一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼?

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一周前,遊戲科學在網上發布一段《黑神話:悟空》長達13分鐘的實機演示視訊,這款作品是遊戲科學的新作,在短短13分鐘的演示視訊中,無論是故事、世界觀、畫面表現、角色動作等等都給了玩家一種刺激的感受。於是,這段視訊瞬間就點燃了網路,也被不少人看作「國產3A」。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第1張

當時也有不少讀者在後臺問我們:你們為什麼不寫《黑神話:悟空》?的確,我們沒有第一時間去寫關於《黑神話:悟空》的種種,當然我不得不承認從實機演示來看這的確是一款令人驚艷之作,但是《黑神話:悟空》在未來還有更多需要面對的問題,這並不是通過13分鐘的實機演示就能解決的。另外,關於遊戲科學這家公司,其實在《百將行》《赤潮》的時候就有關註和採訪過,即便是放到現在,這兩款遊戲對於我而言依然會表現得很出眾,這也是不少玩家對遊戲科學的評價:一家還保持著情懷的遊戲公司。

當《黑神話:悟空》發布後,遊戲科學又再次出現在大家的面前,不過在發布視訊的這一周後,他們又經歷了什麼呢?

讚美

毫無疑問,在發布視訊之後,自來水猶如長江滾滾一般湧來,一夜之間《黑神話:悟空》在B站的官方帳號收獲了100萬粉絲,不到3天,播放量超過2000萬,滿屏的點讚和助威,這就是爆款的力量。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第2張

除了B站之外,在微博、貼吧、知乎、TapTap等上面,針對《黑神話:悟空》的內容也大都是滿滿好評。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第3張

『國貨之光』、『中國3A』、『中國故事』、『業界救星』等等讚美之意不絕於耳。而針對這些內容,遊戲科學創始人馮驥在微博上也說到:

『謝謝每個朋友浮誇的吹噓。

更謝謝那些一針見血的善意,與真摯的憂慮。

團隊開心到爆炸,但沒飄飄然到忘乎所以。

請忘記我們這一次出臺的表演吧。

我們後面會再躲起來,繼續,繼續,繼續……

一點點發育,慢慢地努力。』

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第4張

擔憂

有讚美亦有擔憂,雖然有些擔憂表現得莫名其妙,但是有些擔憂又似乎打在了點上。在擔憂上,有兩點表現得比較突出,一方面是希望越大失望越大。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第5張

這讓我想起了最近聽到的一個笑話,這個笑話是這樣說的:『某個從Kings跳槽到一家著名3A Studio的遊戲設計師說,他覺得這個世界上最好的玩家群體就是35歲以上的中年婦女。因為當時在做Candy Crush的時候,不管出什麼新功能,中年婦女們都熱烈留言鼓勵他們,玩家群體內部溝通反饋非常良性,讓他覺得成績感非常高; 讓他覺得很糟糕的反而是所謂的直男核心玩家,因為那家3A遊戲工作室的Steam頁面下,常年有這些核心玩家在寫千字小作文亂噴,另外曾經看到過一個數據覺得很有意思,那些賣了幾千萬美刀的3A大作,通關率不到20%』。所以,這樣的擔憂不是沒有道理的,如今捧得最高的人,未來未必不是噴得最兇的人。

另一方面則是針對遊戲科學過去的產品透露出的擔憂,這種擔憂主要來自於玩法模型、商業模型等方面。就目前來看,遊戲科學聯合創始人楊奇在微博上說到:『《黑神話:悟空》一定會是一款單機,最幹爽的買斷制遊戲。』那麼,在玩法模型上我們大致了解它是一款動作遊戲,而商業模式則採用了買斷制,未來《黑神話:悟空》推出後到底能夠有多少銷量,目前還不得而知,但是這類單機動作遊戲的市場,在國內還是比較有難度的。

當然,要指望《黑神話:悟空》去占領中國玩家的客廳,那還是不可能的,大佬分分鐘教你做人。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第6張

挖角

驚艷的表演之後,現實的問題來了——挖角。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第7張

在網上流傳出了這麼一張圖,大意是有團隊看到了《黑神話:悟空》美術方面的功底,於是開始挖人。原本以為這是一個段子,不過當馮驥、楊奇和遊戲科學的微博都紛紛表示到了挖人這麼一個事情,看來這種現象還比較多。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第8張

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第9張

原本馮驥等人還指望通過視訊來招人,誰知道人還沒招到,挖人的先來了,不過馮驥也表示,這次收到的簡歷數量之多,超過了他們日常承受能力2個數量級。也希望遊戲科學能夠早日找到志同道合的朋友,讓夢想早日實現。

現實

如此亮眼的視訊,除了讓《黑神話:悟空》第一時間讓廣大玩家知道,也讓一些無良遊戲廠商如同嗅到鮮血的鯊魚一樣靠近。

如今,手遊市場有一群以買量為生的手遊產品,他們的遊戲與買量素材沒有半毛錢關係,他們的產品多如狗,只要有合適的熱點他們就會往上蹭,甚至是一些人沒有機會也要創造機會。於是,《黑神話:悟空》便成為他們最新的買量素材。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第10張

你以為《黑神話:悟空》火爆全網之後,人人都知道這款遊戲是什麼了嗎?那看來你對中國的遊戲市場一無所知。

不過也有人說上面的視訊是一些UP做著玩的,但是誰能保證沒有人真的這麼做呢?

雲通關

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第11張

遊戲才僅僅發布了一個演示視訊,但是對於戲精玩家來說,通關只是分分鐘的事情。不過玩家做出這樣的舉動倒是不足為奇,而不少網站也開始紛紛蹭起了熱點,下載、攻略、手遊版,基本上只有你想不到,沒有他們未涉足的。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第12張

不過從這種搜索關鍵字來看,單機銷量能不能賣上去,實在有些令人堪憂啊。

負面

因為《黑神話:悟空》的高關註度,馮驥在微博上面發布的一些言論也受到諸多人的關註,其中在開黃腔和關於不招女性的問題上,引發了更多的討論。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第13張

有人說不招女性是因為加班多,有人說是馮驥飄了,也有人說這不是針對女性,而是針對所有人。也有人將此內容發到豆瓣上,然後我們看了一下被收藏的豆列。

一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第14張

總之,這事兒似乎還沒到頭。

最後,正如遊戲科學聯合創始人楊奇在微博上說的那句話一樣:少年得聖寵,多半作公公。《黑神話:悟空》還有很長的路需要走,如果大家真的希望見到國產遊戲的那道光,在當下默默關註就好。

而《黑神話:悟空》的這一周,就好像是西行路上的第一難。

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一周過去,《黑神話:悟空》都經歷了什麼? 遊戲 第16張

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