讓我問你個問題,會死人的那種

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讓我問你個問題,會死人的那種 遊戲 第1張

夢見冰淇淋意味著什麼?根據解夢分析,它代表著做夢者內心隱藏著一種渴望 / 欲望,由於有著特定的障礙阻隔,很難輕易被滿足。

這款遊戲就取了這樣一個名字:I dream of you and ice cream,玩下去,你大概就能體會到它的含義。

讓我問你個問題,會死人的那種 遊戲 第2張

我夢到你和冰淇淋

一個長相猥瑣體型巨大的外星生物(像一個玩偶)來到地球,為了實現它的帝國主義理想——這是一種國際,不,宇宙帝國主義吧?

來到地球以後,這個外星生物(姑且就叫它「玩偶」吧)每天將全球的科學家 / 學者召集到一起,詢問他們一個問題,如果這個問題的答案令它滿意,那麼大家就可以回去等待第二天的問題,而如果不能令它滿意的話……血腥的場面就出現了……

遊玩體驗

玩家控制著其中一名科學家,為了對抗這個玩偶,收集各種材料用來制造一個機器人,遊戲的主要過程就是每天透過各種解謎活動來獲取建造機器人所必需的物品,然後中間穿插著每一天的問答儀式。

讓我問你個問題,會死人的那種 遊戲 第3張

各種經典謎題

讓我問你個問題,會死人的那種 遊戲 第4張

你的機器人

遊戲說起來就是這麼簡單,主要的過程基本上都在解謎,謎題也都很傳統,難度曲線合理,而且延續解決兩個謎題還會獲得提示獎勵,所以作為一個休閒解謎遊戲玩下去沒有什麼問題。這些解謎的結果最後會體現在你努力裝配的機器人身上,一切都會有一個結果。

讓我問你個問題,會死人的那種 遊戲 第5張

問答儀式

而遊戲比較特別的地方在於問答環節。由於遊戲是線性的,所以其實並不需要玩家去選擇答案,你只需觀看這一天天發生的事情。每天,玩偶都會提出一個問題,然後人群中就會走出一名回答問題的人。遊戲雖然不支持中文,但是其實完全不影響玩家的理解,因為雙方的對話都是採用對話氣泡 + 符號。通過對符號的解讀,每個人都能確切的知道他們在交流什麼,但同時也可能會有自己更多的解讀。而對話的結果更是直觀可見:活下去還是毀滅。

讓我問你個問題,會死人的那種 遊戲 第6張

一次問答

開發者巧妙的利用問答過場這種方式完成了自己的表達,同時又不是直白的傳遞給玩家,我認為這是一款合格的完成了使命的遊戲。

嘗試一下吧

遊戲的整體時長較短,用不到兩個小時就能完成。但是遊戲穿插的問答場面還是相當具有特色,使得遊戲從一個普通的解謎遊戲上升了一個層次,甚至留下了思考的空間。遊戲的像素畫麵包含了血腥、暴力和部分裸露場面,並不適合青少年遊玩,所以這也是一款成年向的遊戲。

有興趣嘗試的同學不妨等著打折的時候入手試試,還是值得一玩的,不說能夠引起多麼深層的思考,一大堆謎題也是值得嘗試的。

讓我問你個問題,會死人的那種 遊戲 第7張

讓我問你個問題,會死人的那種 遊戲 第8張

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