陰陽師:春節抽符數據總結,用數據告訴你好東西該怎麼抽,如何抽

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本次總結的各種結果均為我個人愛好,且樣本有限,不一定準,不一定準,不一定準!我玩陰陽師又頂著春節加成抽到了中級非酋和高級非酋,實在是非常氣憤,我又是一個比較較真兒的人,於是就做了這麼一個事兒,我無法很透徹的理解遊戲狂熱玩家的心理,大概只能很冷漠的從產品贏利的角度來看抽符這件事。

因為我發這個問卷到各大遊戲群的時候都得到了不同程度的「唾罵」,所以,再說一遍,非常歡迎大家給提改進的意見,但是,不喜勿噴,謝謝!

陰陽師:春節抽符數據總結,用數據告訴你好東西該怎麼抽,如何抽

下面是正文:

整個問卷其實是分四部分的

第一部分是確定因變量,也就是出票率=出貨數/抽票總數

第二部分是固定數值的確定,也就是級別、簽到天數等固定的指標

第三部分是玩家活躍度的判定,如遊戲時間、功勛等

第四部分則是一些開放性的「玄學問題」比如,你決定抽符的時間和頻道是否影響結果等

而我用spss整理完,撿一些我個人覺得有趣的輸出結果是:

陰陽師:春節抽符數據總結,用數據告訴你好東西該怎麼抽,如何抽

第一,和級別以及簽到天數的關係,我的樣本中很少有30級以下的數據,但是根據跑出來的結果來看,癢癢鼠的確照顧低級玩家,一般30~45級的玩家出票率明顯高於各種50+以及滿級大佬。

第二,在線時間、鬥技段位以及氪金數對出票率影響不大,也就是說,玄不改非氪不改命是真的。

第三,對比第二條,周功勛量則呈現了顯著相關,也就是說,越活越的玩家可能越非,但是上線刷禦魂材料什麼的可能不會產生過多的影響哦~

第四,很偶然從程序猿那里得到了一些信息,真的存在一些「死亡ID」什麼也抽不出來的那種,非常非,而我自己也嘗試著收集了一些這方面的信息,的確有一些超級非的非酋在和客服溝通過後有收到「改個名字試試」的建議,所以,存在「死亡ID」但是好在後天可以更改!

第五,在開放性問題中,大部分人相信單抽出奇跡、藍票的出貨率更高、而從所出的式神來看,關鍵詞「sp」、「天狗」、「小鹿」、「大蛇」、「童子」是排名前五的,考慮到sp包含三個式神、天狗包含兩個式神,童子包含好幾個式神~網易爸爸獎池里給的什麼最多涅~~~

陰陽師:春節抽符數據總結,用數據告訴你好東西該怎麼抽,如何抽

結論

第一、從上面得到的信息來看,想抽出好貨,我個人的建議,首先,我個人的經歷的確是這樣的,我用系統自動生成的名字的時候非常歐,但是改名以後就很非了,賤名好養活,如果你覺得自己的概率低的有點離譜了,可能你已經成為了一個「死亡ID」改名or套用系統自動生成名字的格式或許有幫助呦~當然啦,如果你求月見黑,也可以搜一搜一些「死亡ID」比如我的「劉一鬥」。

第二、現在大家抽符肯定都在概率UP的時候抽了吧,我個人建議大家在概率UP活動開始前一周兩周有意的削弱一下自己的活躍度,然後在獎池爆滿的時候抽~

第三(其實我沒什麼想說的了,但是寫論文久了就想湊足三點)、就是類似於壓級、等措施啦,根據上面的結論看看能不能研究出點什麼新方法吧,比如在獎池刷新的時候(傳說中的整點or半夜十二點的時候抽)

以上~

陰陽師:春節抽符數據總結,用數據告訴你好東西該怎麼抽,如何抽

下面說點題外話。雖然200抽只出一個sp讓我很憤怒,從更宏觀的角度看,我玩遊戲更期待看清楚他們的運行原理,從文化的角度來看,陰陽師玩家更加和諧,社區感更強,亞文化產品更豐富,玩家依附感也更強、不像競技類遊戲隨機組成隊伍那般戾氣很重。不過就像我在遊戲群中發問卷總是被diss一樣,遊戲說到底也是一個和媒介相關的產品,

程序仿佛上帝一樣利用玩家的心里來控制著玩家,更可怕的是很多高玩明明知道還樂此不疲,一旦說破反而大發雷霆。或許遊戲本身並不需要勾引我們,而是過分無聊和崩潰的現實生活讓我們需要遊戲。在我自己看來,還是要理性的對待遊戲,否則我個人覺得以遊戲為中心的人生過的還是略草率了一丟丟。我是學傳媒的,麥克盧漢說,媒介是人類的延伸,媒介會延伸人類的各種感觀讓人體會到超越時間空間的信息,但是延展的看,媒介本身也在脫離人類產生自己的邏輯,而這個邏輯所鑄成的信息繭房則會「反噬」人類自身,大概遊戲也是這樣吧~

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