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撰文作者丨葬月飄零
聯合撰文丨YARRN
早先曾有一款模擬手機界面的獨立遊戲《指尖戰爭》[1]在業界獲得廣泛好評,而後其開發者Somi又推出了刻畫更加具體事件的作品《律法之地》[2]並同樣贏得「多半好評」,這兩款作品同屬於「負罪感三部曲」。本月中旬,該系列最後一部作品《浪痕:回憶密碼》[3]正式發售,並使用恩尼格瑪密碼機[4]作為遊戲主要交互界面設計原型。
恩尼格瑪密碼機實物圖
《浪痕:回憶密碼》是一款無分支、無多結局的敘事獨立遊戲作品。本作以密碼破解玩法作為包裝,但其大多數遊戲內容都以遊戲開發者Somi的個人真實經歷作為改編依據。這也是Somi作品的一個特點——作品素材來源自作者真實的人生經歷和其對現實的觀察認知,許多戲劇化的誇張情節都在現實世界有真實發生過的原型存在。
《浪痕:回憶密碼》雖是韓國獨立遊戲作者的作品,但受制於恩尼格瑪密碼機為原型的界面設計,本作主要表達語言為英文,主要解密玩法也圍繞英文展開。得益於發行商indienova對本作出色的漢化水平,即使不理解英文也不影響遊戲體驗,到位的翻譯幫助玩家正確理解本作的情感表達。
本作英文原名為The Wake:Mourning Father,Mourning Mother,直譯主標題「The Wake」可理解為葬禮、守靈,即作者對本作主要劇情交匯處「爺爺的葬禮」這一場所進行著墨。中文名《浪痕:回憶密碼》既是「The Wake」另一層含義「船隻駛過留下的浪痕」,也是對遊戲表達內容的意譯。
《浪痕:回憶密碼》體量不算很大,但畫面十分有特色。遊戲通過一本記錄了祖孫三代回憶與他們間感情糾葛的加密日記來和玩家進行交互。玩家操作的機器並非憑空編造,而是以I型恩尼格瑪密碼機為原型進行優化設計。開發者Somi簡化了恩尼格瑪密碼機的操作方式,將其作為貫穿遊戲始終的謎題設計。在閱讀日記的過程中玩家會遇到加密資訊,本作的密碼難度不高,只要掌握加密原理並進行基礎的推理就可以破解出真實密碼,進而推進劇情進一步發展。
本作解密難度隨遊戲進程循序漸進,從位移密碼、關鍵字密碼到日期密碼層層深入。為避免玩家解密困難,遊戲甚至貼心的配備了字母換位解密尺等輔助工具。自始至終玩家都能保證一個相對穩定的遊戲體驗,不會因為了解遊戲機制後期感到乏味無聊。
隨著遊戲進程的推進和解密更加深入,遊戲中會出現一些特殊處理的視訊影像及照片,這些內容來自於本作作者Somi和其家人。經過處理的影像與本作的畫風十分貼合,玩家可以從這些影像照片中感受到作品情感表達。
當玩家獲得越來越多的線索和答案,便可逐漸領會遊戲索要表達的深意,同時明白何為「浪痕」。
丨總結
以本作開發者Somi的話說:「《浪痕:回憶密碼》不是一個情節跌蕩放誕起伏的精彩故事,更多的是我基於個人真實經歷的情感表達。」玩家在本作中隨著解密進度的漸進會逐漸感受到作者的痛苦和疑問,感受到作者通過作品進行的個人表達。
《浪痕:回憶密碼》是一款貫徹「獨立遊戲」精神並以遊戲為載體進行藝術表達的作品,它有著成熟的遊戲設計和流暢的解密體驗,足可稱得上是一款佳作。
如果你對「密碼學」感興趣又苦於難以入門,本作或許可以讓你茅塞頓開。
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Replica↩
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Legal Dungeon↩
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The Wake: Mourning Father, Mourning Mother↩
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Enigma,恩尼格瑪是對二戰時期納粹德國使用的一系列相似的轉子機械加解密機器的統稱,它包括了許多不同的型號,為密碼學對稱加密算法的流加密。↩
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