電競市場競爭不斷加劇,LGD想靠品牌與賽訓「出圈」

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電競市場競爭不斷加劇,LGD想靠品牌與賽訓「出圈」 遊戲 第1張

圖片來源:LGD電子競技俱樂部

面對電競產業結構的不斷調整,LGD電子競技俱樂部CEO潘婕認為,專註於賽訓和品牌是促進電子競技良性發展的關鍵。

記者 |譚一凡

CPL、CDEC、LPL…… 這些專業詞匯對於不關註電子競技的人而言,似乎沒有任何意義。但在遊戲玩家的世界裡,電競早已成為生活中的一部分。

公開數據顯示,中國遊戲市場2020年上半年實際銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%;海外市場的實際銷售收入達75.89億美元(約合533.62億元),同比增長36.32%。

盡管突如其來的疫情促使更多人待在家裡玩遊戲,但電子競技市場仍然遭受了巨大挑戰。《2020年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,受疫情影響,2020年上半年遊戲企業的產品研發進度、線下電競賽事舉辦,以及中小遊戲企業的發展都受到了重要影響,遊戲產業仍面臨著諸多困難。此外,隨著人口紅利的逐步消失,遊戲用戶規模增長也逐步放緩,遊戲市場的競爭更加激烈。

最近,LGD電子競技俱樂部CEO潘婕接受了界面新聞的專訪。面對電競產業結構的不斷調整,潘婕認為,專註於賽訓和品牌是促進電子競技良性發展的關鍵。

電競最重要的是賽訓

在整個電子競技產業生態鏈當中,電子競技俱樂部占據著特殊的位置。一位超過十年的資深電競玩家表示,一個優質的電競俱樂部,不僅培養了電競行業的基礎性人才,更成為了推進電競行業發展的重要方式。

「成立一個俱樂部,無非就是組建戰隊和商業化兩個階段,而對於組建戰隊最重要的就是賽訓。」潘婕告訴界面新聞,對於培養職業選手來說,LGD俱樂部青訓梯隊有一套科學的培養機制和標準,而這套培養方式也保證了LGD俱樂部在遇到對手重金挖人的情況下,仍然能夠保持俱樂部戰隊的較高水平。

「從俱樂部成立的那一年,我們就已經開始在做職業選手的培養。」據潘婕介紹,在成立之初的2009年,LGD俱樂部主要通過CDEC聯賽利用QQ Bot機器人把相同水平的選手匹配在一起形成對陣雙方;到了2010年,則開始利用自主研發的網頁進行匹配。而現在,通過與電競平臺和VPGAME數據分析團隊的合作,LGD俱樂部已經可以完全實現後臺數據的自動儲存和計算,可以通過分析戰績、操作習慣和性格等多個維度的數據選拔出優秀的電競選手。

一直保持數據化的培養方式,幫助LGD戰隊獲得了很多電競賽事的獎項。其中,DOTA2分部在2012年奪得技嘉大師賽冠軍,在2017年DOTA2國際邀請賽上取得季軍和殿軍。英雄聯盟分部在2013年取得TGA冬季賽冠軍,在2015年取得第一個LPL聯賽冠軍。2018年8月,PSG.LGD戰隊還獲得DOTA2國際邀請賽的亞軍。

目前,LGD俱樂部旗下的100多位職業選手,每天都有12小時的固定訓練時間,這些選手們的集訓和生活都在一起。在隊伍自身的模擬比賽訓練以外,還會有個人單獨的訓練。

一位知名電競主播曾經公開表示,LGD青訓模式的先進性在於,即便最後這些隊員沒有加盟LGD,或者離開,他們也都能成為中國電競的國家棟梁。

商業化首先要順應商業規則

在國內,目前能存在10年時間的俱樂部並不多,大多數俱樂部往往因為缺少讚助和投資導致運營成本過高,最終只能解散。一般來說,電競俱樂部的成本構成主要包括選手薪水、轉會費、外出比賽費用、維護周邊開發費用等等,而在俱樂部的各種開支中,轉會費所占的比例往往是最大的。

轉會是指電競選手在本身合同期限內,從某一家俱樂部通過俱樂部及選手個人雙重合同達成協議,轉至另外一家俱樂部的過程。通俗來講,轉會相當於跳槽,目前的各大電競賽事每年都會為職業選手留出轉會期。

近年來,電競選手的轉會費一直保持不斷攀升的趨勢。以2016年Uzi回歸RNG為例,有臺灣媒體報導Uzi的轉會費高達5000萬人民幣,而RNG所屬公司上饒市樂遊網路科技有限公司註冊資金只有5500萬左右。

針對這種行業情況,潘婕認為,俱樂部想要生存下去,就必須適應和尊重這個市場的規則。「雖然選手薪水高,但俱樂部要生存下去,我就是要發相對應的薪水。當然在這個過程中,我們會去推進行業的健康發展。」潘婕表示,通過加強與聯盟的溝通,制定和完善選手的薪酬體系和轉會制度,也是完善遊戲生態的必要手段。

而在順應行業規則的同時,如何加快商業化進程也是電子競技俱樂部必須要面臨的課題。潘婕告訴界面新聞,LGD正在嘗試多種類型的商業合作,去不斷地擴大自己的品牌認可度。

據潘婕介紹,除了2009年與貴州老乾爹食品有限公司完成歷史性的合作以外,LGD在11年裡完成了多次不同行業的品牌聯合。2016年,霍爾濱啤酒讚助LGD俱樂部,讚助回報率高達60%,至今在LGD的比賽當中,仍然有大量粉絲觀眾用「一起哈啤」刷屏。而在TI8與TI9賽季中,凌仕、黑鯨又先後與LGD進行了跨界合作。截止到目前,LGD已經先後與歐萊雅、清揚、海瀾之家和農夫山泉等不同類型的大眾消費品牌進行了深度合作。2019年,LGD俱樂部的讚助商收入增長已經超過5倍。

「讚助不是簡單地貼個廣告就行了,成功的合作是品牌之間能夠形成良好互動。」潘婕認為,只有當讚助品牌了解電子競技和粉絲群體,電競戰隊也了解品牌本身,三方在同一個圈層裡互相回應才能達到良好的品牌聯動。

深耕已久的電競「出海」

隨著中國遊戲企業在海外市場持續布局,「出海」已經成為了遊戲行業的重要關鍵字。

《2020年1-6月中國遊戲產業報告》指出,2020年上半年,中國自主研發遊戲在海外市場的實際銷售收入達75.89億美元(約合533.62億元),同比增長36.32%,收入增速高於國內市場。

而在國際化道路上,LGD很早就進行了嘗試。在2012年,LGD俱樂部就成立了LGD.int,當時最好的成就為GEST 2012冠軍、G聯賽第二賽季亞軍以及TI3的9-12名。盡管在2013年末宣告解散,但這批國外選手也在之後成為了全世界知名的電競明星。

此外,LGD在去年9月聯合加拿大電競公司REC成立全新的《穿越火線》戰隊,首次與北美公司達成跨國合作。

除了電競領域的合作,LGD也正在傳統體育項目靠近。在2018年,LGD迎來了足球領域的知名俱樂部巴黎聖日耳曼的正式聯姻,完成了電競行業一次含金量很高的與國際體育俱樂部的聯合。

巴黎聖日耳曼足球俱樂部(PSG)是一家位於法國巴黎的職業足球俱樂部,該俱樂部是法甲聯賽霸主,曾經多次獲得法甲、法國杯以及法國超級杯冠軍。潘婕告訴界面新聞,雙方除了聯合進行品牌宣傳以外,巴黎聖日耳曼足球俱樂部還將繼向LGD的具體電競業務進行延伸。

談到如何布局海外業務時,潘婕表示,LGD的目標是在整個競技體育行業擁有自己的知名度。「成為全球第一的電競俱樂部是LGD一直以來的課題。我希望LGD能夠出圈,能夠家喻戶曉,只要提到電競,就能第一時間想起我們。」

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