「暑期檔」大戰愈演愈烈!47家廠商、超83款新品殺入市場

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「暑期檔」大戰愈演愈烈!47家廠商、超83款新品殺入市場 遊戲 第1張

時間來到8月中旬,每年國內遊戲市場最為熱鬧的「暑期檔」也已經悄然來臨。最近,手遊那點事整理了2020年Q3國內遊戲新品儲備情況,共計47家廠商、83款產品。雖然比起2019年Q4有133款新品蓄勢待發的情況仍然略顯「冷清」,但是與上季度相比,已經開始出現了回暖的跡象。

在這83款預發布新品中,有18款為MMO類型,14款卡牌產品,此外SLG、ARPG等主流品類仍占Q3產品儲備名單的多數;

至於在近年新興起的垂直細分領域,Roguelike、二次元以及以往少見的RTS產品都開始嶄露頭角,例如波克城市旗下的《妙連千軍》、心動網路的《深淵地平線》以及創夢天地旗下的《全球行動》等;

預計在Q3上線的83款產品中,共有64款新品已經獲得版號,占比超過77%;

米哈遊《原神》、莉莉絲《萬國覺醒》等「殺手級」產品的市場關註度高企……

(文末附Q2新品完整表格,可長按保存。)

一、數量:20家廠商將發2款以上新品,16款新品已上線

從Q3儲備的產品數量上看,盡管比上一季度略有進步,但國內手遊市場的「低迷」仍然未有太大的起色。據手遊那點事統計,Q3共計有83款預發布新品。而在這些新品背後共有47家廠商,比上季度的45家廠商相比出現了小幅的增長,但相差並不大。

來到Q3,參與市場競爭的新品以及廠商數量開始出現了回暖的勢頭,一方面是廠商產品儲備的正常釋放以及市場整體大盤也開始回暖的信號,另一方面也因為Q3正好遇上了往年最為火熱的「暑期檔」。具體到廠商以及計劃發行的名單上,備受市場關註的騰訊和網易兩大巨頭都在Q3計劃將推出三款新品,而截至目前網易旗下的《光·遇》、《獵手之王》,以及由騰訊發行的《劍俠情緣2:劍歌行》、《畫境長恨歌》都已經正式上線。

除了這兩家巨頭之外,在這份Q3新品統計中,還有另外18家廠商的預發布新品有2款或者以上,大部分為中大型廠商。

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在Q3發力最「猛」的廠商是中手遊,計劃在Q3發布的新品數量達到了9款;同時盛趣遊戲在Q3計劃發布的新品也多達5款;而四九遊戲也計劃在Q3發布4款新品,另外中青寶、創夢、初見科技、Tap4Fun、波克城市幾家廠商計劃在Q3推出3款新品。

值得一提的是,由於時間已經臨近8月中旬,部分廠商計劃在Q3發布的產品已經在早前正式上線,而且其中更有數款新品取得了相當不錯的成就,包括盛趣旗下的《龍之谷2》、完美世界旗下的《新神魔大陸》以及巴別時代旗下的《放開那三國3》等。

其中《龍之谷2》在7月初上線首日,空降國內iOS遊戲免費榜首,暢銷榜TOP14,後續遊戲更是一度沖上了暢銷榜TOP10;

《新神魔大陸》同樣在7月2號成功空降免費榜首並且在當日就拿下了暢銷榜TOP11,後續遊戲也繼續在暢銷榜上發力,並一度登上了暢銷榜TOP3的寶座。

《放開那三國3》在7月中旬上線後同樣迅速攻下了國內iOS遊戲免費榜首,在上線初期的營收表現就已經十分出色在上線次日就成功打入了暢銷榜TOP9,而且遊戲在後續的長線運營中暢銷榜表現仍然十分出色,截至發稿,遊戲仍然穩守在暢銷榜TOP12。

二、品類:18款MMO、14款卡牌,RTS、二次元、乙女向等細分賽道競爭激烈

而在產品的品類上,MMO、卡牌以及ARPG等一直表現比較強勢的主流品類仍然占據了大多數的席位。

在本次手遊那點事整理的產品中,來自MMO、卡牌以及ARPG三個品來的產品共有43款,比例約為一半。其中MMO產品有18款,而卡牌產品則是有14款,ARPG有11款,其中有不少產品都是大廠的出品,預計在Q3期間這3個品類的市場競爭將會相當激烈。

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除了主流品類,在近年興起的垂直細分領域,諸如RTS、Rougelike以及二次元等的品類在Q3也有不少新品正在蓄力待發。Q3預發布新品中共有2款RTS遊戲,分別是創夢天地旗下的《全球行動》以及雷霆遊戲旗下的《榮譽指揮官》;

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而Rougelike玩法也同樣有波克城市旗下的《妙連千軍》以及電魂網路旗下的《解神者:X2》兩款新品;在二次元賽道上,除了有心動網路旗下的《深淵地平線》之外,綠岸網路也計劃以新品《神聖之門》敲開這個品類的大門。

值得一提的是,現在不少產品都選擇了走「品類融合路線」,通過把兩種品類玩法的融合,產生「1+1>2」的效果。例如米哈遊計劃在Q3推出的《未定事件簿》,就是一款糅合了推理解謎以及乙女戀愛玩法的「新派女性向」產品;

另外還有創夢天地《消消魔法鎮》以及《冒險與謎題》都是在清除品類的基礎上分別糅合了城鎮建設以及RPG玩法的休閒類新品;而波克城市旗下的《妙連千軍》同樣是融合了Roguelike以及三消RPG玩法的新品。

三、版號:64款新品已獲版號,整體占比超77%

至於大家同樣比較關心的版號問題上,在本次手遊那點事統計到的Q3新品名單中,共有64款產品已經拿到了版號,占比超過了77%。比起上季度(今年Q2)新品的版號獲取情況(79款新品,其中59款有版號,占比70%),更進了一步。

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具體來看,盛趣遊戲有5款產品已經取得了版號。值得一提的是,網易計劃在Q3發布的3款產品都已經取得了版號。

另外,完美世界、米哈遊、中青寶、創夢天地、初見科技、巴別時代、雲暢遊戲、金科文化、秒樂遊戲、九翎網路、樂牛遊戲、萬達院線遊戲這12家廠商旗下各有2款產品取得了版號。

四、關註度高的新品:《萬國覺醒》《DNF手遊》《原神》……

雖然來到Q3,各大廠商預計要發布的新品數量仍然未能恢復到去年Q4的盛況。但仍然有數款一直備受市場以及玩家期待的「明星級」產品將會在Q3正式和大家見面。例如莉莉絲旗下的「拳頭級」SLG《萬國覺醒》;騰訊旗下備受玩家和市場期待多年的橫版動作ARPG《DNF手遊》(目前已公布延期);以及米哈遊旗下的全新開放世界RPG《原神》。

由莉莉絲研發的《萬國覺醒》相信大家都並不陌生,這款SLG產品在海外市場取得了「殺手級」的表現,遊戲也常年活躍在各大出海TOP10榜單上,並且在海外取得過高達5.6億的月流水。

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從遊戲品相來看,《萬國覺醒》不僅在題材上繞開了目前市場上競爭較為激烈的三國題材,而且在美術上也同樣有著自己的風格化特色;更值得一提的是,據遊戲在海外的表現來看,在用戶層面上《萬國覺醒》的用戶構成中,有不少玩家是首次嘗試SLG產品的玩家,也就是說,在用戶的轉化以及挖掘上,《萬國覺醒》極有可能打破國內SLG市場現存的「天花板」。

另一方面,雖然目前騰訊的《DNF手遊》已經宣布延期,但這款在國內經歷了數年調優+測試的產品,而且原IP的端遊作為國內「橫版動作ARPG」中號召力和市場表現都十分突出的「拳頭級」產品,遊戲在國內的玩家基礎預計同樣是「殺手級」。目前遊戲的預約量突破了5000萬。遊戲上線後的市場表現十分值得期待。

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至於米哈遊旗下的《原神》同樣無須多說,遊戲自公布起就迅速得到了玩家以及市場的關註。而且從早前幾次測試的品質來看,無論是美術、玩法還是系統設計上,《原神》在目前的國內手遊市場中都已經形成了自己的差異化特色,甚至遊戲在上線後可能會翻開米哈遊在國內手遊市場的新一頁。

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附Q3新品統計表:

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