ChinaJoy 2020如約而至,平臺大廠成牌面擔當

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ChinaJoy 2020如約而至,平臺大廠成牌面擔當 遊戲 第1張

科技·引領數字娛樂新浪潮

文| CC

(VRPinea 8月3日訊)2020年第十八屆中國國際數位互動娛樂展覽會(ChinaJoy,簡稱CJ)已於今日閉幕。本屆ChinaJoy展會以IP為核心,涵蓋遊戲、動漫、潮流玩具、智能娛樂軟體及硬件等數字娛樂多領域,共包含10個展館,分為N館BTOC互動娛樂展示區E館BTOC展示區W館BTOB綜合商務洽談區

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值得一提的是,雖然本屆CJ整體規模縮減,今年的showgirl陣容依舊強大。在N館,隨處可見漂亮小姐姐坐鎮,再加上Cosplay的觀眾,CJ的主會場依舊熱鬧非凡。那麼今天就請跟著P君一起來盤點一下Chinajoy 2020吧!

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各大廠商齊上陣,最新產品奪眼球

據悉本次參展企業總計400家左右,國內方面如騰訊互娛、網易遊戲、盛趣遊戲、完美世界遊戲、西山居、bilibili、快手、百度、世紀天成、OPPO等廠商;國際方面如高通暴雪、育碧、三星等。而在VR/AR領域,Unity、海信、高通、網易易現等廠商也紛紛助陣。

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在高通展臺,pico、3Glasses、影創等幾家VR廠商分別帶來的,是2019年至今最新發布的VR/AR新品。值得一提的是,這次3Glasses展出的是最新3GlassesX1S,相比3Glasses X1基礎版,沉浸式體驗得到了進一步的增強。

往日風光難再現,平臺大廠雙稱雄

作為一年一度遊戲圈大party的CJ,今年明顯能感覺到平臺型企業和遊戲大廠占據大牌面而中小型遊戲公司越來越少。比如B站在CJ上發布了高達11款的遊戲產品;而TapTap發布的《江南百景圖》雖然占地面積不大,但憑借遊戲熱度,依舊車水馬龍。

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此外,在展會現場,遊戲與各類社會場景的融合應用也已成為一大亮點。比如網易遊戲通過虛擬文化展映廳的形式,向玩家們展示了遊戲在文化傳承和社會公益等領域的應用可能,可以說,價值驅動正在成為遊戲行業新的內生力

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漢服玩具新主角,CJ不再只有遊戲

ChinaJoy今年增加了兩大板塊:漢服玩具展

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這兩年隨著泡泡瑪特帶領的盲盒風潮,潮流玩具已經成為成人玩具中的一個大品類。雖然玩具展歷年來都會設置展區,但今年卻直接升級為CAWAE中國國際動漫及衍生品授權展覽會(E7館)。

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而漢服這兩年的火熱,大家也有目共睹。P君認為,作為全國最大的遊戲展會,ChinaJoy今年能夠加入這兩個領域的展區,無疑會推進這兩個產業的發展。

以上,便是今年Chinajoy的大體情況。由於疫情的影響,今年規模不如以往,但在全球幾大主流遊戲展會全部取消的情況下,CJ的如約而至已是難能可貴,炎熱的天氣也抵擋不住參展觀眾的熱情。如今,數字內容產業已具有一定實力和影響,相信未來定能開辟更大的發展空間。

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:[email protected]

ChinaJoy 2020如約而至,平臺大廠成牌面擔當 遊戲 第11張

抗疫情→MWC丨VR看房丨線下娛樂丨VR心理治療

技術宅→SONYPS VR2|3Dof頭顯

情報黨→虛擬現實專業報考|Steam夏季大促

大佬說→HTC汪叢青|《牧羊人的故事》賴聲川

展覽匯→WWDC2020|SONYPS5|TGS2019

愛遊戲→《鋼鐵人VR》|《半條命:愛莉克斯》

電影集→憤怒的小鳥2|獅子王|冰雪奇緣2|戰爭電影

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