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2020年7月31日,遊戲行業一年一度的ChinaJoy(中國國際數位互動娛樂展覽會)正式在上海拉開帷幕。全球各地近200家數字娛樂企業匯聚於此,帶來了近千餘款遊戲和智能娛樂軟硬件產品。
在這個遊戲行業年度最重要的節點,多益網路以「玩變世界」為主題赴上海參加2020ChinaJoy,同時力促廣東省遊戲行業座談會在上海圓滿召開。多益並與中國移動咪咕音樂達成戰略聯盟合作,合作後首個項目《神武4》演唱會在線上舉行,毛不易等知名歌手助陣。
多益網路的多方縱橫,正如公司副總裁王如潔在中國國際數字娛樂產業大會上的演講所言:遊戲作為內容產業中的一員,應當積極利用自身的內容和技術優勢,發現更多可能性。
| 玩變世界——點燃2020ChinaJoy盛會的全新魅力
本屆ChinaJoy展會,多益網路以「玩變世界」為主題,圍繞「產品」「電競」「文創」「科技」四大關鍵字呈現出了更為成熟的遊戲文化品牌形象。
匯集13款產品亮相的展區,讓玩家們領略到不同的精彩。「神武十周年」展區情懷滿滿,《夢想世界》《夢想世界3D》《傳送門騎士》《九州劫》和《夢想帝王》手遊等經典產品,以及以《槍火重生》為代表的潛力新品吸引了眾多玩家駐足試玩。
電競方面,《神武4》賽事主題曲《神武之戰》重磅發布,《神武4》電腦版神武之戰冠軍聯賽、《神武4》手遊CJ爭霸賽打響線下總決賽,上演巔峰對決。人氣偶像團體AKB48 Team SH現場見證王者誕生。
舞臺展區,多益「遊戲+音樂」的新文創實踐厚積薄發。《神武之戰》《夏日昕家》《夢想明月曲》《神武荔枝香》等原創主題曲,聯合知名古風舞見、虛擬偶像小昕破次元合演,以融合遊戲文化和創新科技的表現形式,詮釋IP+獨特魅力。
而在文創展區,多益網路聯手新銳塗鴉藝術家Megic創作長達8米的「神武4」巨幅海上絲綢之路主題概念作品。其以廣東金漆木雕為靈感,結合遊戲角色、館藏文物、廣州上海地標建築以及海上貿易印象元素,創作出了傳統和潮流結合的新傳統塗鴉。
本屆ChinaJoy上,多益展臺兼具遊戲娛樂性與文化性,集中展示了公司品牌和產品的綜合運作,較好展現了企業的發展與沉淀。
| 變與不變——探尋保持遊戲獨特之道
每年ChinaJoy正式開幕前舉辦的中國國際數字娛樂產業大會(CDEC),不僅是ChinaJoy的開場戲,也是中國遊戲產業主流發展方向和思想的集中碰撞。
在會上,多益網路副總裁王如潔發表了主題演講《遊戲有為 綻放更大正能量》,從中也可一窺多益的發展理念所在。
王如潔表示,遊戲除了具備以往內容產業的特點外,還有獨特的人機互動形式、跨媒體的敘事能力,使得每個用戶都可以通過傳遞資訊的方式發揮想像力,創造屬於自己的內容。王如潔分享了未來遊戲內容的三個發展方向:
1. 承擔使命,講好中國故事。
在新的歷史條件下,遊戲將承擔起更多傳播中國文化和輸出國家形象的新使命。中國遊戲產業應該把握5G時代的機遇,以新的歷史和技術條件為支撐,在國家戰略中扮演重要角色。
2.走向更大的市場,做好中國與世界溝通的橋梁。
在國產遊戲出海蓬勃發展的背景下,中國遊戲與世界遊戲的交流合作將會更加全面。中國遊戲企業應更多地思考如何能用讓世界人民有共情的故事與審美表現,展現中華思想內核。
3.用創新和保護的形式,讓優秀傳統文化煥發新的生命力。
遊戲是傳承中華文化、促進文化認同的新載體,應充分發揮自身優勢,探索和完善數字文化宣傳,切實增強現實與古今的跨界溝通。
| 凝心聚力:共同打造文化創新IP
通過新穎豐富的內容為社會帶來多元化的文化價值,引導玩家乃至更廣泛的用戶圈層熱愛生活、關心現實——這是近年來中國遊戲產業一直努力的方向。在致力於企業自身技術與內容革新的同時,為產業鏈生態的健康發展助力也是同樣重要。
作為廣州市新聯會網路遊戲行業分會的會長單位,多益網路在此次ChinaJoy力促廣東省遊戲行業交流會落地上海,並推進了對上海知名遊戲、電競企業的考察調研。這場活動共120餘家代表企業赴會,為促進政企交流、遊戲企業互補互助搭建良好平臺,共同推進遊戲產業穩健發展。
另一方面,多益網路與中國移動咪咕音樂達成戰略聯盟合作,同時啟動合作後首個項目——「很高興認識你:2020神武4·咪咕音樂現場」線上演唱會會,作為公司「神武十周年」慶典的序章。
在5G等資訊技術大發展的背景下,多益與咪咕音樂將加大合作力度,基於雙方的用戶和內容體系進行品牌、內容向合作,共創文化創新IP未來。
結語:從產品到文化再到合作交融,面對更加年輕、更為大眾的泛用戶圈層,多益以遊戲為本,不斷完善發展理念,推進產業發展,期待未來更多新表現!
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