PCL兩歲了,PUBG中國賽事負責人獨家揭秘成長史

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

PCL兩歲了,PUBG中國賽事負責人獨家揭秘成長史 遊戲 第1張

改變是為了更好地前進

金色的光打在總冠軍獎杯上,散發著誘人的氣息。

LongSkr奔向獎臺,那個來自米拉瑪賽區的豪強,捧起了總冠軍獎杯。8月9日,為時三天的2020 PCL(絕地求生冠軍聯賽(PUBG CHAMPIONS LEAGUE,以下簡稱「PCL」)夏季賽決賽圓滿落幕,iFTY以160積分,力壓COC,拿下PCL夏季賽總冠軍。

PCL兩歲了,PUBG中國賽事負責人獨家揭秘成長史 遊戲 第2張

公屏上飄滿了666,這一刻屬於iFTY,更屬於熱愛PCL賽事的粉絲。

計劃趕不上變化,試水線上賽

過去一年來,PCL幾經變化,

變的是賽事組織形式,不變的是PUBG對打造一流戰術競技職業賽事的決心。

受疫情沖擊,全球各大體育賽事紛紛按下暫停鍵。盡管電競自帶數字化、電子化基因,但線下賽事依然受到沖擊。

一位資深電競從業者告訴競核,今年疫情對電競賽事的打擊太大了,包括PUBG在內的各大職業聯賽均受到影響。

2019年12月底,PUBG就曾宣布將要對賽事進行改革,計劃引入全新「絕地求生全球系列賽」(PUBG GLOBAL SERIES,簡稱PGS)以豐富2020年的PUBG電競賽事體系。

當時計劃是在2020年4月、7月、10月和11月在全球主要城市舉辦四場高規格的官方世界賽。每場比賽將有32支戰隊入圍,獎金池也將繼續開放眾籌,2020年年度最高級別賽事依舊為PGC全球總決賽,前三場賽事除規模會向PGC看齊外,也將有PGC晉級名額產生。

「疫情率先沖擊的是賽程和整體賽事的規劃。」PUBG中國區賽事運營經理JAY告訴競核,「對我們來說,最重要的任務是在空檔期為玩家提供可觀看的比賽,為選手提供可參與的比賽」

他感嘆道,疫情黑天鵝導致不確定性增加,真的是計劃趕不上變化。

競核了解到,早在今年2月份,PUBG就協同合作夥伴,試水第三方線上賽事「奇跡星周末」。甚至拉還起了亞洲跨區域國際賽的測試。在宣布取消本年三站絕地求生全球系列賽後,PUBG很快引入了區域線上對抗賽PCS作為替代。

單就PCL春季賽以及目前已經結束了的PCS1洲際賽的數據來看,線上賽的成就相當可觀。

PCL很年輕,還沒考慮聯盟化

變化是為了更好地前進。

前文中提及,受疫情沖擊,PUBG取消了絕地求生全球系列賽PGS的三站落地賽事,轉至線上打PCS洲際賽。

具體到中國市場,調整各大小賽事排期以及籌備的工作在一兩周內就完成了,線上賽先後有序展開。與此同時,絕地求生冠軍聯賽的升級也並沒有止步。

7月14日,PUBG賽事官方對外公布:「綜合既往PUBG官方賽、2020PCL夏季賽和PCLP(PCL升降級賽,簡稱「PCLP」)的比賽成就,我們經慎重研究決定:保留24個晉級2020PCL秋季賽的名額。」

談及做出縮減俱樂部規模的理由時——JAY告訴競核——坦率來講,精簡戰隊原以為會出現多種聲音,沒想到主流聲音多是讚同的聲音。

他補充說道,聯賽升級的核心意義在於提高聯賽競爭力和戰隊價值。

隨著秋季賽的戰隊減少,戰隊成員也會迎來一波流動,優秀的隊員會向頭部俱樂部靠攏。PCL升級,客觀上推進了俱樂部戰鬥力升級。這是一場優勝劣汰的遊戲。

與之相伴而生的是,晉級後的俱樂部將獲得更多的曝光資源。從48支戰隊到24支戰隊,理論上每支戰隊能獲得的資源能夠加倍。

PCL兩歲了,PUBG中國賽事負責人獨家揭秘成長史 遊戲 第3張

拆開來看,PCL秋季賽的24支俱樂部,來源分為三種:第一、晉級PCL秋季賽俱樂部(20支);第二、降級至PCLP(PCL升降級賽)俱樂部(28支);第三、PDL(次級聯賽)夏季賽晉級俱樂部(4支)。後兩者中的前四強,會晉級至PCL秋季賽事俱樂部。

可以看出,PUBG官方並未一股腦的傾斜PCL,為PCLP、PDL 保留了四個席位。

如果說PCL處在金字塔塔尖,那麼PCLP、PDL 則位於金字塔塔底。後者是PCL及其重要的組成部分。

這意味著,PCL能夠不斷獲得新鮮血液。JAY強調,通過次級聯賽持續挖掘新生力量非常重要。

據悉,PDL可授權給第三方,這是唯一一個可與官方聯賽產生晉升名額的比賽。競核了解到,除卻PDL外,PUBG會通過更多支持方案鼓勵第三方舉辦次級賽事,進一步優化PCL 的架構。

目前國內成熟的電競賽事大多採用聯盟化的組織架構。珠玉在前,PCL 會否按圖索驥呢?

「PCL現在才發展到第二年,還是在該提高自己的階段。」JAY表示,「聯盟化是一個聯賽比較成熟,高度化進程後期才應該慎重考慮的事情。因為聯盟化相對封閉。」

「PUBG作為戰術競技品類,是不是要進行聯盟化,需要更多探討。我們需要通過開放的格局看到更多可能。」JAY進一步解釋道。

營造歸屬感,虛擬賽區能行嗎?

縮減戰隊規模,固然有助於提升戰隊實力。但這並不意味著,能夠立竿見影地提升賽事的觀賞性。

在多戰隊對陣和積分模式基礎上,PUBG還需要考慮如何增加比賽的觀賞度,歸屬感。

PCL兩歲了,PUBG中國賽事負責人獨家揭秘成長史 遊戲 第4張

早在去年春季賽期間,PUBG賽事團隊提出了周中賽、周末賽,通過周中組內對戰到周末賽區間對戰增加比賽陣容的新鮮度。在夏季賽基礎上,又加入季後賽,以便增加賽程後期的緊張感。

競核認為,為促進賽事觀賞度,類似的賽事改革還會上演。

一個不爭的事實是,與其它賽區不同,中國遊戲直播平臺參與賽事積極性極高,平臺與戰隊或選手簽約的情況很普遍,也會自發舉辦賽事。

邏輯在於,直播平臺需要絕地求生明星選手、戰隊,用以帶動平臺內玩家活躍度。至於平臺自制賽,則是直播平臺不可或缺的內容。

競核了解到,目前虎牙直播已簽約4AM、RNG 絕地求生分部、BA等戰隊;鬥魚直播已簽約撈月狗、NewHappy、SMG等戰隊。

如果說明星選手/戰隊站在直播平臺塔尖上,能夠促活拉新。那麼平臺自制賽事便是金字塔底座,用以維系遊戲愛好者,保證核心不流失。

在平臺自制賽事方面,虎牙直播、鬥魚直播已然達成共識,即斥重金完善自制賽事體系。2020年Q1以來,虎牙已上線絕地求生PGL、虎牙超級偶像等自制賽事。前者在虎牙站內觀看量達到數百萬。火爆程度可見一斑。

同樣的情況也適用於鬥魚。邁入2020年,鬥魚接連上線自制賽事《頭號狙雞隊》,以及衍生節目《阿狗的江湖日記》。

遊戲直播平臺的動作,PUBG看在眼裡,也印刻於心。為加深與直播平臺的羈絆,2019年,PUBG以地圖為基礎,推出艾倫格、米拉瑪、維寒迪三大虛擬賽區。

JAY告訴競核,讓直播平臺加入虛擬賽區運營,產生對聯賽的歸屬感,為賽區進行投入。與此同時,聯賽回饋他們曝光以及對應的資源。

「未來比賽模式可能會出現改變,但虛擬賽區的模式不會變。」JAY對競核強調說。

其實48支俱樂部可自由選擇賽區,掌握著主動權。每個賽季的轉會期結束,戰隊都可選擇是否調整賽區。

PUBG之所以這樣做,理由很簡單:通過賦予戰隊自主選擇權,他們會加大對所屬賽區的投入及認知。

加之今年PUBG把賽區細分為東西部,賽區間有對抗,賽區內有主場日,這些都會強化認同和榮譽。

當然最重要的一點,如果戰隊能從自己的賽區獲益,這種歸屬感會異常強烈。PUBG官方清楚地認識到,MOBA品類的主客場不適用於FPS類戰術競技遊戲。獨創的虛擬賽區更貼合PUBG的實際情況。

競核認為,通過優化賽制,匹配不同的激勵資源,相信會加深俱樂部們對不同賽區的認同感。

官方傾註心血打造虛擬賽區,增強認同感只是一個切面。

會否留住強隊,源源不斷的吸引新鮮血液。良性的商業化生態才是至關重要的一環。

對職業電競俱樂部而言,選手或者說明星選手、粉絲和資本形成了一個鐵三角,相輔相成。

戰隊有實力,就容易孵化電競明星,吸引粉絲。粉絲具有經濟效益,能夠搭建起與讚助商、廣告商們合作的橋梁。

「PCL作為發展初期的聯賽,它的品牌價值還在提升階段。」JAY認為,「PUBG官方需要打造正循環的商業生態,俱樂部也需要積極經營和包裝自己。」

這也是電競職業化的必經之路。

PCL兩歲了,PUBG中國賽事負責人獨家揭秘成長史 遊戲 第5張

PCL兩歲了,PUBG中國賽事負責人獨家揭秘成長史 遊戲 第6張

預覽時標簽不可點

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!