在小眾遊戲裡追求快速通關的玩家們

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

在遊戲速通網站speedrun.com,超過1000名玩家進入了《超級馬裡奧兄弟》的積分。作為比較,只有4名玩家提交了1996年發售的點擊冒險遊戲《收割者》(Harvester)的速通紀錄。《收割者》是一款小眾遊戲,玩家數量不多,但他們仍然對挑戰速通紀錄充滿了熱情。

在小眾遊戲裡追求快速通關的玩家們 遊戲 第1張

佩特拉·齊貝羅夫擁有90年代冒險遊戲《Dark Seed》、《Noctropolis》和《無聲狂嘯》(I Have No Mouth And I Must Scream)等作品的速通世界紀錄,還曾延續兩年保持《收割者》的速通紀錄,但在過去兩個月,她和另一位速通玩家CaptainBreadbox展開了激烈爭奪。你可能很想知道,為什麼她會選擇速通這樣一款充滿了超現實暴力元素的遊戲?

「我很喜歡那些沒什麼名氣的先鋒電影,這種興趣也延伸到了遊戲裡。這些古老的冒險遊戲之所以聲譽不好,是因為人們隻留意到它們的表面價值,卻不願深入體驗。就某種程度而言,快速通關表明你與遊戲建立了一種內在聯繫,了解它的內部工作原理和機制。人們很少談論這種聯繫,但作為一名遊戲開發者,我對它很感興趣。」

在小眾遊戲裡追求快速通關的玩家們 遊戲 第2張

「《收割者》確實存在很多問題。」齊貝羅夫解釋說,「它會考驗你的意志力和耐心,經常突然崩潰,或者出現一些小故障,例如對話重復,螢幕裡出現奇怪的圖像,敵人被原地凍結等……但在這些情況下,速通《收割者》就變得更有意思了。」

通過速通小眾遊戲,你可能會發現一些已經存在幾十年,卻從來沒被人留意到的小技巧。

凱西·卡爾霍恩是幾款古老賽車遊戲的速通世界紀錄保持著,其中包括Game Boy Color的遊戲《風火輪賽車》(Hot Wheels: Stunt Track Driver)。當一局比賽結束後,玩家不得不坐下來觀看兩個AI對手競速。卡爾霍恩發現,(為了快速通關)最佳策略是「故意表現平庸」,讓AI能夠跟上你的速度,而不是在跑贏AI後被迫等待。

「有一回,經過一連串令人尷尬的錯誤後,我注意到了這種沙袋策略。我幾乎打算重新開始了,但突然意識到成就非常不錯,因為我不必花時間等待AI跑完賽道。每當你犯錯誤,AI就會加速,但如果你跑得太快,它就跟不上來了。所以,故意放慢速度反而會產生奇效。我是第一個發現這種規律的人,感覺很棒。」

有時候,速通玩家還會發現更好的遊戲版本。「《網際極速賽車》(Auto Modellista)是我很喜歡的一款遊戲,因為它擁有獨特的動漫藝術風格。」卡爾霍恩說,「但它太糟糕了,就連轉彎都幾乎無法操作。後來我們發現,這款遊戲的日本原版和PAL制式的版本擁有完全不同的操作系統,效果穩定得多!從那以後,大家都隻玩《網際極速賽車》的那個版本。」

這些遊戲並不廣受歡迎,但在卡爾霍恩看來,古老賽車遊戲能夠讓她抒發對賽車運動的熱愛,對遊戲歷史的濃厚興趣,並且擁有某種難以用文字描述的吸引力。「我已經打通了《Test Drive 6》幾十次。為什麼不強迫自己跑得更快一些?它既愚笨又醜陋,操控非常糟糕,但遊戲裡的某些東西卻異常迷人。」

另一位網名為smartalec24的速通玩家也熱衷於玩鮮為人知的小眾遊戲。Smartalec24擁有GBA遊戲《史瑞克2》(Shrek 2)的速通世界紀錄,他發現這款遊戲很難快速通關,因為玩家需要控制幾個角色,闖過缺少存檔點的後期關卡,還得對付那些一擊致命的敵人。

在小眾遊戲裡追求快速通關的玩家們 遊戲 第3張

為了在盡可能多的遊戲裡快速通關,smartalec2體驗了很多遊戲,目前保持著Wii射擊遊戲《暗渠2》(Conduit 2),以及早已被人們遺忘的Dreamcast體育遊戲《NFL 2K1》等作品的速通世界紀錄。

「某些遊戲沒有重復遊玩的價值,直到你開始嘗試快速通關,才會覺得有必要重玩。」他說,「我在《麥克·喬丹歷險記》(Michael Jordan: Chaos in the Windy City)裡的速通紀錄很受歡迎,那款遊戲非常奇怪,評論家們不喜歡它。雖然我也認同它很糟糕,玩起來不怎麼有趣,但快速通關完全是另一回事。」

有時候,就算遊戲本身並不怎麼好玩,也能夠激發人們的想像力。玩家Drakodan是世嘉Genesis兒童教育遊戲《巴尼的捉迷藏遊戲》(Barney’s Hide & Seek Game)的速通世界紀錄保持者,為了縮短這款遊戲的快速通關時間,他投入了大量時間和精力,進行了很多研究。可為什麼要這樣做呢?「人們樂意把這款遊戲當成一個笑話,覺得它沒有任何隱藏深度,應該被淘汰了。但事實並非如此。我認為作為速通玩家,認真是一種重要的態度。」

在小眾遊戲裡追求快速通關的玩家們 遊戲 第4張

Drakodan還擁有GBA遊戲《鐵壁阿童木:原子之心的秘密》(Astro Boy: Omega Factor)的四項速通世界紀錄,這是他最喜歡的遊戲之一,累計遊玩時間已經達到了幾百個小時。談到締造世界紀錄的感受時,他說:「我喜歡能夠吸引其他玩家上手遊玩,讓他們對這些遊戲產生興趣。在嘗試快速通關前,我喜歡這些遊戲已經很多年了。如果其他玩家也能從中找到樂趣,無論他們是否追求快速通關,我都會非常高興。」

在小眾遊戲裡追求快速通關的玩家們 遊戲 第5張

預覽時標簽不可點

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!