讓玩家在開服一段時間後依然保持對遊戲的新鮮感,充分滿足動漫用戶對於內容方面的苛刻要求。

《妖精的尾巴:無盡冒險》早早地就做好了長線運營的準備,充足的儲備能夠確保更新內容的穩定與質量,玩家可以放心體驗。

保證核心玩家滿意度,擴大現有用戶群規模

在推出多款成功產品後,初見已經具備了一定的卡牌品類長線運營經驗、且已自成體系。除了把握好穩定的更新節奏外,初見還十分注意傾聽玩家意見。在三次測試中,研發團隊積極吸收內測用戶的反饋。即使受疫情影響,妖尾手遊也在加急推進原班CV的配音實裝。目前,首發版本角色CV已經確認追加完成;並根據玩家反饋,在上線前最後對遊戲的角色獲取、養成等問題進行調優,盡可能地降低影響用戶生態的因素。

同樣的,遊戲在上線後也將繼續保持這樣的風格運營, 不斷傾聽玩家意見、進行階段性總結、調優產品等等。官方將一如既往地以服務目標用戶為核心、持續地提升玩家滿意度,保證核心玩家的長線留存率。

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除此之外,卡牌玩家也同樣期待著一款制作精良的卡牌類遊戲出現。於是,初見立足於過往經驗,整合各個渠道資源,再通過精準投放和品牌推廣、提高曝光,在保證核心玩家群體的基礎上,同時也吸引大量原作粉絲之外的泛用戶群體。

結語

在如今更加喧囂的手遊市場中,產品精品化漸漸只能充當入場門票的角色,之後更為重要的是來自長線運營上的比拼。而用戶消耗內容速度過快的問題,也將成為每個研發商不得不優先考慮的難題。

而在接下來MMO、女性向遊戲主導的暑期檔混戰中,也只有頂住用戶內容消耗的壓力、保持穩定的長線運營,才能成功沖出手遊市場的深水區,成為一款經受住市場考驗的優質產品。而這,正是初見接下來的選擇。

在CB測試數據理想的情況下,準備充足的妖尾手遊能否從暑期檔「百團大戰」突圍?並在之後的長線運營中,贏得用戶長期認可?7月28日上線的《妖精的尾巴:無盡冒險》的表現值得期待。

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