半年內3起假賽,中國電競業要對抗的不只有貪欲

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除了選手和所謂「推手」的主觀貪欲之外,一些客觀因素也讓電競假賽屢禁不止。

半年內3起假賽,中國電競業要對抗的不只有貪欲 遊戲 第1張

半年內3起假賽,中國電競業要對抗的不只有貪欲 遊戲 第2張

從往常來看,電競粉絲們對於糟糕戰績的吐槽通常分為以下幾種:路人觀眾調侃,戰隊粉絲怒其不爭,對立戰隊粉絲往往會有些幸災樂禍。隨著觀賽者所處角度不同,對於這些隊伍的評論自然也會稍有偏差。但總而言之,觀眾們的調侃,總是建立在比賽本身之上的。

今年7月,LPL夏季賽賽程已經過半,RW戰隊和DMO戰隊分別以2勝8負和1勝9負的戰績基本宣布與季後賽資格無緣。照理說,這種時候上演的應該是「年度批鬥大會」的戲碼,黑粉找出背鍋對象開噴,戰隊粉絲辯護,路人粉吃瓜。然而此時這三類觀眾卻出乎意料地站在了同一陣線,口中的調侃全部指向了「假賽」二字。

事實上,國內電競觀眾這種態度的轉變並不突然,近年來中國電競圈發生的多起假賽醜聞很難不對觀眾們的信心造成沖擊。而就在2020年上半年,遭到官方處罰的假賽案例就有3起。

今年3月25日,RW電競俱樂部在官方微博上發布了一條《RW俱樂部違規人員處理公示》,將戰隊LPL分部打野選手王湘(ID:Weiyan)開除,理由是其涉及打假賽。對於選手王湘,RW戰隊採取零容忍政策,表示其在剛剛復賽的2020賽季LPL春季賽中存在「嚴重違規違遊記為」,對其予以開除的處罰,並宣布即日起與其解約。

對於王湘的假賽事件,LPL賽事官方也在接到RW戰隊申報的第一時間成立了專項小組,對此事件展開調查。兩天後,LPL賽事官方發布了對選手王湘假賽事件的處罰:對其處以禁賽2年,且禁賽期禁止直播英雄聯盟內容。對於RW戰隊則罰款300萬元,這也是英雄聯盟賽事有史以來最高的罰款金額。

5月15日,DOTA2賽事CDA的主辦方Imba傳媒在官方微博宣布,Newbee戰隊DOTA2分部因「參與不正當競賽並從中獲利的行為」,將禁止其參加Imba傳媒舉辦的所有DOTA2賽事,Newbee戰隊在本賽季ImbaDOTA2職業聯賽S2常規賽程所有對局均記作0:2判負。

除此之外,Newbee戰隊DOTA2分部隊員,徐瀚(Moogy)、溫利鵬(Wizard)、閻超(Waixi)、殷瑞(Aq)、曾宏達(Faith),及戰隊領隊封亦卿(feng)也將被處以終身禁止參加Imba傳媒舉辦的所有DOTA2賽事的處罰。

半年內3起假賽,中國電競業要對抗的不只有貪欲 遊戲 第3張

▲曾經為中國拿下TI4世界冠軍的Newbee戰隊因「從不正當競賽行為中獲利」被ImbaTV判罰全員終身禁賽。

6月15日,穿越火線次級聯賽CSPL下EDG俱樂部的2名選手和情久俱樂部下的4名選手因「嚴重違遊記為」被判處禁賽1年的處罰。

正是今年上半年這些頻發的假賽事件,讓觀眾們有了些許動搖。當他們看到選手們在賽場上的精彩表演時,腦海中總會有個小聲音提醒著他們,這或許不是真的。假賽事件一旦頻發,優秀和平庸就都變了味。

罰分、終身禁賽、罰款、解約,從這些案件的處理結果來看,賽事官方和俱樂部對於這些假賽案例的處理不可謂不迅速,處罰也本著絕不姑息、從重處理的原則。面對重罰,電競假賽案件卻並未停止上演,這其中的原因除了背後巨大利益驅使之外,還有一些客觀因素不可忽視。

2020年上半年,世界被一場突如其來的疫情打得措手不及,體育賽事尤其遭重。然而電競賽事由於其自身特性,得以在線上繼續存活。

全球幾乎全部體育賽事均處於停擺狀態,體育博彩者的需求卻仍然存在,這也導致疫情期間大量賭金湧入了電競賽事。相比於傳統體育博彩,電競博彩是個新興事物,更高額的賭金使得電競賽事的莊家傾向於尋求非法牟利的空間。

對於疫情期間電競博彩行業的增長,電競博彩App EveryMatrix的CEO Ebbe Groes在接受科技媒體WIRED採訪時曾表示,自3月以來,公司傳統體育項目的投註額已經下跌了80%。但電競博彩這一塊的投註額再過去的2個月內翻了10倍之多,在這些投註電競賽事的玩家中,平均每人均投註額約為25美元。而根據Sportspro Media在今年4月的一項調查,1028名受訪者中有超過30%的博彩在疫情的第一個月首次對電競項目進行了投註。

大量資金在疫情期間湧入電競博彩行業,這就讓年輕的電競選手們在遭遇所謂的「藏鏡人」安排假賽時更難操縱住自己的底線。

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拋開疫情原因不談,電競賽事上的假賽也與傳統體育賽事的假賽有所不同,這種差異主要來自於電競賽事自身的獨特性。在電競賽事中配合「推手」打假賽有太多種做法,其中大部分都極難被察覺。

以目前最炙手可熱的兩款MOBA類電競項目,英雄聯盟和DOTA2為例。選手若有意在這類賽事中作假,並不需要明目張膽的在比賽中送給對方優勢。由於這類遊戲的爭奪點很多,隨機性大,所以非法博彩網站上MOBA類遊戲的盤口往往分的很細。除了輸贏、擊殺數之外,特定的地圖資源獲取、甚至某個選手率先使用哪個技能都能拿來開盤。這也使得一些看似正常的賽場決策,在選手和「推手」有意安排之下也能成為他們的獲利手段。

這種控制比賽的方法,也隨著去年LGD選手Condi在一場英雄聯盟假賽前的錄音曝光而更為眾人所熟知。

2019年6月,LGD俱樂部打野選手向人傑因假賽事件斷送了自己的職業生涯。向人傑因為此前曾在NEST(全國電子競技大賽)中「違反了競賽規定」,而被人脅迫繼續打假賽,最終向人傑由於不想被對方操控而選擇向官方自首。英雄聯盟賽事官方對向人傑處以18個月禁賽,同時涉案的還有俱樂部經理宋子洋、主場主持人陳思錡(Nara)等人。隨後,向人傑宣告退役,而宋子洋、Nara等人也被開除。

隨著Condi假賽案處罰結果一起公之於眾的,還有一份錄音,這段長1分33秒的錄音揭露了選手Condi和「推手」之間關於一場假賽的具體安排。

在這份錄音中我們可以發現,這場比賽的「推手」向Condi要求了兩件事。第一,Condi需要干涉隊伍,在選角色環節拿出一套比賽前中期對抗性較強的陣容;第二,依靠這個強勢陣容在比賽早期拿下特定的地圖資源。

這種操控比賽的方式之所以隱蔽,就在於「推手」並未要求選手在比賽中做任何「不同尋常」的操作。相反,這種打法極其符合職業賽場的邏輯,是爭奪優勢的常規操作。

「推手」此舉,並不干涉比賽的輸贏,但由於其控制了該隊的競賽策略,便能從除了輸贏、擊殺數之外的盤口獲得高額的非法收入。從當時舉報Condi假賽的微博ID「越」公布的證據,Condi曾因答應配合假賽而收取過10萬元的「訂金」,而不干涉比賽勝負的「暗演」所獲利益則要低一些。

從「推手」和配合打假賽的選手角度來看,上述這種「暗演」的假賽方式相較於直接干涉比賽輸贏來說,雖然收益少了,但風險更低,屬於「細水長流」的非法買賣。更糟糕的是,這種形式的假賽極難被發現,如同慢性毒藥一般,可能將賽事一步步拖垮。「父母辛苦幹一年的收入,你只要隨便動動手指就能輕松拿到,換誰誰也操縱不住。」一位電競從業者向懶熊體育這樣表示道。

從今年上半年的這3起假賽案來看,RW的王湘和Newbee戰隊均是被舉報,而CFPL的EDG戰隊和情久戰隊則是自己上報。除此之外,去年發生的LGD戰隊向人傑假賽案,也是因為選手自身不堪被「推手」繼續威脅假賽,而向官方自首。電競假賽的這種隱蔽性,已經對賽事官方的監察工作造成了阻礙。

在這種情況下,這些假賽案件之所以會被揭露,要麼是因為假賽團體和涉事選手之間的合作破裂導致事情敗露,要麼則是由俱樂部自己上報。由於其隱蔽性,官方在監察的過程中很難從外部突破,目前看只能是在事發後被動扮演一個裁決者的角色。

不過,事實上中國的電競業已經開始正視這些問題,並著手進行處理。

半年內3起假賽,中國電競業要對抗的不只有貪欲 遊戲 第5張

今年6月6日,就在LPL夏季賽開始後的一天,騰競體育、26家LPL及LDL(英雄聯盟職業發展聯賽)俱樂部代表共同簽署了《英雄聯盟職業賽事自律公約》。公約中提到,聯盟紀律管理團隊將在優化自律性相幹規范的同時,還會將工作重點放在選手自律教育和建立監察機制這兩點上,確實做到將假賽扼殺在事發之前。對此,WE俱樂部聯合創始人李曉峰(Sky)表示,中國年輕電競從業者應該知道,「職業」二字背後沉重的責任。

對於這些客觀因素造成的假賽事件,事後處罰雖然必不可少,但事前教育和監管才是解決問題最主要的手段。否則哪怕處罰來得再快,再狠,也無法挽回選手們斷送掉的職業生涯和觀眾們已被奪走的感動和共識。

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