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隨著版本更替,遊戲中的人物在這四個半月的時間內,加入了不少角色。那麼至今為止,遊戲中哪些人物角色的技能是非常稀有甚至只此一家的?
非常吃香的一個技能,這里之所以說被動復活,是被擊殺後被迫使用復活,區別於之後的豪哥巴克。
擁有者:SSR艾尼路、SSR羅、SR烏索普、SR布魯克、R瓦波爾。
目前遊戲中,有這五名角色擁有免疫一次死亡或者被動復活的能力。在很多劇情關卡中,BOSS的AOE傷害超高,為了讓輸出位避免被波及,或者為輸出位爭取輸出回合,那麼這類能夠免死一次的角色,往往承擔著不可忽視的作用。
另外,布魯克有點不同。他的復活是概率性質的,每回合都有概率復活,但這個概率非常之低。
很稀有的技能,能夠強制對方攻擊自己,從而提高隊友的生存率,間接提高隊友輸出環境。
暫時只有兩名角色擁有嘲諷技能,而且都是SR。這個技能目前很少人用到,因為SR其實只有少數功能性角色能夠登場。這兩位定位都是前排,但SR的坦度上限遠低於SSR,所以不被重視也可以理解。
目前有部分劇情任務,有嘲諷技能的話,可以為隊友爭取輸出回合。
遊戲中有很多控制技能,一旦被控住可能會迎來一波團滅。這個時候如果有一手解控往往能化險為夷。
擁有者目前遊戲中僅有這兩角色擁有主動淨化的能力,為什麼說主動淨化?因為艾尼路的復活後也會清除自身所有的減益效果,只不過比較被動。
淨化這個技能因為擁有者稀少,而SSR熊的淨化是單體,且為終結技能。所以SR的佳妮法在一些日常劇情關卡中的作用格外凸顯。如果沒有佳妮法的話,還是盡量搞一個吧。
這個非常稀少,目前只有SSR羅。不過能夠起到類似作用的技能還有擊飛、擊退,都可以在一些劇情任務中起到特殊的作用。
目前劇情通關最好用的控制技能,大概在65級左右,常規的控制已經很少效果了,這時候石化是個很好的選擇。
女帝自身速度很快,所以天梯配合石化先手能夠起到決定性的作用。而劇情中,65級往後也有很多劇情任務能夠起到作用,當然在大後期的某些BOSS那里,依舊沒有效果。
主動復活的能力,只有這一個,可以將已經陣亡的隊友復活。
只此一家的主動復活技能,6回合冷卻,在大回合的戰鬥中效果比較顯著。
曾幾何時,很多劇情BOSS傷害爆炸,難以通關,但是卻吃混亂效果。
能夠使對方技能釋放時消耗增加1魂玉,對一些劇情BOSS有奇效。
以上就是在一些遊戲中常用的稀有技能,有些劇情比較變態,往往需要這些比較特殊的技能上陣,才能順利通關。遇到劇情無法通關的時候,也可以相對的考慮一下這些技能,作為切入點進行嘗試。
好了,這一回合到此結束了,新年快樂,感謝閱讀!(大部分應該準備上班了吧)