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【遊戲沒有圈兒】不出意外的EA也推出了最新多人在線的槍戰遊戲《APEX英雄》,對於這個遊戲大廠來說,品質保證是最首要的。自從EA被「全美最爛」加冕之後,知恥後勇開始轉型,重質重量是它們最急切向玩家傳達的。而這款最新力作就是如此,沉浸式的體驗全程與鍵鼠交互,雖然《絕地求生》也是這種遊戲,但一旦被擊殺會產生極大挫敗感,似乎少了幾分「沉浸式」。《APEX英雄》則不同,每個角色定位清晰,自帶的絕招也有著舉足輕重的地位,致使角色搭配上有了不少花樣。
隨著與遊戲開場「一番寒暄」後,正式進入訓練環節。說實話劇情介紹沒有怎麼看,手早已迫不及待。可以負責人的告訴大家,它是一款《泰坦隕落2》的番外篇,故事在Outlands的地方展開的,叫它《泰坦隕落3》也不過分。
遊戲中的滑行很帶感,流暢度貫穿整個主戰場,風騷的走位與伶俐的槍法在這里開始,在第一視角下多了幾分代入感。
不同的FPS遊戲彈道也是相差甚遠,從第一上手體驗來講,它很「親民」。X/Y軸的有效範圍在非常固定,而後坐力也沒有很誇張,壓槍並不是很難(相對吃雞來說)。是的,《APEX英雄》更考究團隊協作與互相對抗的遊戲性。與其說它是求生遊戲,不如說是鬥智遊戲。大招的釋放時機、搶占有利地形、補位上都很考究玩家素質。
由於是遊戲初體驗,這里還不能對所有角色贅述的特別到位,先簡單給大家介紹一下。例如「命脈」這個角色它的被動技能是治療倒下隊友速度加快,大概提升四分之一到三分之一之間,同時還有屏障保護。而絕招則是召喚治療機器人持續大範圍抬血。「尋血獵犬」角色可以全圖開眼,暫時顯示敵方與各種陷阱等。被動技能還可以追蹤線索,非常有趣。
這款遊戲目前同時在線人數已經超過60W人,與目前絕地求生玩家數量相差無幾。上面也說了,這款遊戲是免費的,但熟悉EA的玩家應該知道,箱子必須有。可以說EA旗下遊戲是最早加入「開箱」機制的國外廠商,並且商業運作最成功,所以免費遊戲真的會讓玩家落到實惠這點很值得推敲。
最後,EA算是「車槍球遊戲產量王」,有自己的遊戲平台「橘子」。就目前而言這個平台在我們國內還屬於小眾,並不能與STEAM相抗衡。而最近EPIC在騰訊的帶領下已經初窺門徑,育碧也利用旗下產品大肆推廣Uplay。那麼百花爭鳴下,「橘子」必須也要在中國做點什麼了,例如推出免費大逃殺遊戲?@遊戲沒有圈兒