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經濟觀察網 記者 陳秋最近,有抖音用戶發現,在平臺觀看遊戲短視訊後,會出現“進入雲遊戲”的按鈕,點擊即可直接進入遊戲,玩完即走。
經濟觀察網在抖音平臺搜索相幹遊戲視訊,目前該遊戲類型主要是以休閒類遊戲為主。根據App Annie發布《移動市場報告2020》數據顯示,在2019年全球下載量最高的遊戲中,休閒品類占總下載份額的82%。
對此,抖音相幹負責人對記者稱,目前只是做些嘗試和探索,暫時沒有更多資訊可以披露。
“雲遊戲是5G時代的賽道,代表遊戲產業未來”。深度科技研究院院長張孝榮對記者說。
近年來,各大平臺紛紛入局。根據《中國遊戲產業報告(2020年1-6月)》顯示,今年上半年,國內雲遊戲市場實現銷售收入4.03億元,同比增長79.35%。報告預測,隨著5G技術日益普及,未來雲遊戲產業發展將進入快車道。
其實,近期,除了在抖音新增了雲遊戲功能,字節跳動在遊戲板塊正在加速布局,如吃雞類遊戲《終結戰場》,該款遊戲的開發者為字節跳動旗下的朝夕光年。此外,搜索蘋果App Store,朝夕光年還有另外兩款遊戲《熱血街藍》和《戰爭藝術:無限進化》
“抖音需要增強自身的變現能力,遊戲是最直接的方式,雲遊戲當然也不例外。”張孝榮說,但現在雲遊戲主要是基於4G手機遊戲的翻版,發展空間有限。抖音是一個不錯的遊戲發行渠道,抖音現在的布局的主要是試水,其實步子還可以邁大一點。
而今年在遊戲領域的一項大事,即騰訊促成了虎牙、鬥魚的合併,其把握住遊戲直播這一重要的遊戲產業鏈後端業務。可見,目前騰訊牢牢抓住了遊戲直播的先發優勢,網易則是在遊戲服務本身有優勢,抖音則是短視訊所形成了流量優勢,三者各有所長。
張孝榮稱,“作為挑戰者,字節跳動任重道遠。”
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