新野刀加強!T1射手慘遭史詩削弱,可能將開發「恐嚇流」玩法?

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新野刀加強!T1射手慘遭史詩削弱,可能將開發「恐嚇流」玩法? 遊戲 第1張

hello 大家好,這裡是怪客君!

昨天有不少小夥伴反饋說正式服的英雄修煉活動出現了bug,選擇英雄之後直接顯示修煉已完成的情況。這個bug在昨天薄暮已經修復,大家可以正常進行活動了~

今天繼續給大家帶來體驗服的最新動態,目前體驗服的版本基本上是最接近下賽季版本的存在,因此了解體驗服情況,有助於我們提前知道正式服的調整變化,提前適應改動。那麼最近的具體消息,一起來看看吧!

體驗服英雄調整

諸葛亮:加強

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怪客解讀:在8.30號的體驗服調整中,就對諸葛亮有過一次加強,給二技能增加了等級成長CD縮減。

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如今再次加強,一技能冷卻時間前期縮短,雖然後期CD基本一致,但王者榮耀是個前期遊戲,大部分對局中前期占據優勢,就能夠把握比賽的勝利。因此哪怕加強前期削弱後期,對英雄而言都是值得的。更何況諸葛亮這一次是加強前期,後期平調。

諸葛亮在這個版本中強度不算很高,策劃大概也是希望通過此次加強,來給諸葛亮進行一些升溫。

武則天:回調

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怪客解讀:之前武則天在體驗服有過一系列調整,減少了被動效果的觸發時間,以及減少了強化一技能爆炸範圍等。但總體而言是略微增強的改動。

不過最新的調整中又把這些改動全部回調了,也許是認為加強的方向不對,估計後續還會進行新的調整。

蒙恬:削弱

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怪客解讀:其實蒙恬這個英雄在當前版本強度還是非常高的,在巔峰賽1350分以上的勝率高達52.06%,足以排進T1級別,但在中低分段的出場率非常低。

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此次將蒙恬蓄力猛擊傷害的兵勢加成下調了4%,意味著蒙恬的爆發能力會稍微削弱一些。不過個人認為對蒙恬的整體強度影響不大。

百裡守約:史詩級削弱

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怪客解讀:在8.30號的體驗服英雄調整中,對百裡守約就有過一次比較大的削弱,而加上這一次的調整,對百裡守約而言毫無疑問更是一次史詩級別的削弱了。雖然有的調整和上次調整是差不多的,但怪客在這裡還是再做一個詳細解讀。

首先是被動的削弱,百裡原來1%暴擊幾率可以轉化3點物理攻擊,調整之後1%暴擊幾率只能轉化2.5物理攻擊。這一點對於百裡守約而言影響還是不小的,首當其沖就是3無盡、4無盡的守約玩法,這調整要是上線,那3無盡守約是鐵定玩不了了。這是對大神玩家的一種削弱,相當於削弱上限。

那麼對於常規出裝的普通玩家而言就毫無影響了嗎?也有,但很小。百裡神裝中的破曉還是有10%的暴擊幾率的,調整之後,做破曉就會少5點攻擊力。

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其次,二技能附帶的目標最大生命值傷害下調了0.02,降低了守約的打坦能力,這屬於純削弱;另外就是之前作為補償,增加的印記傷害取消了,相當於雪上加霜。

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雖然二技能充能時間更快,但最致命的一點【瞄準紅線清晰度提升,不再可以通過被動隱匿或者蹲草藏線】。這可能對於大神玩家還好,但對於普通玩家而言,其實是非常致命的。

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少了隱藏紅線這個機制,對一般玩家而言,要命中敵人就更加困難了,命中率也會直線下滑。另外,大家可以看上面的正式服和體驗服的紅線清晰度對比,可以看到體驗服改動後的紅線是非常清晰的。換而言之,也許守約會開發出新的「恐嚇流」打法?

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講道理,守約這賽季強是強,但感覺還不至於這麼引起策劃的重視,我還是覺得這波調整就是因為職業賽上守約的表現太亮眼,導致守約躺槍…

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總而言之,守約在下賽季削弱是肯定的,而且幅度不會小。大家想用守約上分的,要趁早啦!不過還是建議大家手感不好的時候,減少二技能使用頻率, 多用普攻吧!

鐘無艷:加強

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怪客解讀:鐘無艷三技能的護盾值一削再削,這是怪客有點始料未及的。最開始的時候是可以疊加4層,每層增加65(+65/Lv)(+0.28Ad)的護盾,到現在直接把基礎護盾和等級、ad的護盾加成都削了一遍,這雖然依舊算是加強,但幅度就沒那麼大了。

孫策:削弱(相比正式服加強)

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怪客解讀:調整後的孫策大招帶人,給孫策這個英雄提供了非常強力的帶節奏能力,會玩的孫策可以利用這個機制更好的發揮自己聲援、小團戰的優勢。雖然在體驗服帶人機制上有些削弱,但可以預見孫策這個機制改動一旦上線,這個英雄的人氣會瞬間提升許多。

夏洛特:調整

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怪客解讀:夏洛特在上線之前還是會有多次調整,上線之前怪客就不做具體解讀了,感興趣的小夥伴可以先看看。

其他調整

新版打野刀

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新版的一級打野刀新增賞金被動,滿級打野刀移除賞金被動,個人感覺還是比較好的,對於出新打野刀的英雄而言可以更快發育。

干擾:相比正式服削弱

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上次我們說了干擾對敵方防禦塔的效果被削了1秒,在這次的體驗服調整中又做了新的調整,前期4秒,6分鐘後5秒,12分鐘後6秒。但實際上干擾在遊戲後期的意義反而沒有那麼大,因此相較於正式服這一調整還是削弱的。

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