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日前,APP Annie和Sensor Tower分別發布了2020年6月中國出海廠商收入榜與手遊收入榜,為我們帶來最新的海外市場趨勢。
6月出海手遊收入榜前10依次是:《PUBG MOBILE》、《萬國覺醒》、《使命召喚手遊》、《荒野行動》、《黑道風雲》、《State of Survival》、《王國紀元》、《放置少女》、《龍族幻想》、《劍與遠征》。
6月出海廠商收入榜前10依次是:FunPlus、莉莉絲、騰訊、網易、友塔遊戲、IGG、歡聚集團、4399、龍創悅動、博樂遊戲。
據Sensor Tower報告稿顯示,經歷了之前幾個月延續高增長後,6月的中國和歐美手遊市場出現收入下降,只有日本目前還維持著收入水平的增長。整體大環境下,中國出海手遊廠商前30名在6月全球吸金超過16.5億美元,較5月下降14.9%。
FunPlus憑借多款策略遊戲的穩定收入重回出海廠商收入榜第1名,而祖龍娛樂憑借《龍族幻想》在美國及東南亞地區的收入上升,首次殺入廠商收入榜前30。
接下來是2020年6月出海榜要點分析,希望能為大家帶來一定幫助和參考。
| 《使命召喚手遊》全球下載量突破2.5億
自2019年10月1日上線以來,《使命召喚手遊》只用了8個月就達到2.5億下載量——這包括動視暴雪、騰訊及Garena發行的所有版本。在上線同樣時長的情況下,《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》成就分別為7800萬和2.36億。
雖然《堡壘之夜》手機端在早期隻發布了iOS版,但《使命召喚手遊》的強勢毋庸置疑。作為美國國民級IP的手遊新作,為《使命召喚手遊》貢獻最多下載量的市場就是美國,其4500萬次下載占總下載量18%,排在第2和第3的市場則分別是印度和巴西。
Sensor Tower估算,《使命召喚手遊》目前全球總收入達到3.27億美元,同樣比《PUBG Mobile》開啟收費後8個月的收入高出78%。特別是自今年2月新冠疫情爆發以來,《使命召喚手遊》收入持續增長,5月收入達到5300萬美元。
前面提到,今年6月的中國以及歐美手遊市場出現回落,但《使命召喚手遊》在6月的版本更新中推出大量新內容,成功止住了下降趨勢。
| 《PUBG Mobile》6月收入下降超25%,人均付費日本第一
《PUBG Mobile》在6月的收入近7900萬美元,相比5月的1.06億美元下滑程度超過了25%。從這一點也能看出,6月全球手遊市場的回縮還是較為明顯的——即便是一路開掛的《PUBG Mobile》也受到市場環境影響,出現了較大波動。
另外,從下面的數據圖也不難看出,不管是榜單頭部的《PUBG Mobile》還是尾部的《碧藍航線》。出海手遊的收入下降是比較普遍的,只有少數產品實現了逆市上揚。
本圖源自B站UP主「國產二次元手遊觀察」
從2018年4月開啟內購至今,《PUBG Mobile》在海外總收入預計達到14.8億美元。另外Sensor Tower還提供了一組有趣的數據,那就是《PUBG Mobile》平均每下載付費為2.4美元,其中排名前3的市場分別是日本(19.2美元)、阿聯酋(12.4美元)和美國(9.2美元)。也就是說,在日本每一次下載都能為《PUBG Mobile》帶來了19.2美元的收入,中東土豪和美國玩家加起來才勉強高過一點點。
再結合全球手遊收入回落,而唯獨日本還在增長的情況來看,稱其為「手遊消費世界第一」並不為過。
| 《放置少女》《少年三國志2》抗起三國題材出海大旗
繼4月登陸日本市場後,遊族旗下《少年三國志2》於6月中旬登陸韓國市場。為在韓國市場取得更好推廣效果,《少年三國志2》邀請了知名搞笑藝人和格鬥冠軍作為代言人,成功展現了遊戲輕松愉悅的劇情和遊戲氛圍,使得遊戲上線前就獲得超過50萬的預約人數。上線不久後,《少年三國志2》登上銷榜第4、卡牌遊戲下載榜以及暢銷榜雙榜第1,並獲得Google Play和App Store推薦。
有愛互娛旗下三國題材放置手遊《放置少女》在日本上市3年,憑借優質內容和優秀口碑,不斷刷新收入記錄。6月該遊戲收入環比上漲18%,同比上漲156%,目前仍在加速增長中。《放置少女》滿足了重氪零肝的日本玩家對輕松操作和收集玩法的追求,上市至今總收入接近4億美元。
三周年慶時,《放置少女》邀請日本人氣女星橋本環奈出演廣告
在日本開發的眾多三國IP中,《放置少女》和《少年三國志2》都以自身的品質與差異化內容在日本市場取得不俗成就,這對於一直擅長三國題材的國內廠商而言,提供了巨大的參考價值和示范作用。
| SLG品類競爭依然激烈,《萬國覺醒》保持優勢
在出海手遊收入榜上,莉莉絲的《萬國覺醒》近幾個月來一直緊追《PUBG Mobile》。在6月一系列新活動的助力下,該遊戲收入達到7800萬美元,差一點就重回時隔已久的榜單第1名。
從海外正式上線至今,《萬國覺醒》總收入近10億美元。而最近《萬國覺醒》國服版號過審的消息傳出後,大家都在期待這款風靡海外的手遊又會創下怎樣的收入紀錄。
另一方面,不知道是不是受到疫情影響的緣故,末世題材的SLG手遊在近幾個月都成就斐然。FunPlus的《State of Survival》自去年8月上市以來,收入一路高歌猛進,6月環比增長 16.5%,挺進榜單第6名。據Sensor Tower統計,三款末日生存SLG手遊,《State of Survival》、《守望黎明》和《Age of Z》在海外共吸金 7350 萬美元,是去年6月的 3.9倍。而《火槍紀元》、《阿瓦隆之王》等老牌SLG手遊則出現了小幅下降,因此跌出榜單前10。
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