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王者榮耀近期的平衡還是蠻多的,不過大部分都在體驗服進行優化,在這次體驗服的更新中,同樣是有7名英雄得到了一定的平衡,我們一起來看看吧。
首先是如今相對比較弱勢的羋月,雖然不容易死但機動性也不是特別高,於是官方這裡再次優化了一下,1技能第1段的持續時間從2.5秒增加到了2.8秒,這樣和大招配合起來就非常穩定了,想打就打想逃就逃的拉扯型打法應該會成為她的主流。
然後是一些比賽強勢英雄的削弱,豬八戒的基礎生命值從3129(+391.8*英雄等級)降低到了3122(+364.6*英雄等級),在坦克定位上無疑會更弱一些,而飄逸之王公孫離也得到了削弱,被動的印記觸發傷害從200(+17*英雄等級)(+0.6Ad)降低到了200(+10*英雄等級)(+0.45Ad),本來在路人局就不強勢的她應該是很少有人會選了。
楊戩之前的被動被改過一次,每個英雄使他減少10%的控制時間,最多減少30%改成了每個英雄使他減少20%控制時間,最多60%,結果發現這樣的楊戩在小規模團戰中特別強勢,於是這裡進行了一個回調,變成了每個英雄使他減少15%的控制時間,但最高還是60%,大團戰中還是很難控到他啊。
曹操這個砍王也是被優化過一次,但強度還是不如人意,這裡再次進行調整,取消了他大招下吸血的冷卻時間,但生命恢復從120(+60/Lv)(+0.4Ad)降低到100(+50/Lv)(+0.35Ad),這樣他就必須要不停的攻擊敵人才能生存下去啊。
還有一個調整的英雄就是盤古了,這次對他的一技能進行了一個大優化,移除了相幹的移速增加效果,但多了一個兩段間5秒的釋放間隔,第2段從鎖敵效果變成了直線沖鋒,對路徑上的敵人都有擊退效果,這樣一改之後他的操作性是提高了很多,也更看大家的技術了。
最後一個調整的英雄自然就是新英雄阿古朵了,這次調整的幅度也很小,只是把球球的普攻控制時長從0.75秒降低為0.5秒,算是一個小加強,應該馬上就要上正式服了,那麼你們覺得這次調整的英雄對比賽有什麼影響嗎?讓我們拭目以待吧,歡迎大家關註和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。