蘋果版號新政成「紙老虎」?馬甲包正威脅IAA遊戲生存權

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

「點擊上方”GameLook”↑↑↑,訂閱微信」

蘋果版號新政成「紙老虎」?馬甲包正威脅IAA遊戲生存權 遊戲 第1張

三年前,「版號」政策實施一個月後,國內主要渠道蘋果發布官方公告,要求手遊開發者在審核資訊的備註欄中,新增填入「批準號碼」,也就是我們熟知的版號。

彼時分管遊戲的廣電總局要求,2016年7月1日後,所有上線的遊戲都需取得版號,此前上線的,則獲得了為期3個月的緩沖期。

沒想到,這一緩沖就是三年。

直到今年8月初,蘋果才大規模下架無版號遊戲。8月1日當天,App Store中國區下架應用數量超過3萬款,其中遊戲類2.7萬款,比例接近九成。

根據七麥數據統計,整個8月,蘋果都保持了一定的下架頻率,但下架數量相較8月1日第一天不可同日而語,肉眼可見的「斷崖式下滑」。

蘋果版號新政成「紙老虎」?馬甲包正威脅IAA遊戲生存權 遊戲 第2張

與此同時,在蘋果版號新政實施整整1個月後,被認為將徹底合規化的付費榜,依舊我行我素,照常可以在付費榜TOP10看到無版號產品。「一天下架3萬款」的力度,都搞不定無版號遊戲,難道AppStore真正合規化還需要三年?

在GameLook看來,因為馬甲包、無版號遊戲繼續鑽營iOS審核漏洞「目無法規」的態度,會給行業新興的IAA廣告變現遊戲帶來巨大的監管加強的風險,而IAA遊戲正是不少中小遊戲CP轉型的主要方向。

野火燒不盡,春風吹又生的「馬甲包」

眾所周知,除了純廣告變現產品,有內購的免費遊戲,和買斷制的付費遊戲,均在版號監管規則範圍內,蘋果此次清理的主要目標,正是無版號帶內購功能的遊戲產品。

付費榜上無版號遊戲,能躲過蘋果「追殺」的手段,其實並沒有什麼稀奇。

一直以來,早在版號誕生之前,許多廠商就擅長用馬甲包與蘋果鬥智鬥勇,通過幾個、幾十個,甚至上百個馬甲包導量,積少成多創造流水。

如今,馬甲包已經「發明」了更名稱、加後綴、換色調、填無效代碼等一系列操作,規避蘋果的審查。

版號出現後,一些付費榜的馬甲包遊戲,還會通過套版號、多個產品共用一個版號的方式,繞過蘋果的眼睛。而在8月1日蘋果版號新政落地後,馬甲包開始採取先提交無內購版本,過審後通過熱更新加入內購系統的方式,讓蘋果版號新政成了「紙老虎」,讓蘋果尷尬不已。

2018年7月31日,央視第13套新聞頻道《新聞進行時》欄目,就針對泛濫的「馬甲包」做了專題報導。報導中,記者暗訪某互聯網公司,對方員工直言蘋果審核「其實一下子就規避掉了」。同一天,新華社也在官方微信帳號發布文章,批評蘋果審查不力。

蘋果版號新政成「紙老虎」?馬甲包正威脅IAA遊戲生存權 遊戲 第3張

馬甲包本身作為一種低成本、最大化吸量的手段,隨著買量的興起以及買量成本的增加,馬甲包背後的開發者,對於「切支付」、繞過蘋果支付系統的欲望更加強烈,徹底從灰色手段轉黑。

這一過程中,原本無奈高額曝光成本,只希望覆蓋的更多關鍵字的開發者也走向歪路,開發者對抗意識的增強,又會使得App Store生態受到進一步的破壞,形成惡性循環。

如今,馬甲包明顯又有和無版號產品形成捆綁跡象,繼續加大對蘋果應用生態的戕害,從直觀的結果來看,蘋果並非是有意姑息無版號遊戲,而是真的「臣妾做不到」。

配合監管,蘋果合規化態度堅決

事實上,蘋果已經無數次發出「最後通牒」,告誡開發者要下架無版號遊戲。

要下架了。

要下架了。

真的要下架了。

重要的事情,說幾遍也不算多。

如今年2月,蘋果突然重申開發者需向平臺提交遊戲版號的要求,並給了具體的最後通牒時間:6月30日。還沒等眾人消化完資訊,字節跳動旗下穿山甲平臺也發布聲明,要求遊戲廠商提供包括「網路遊戲出版物號(ISBN)核發單」在內的多份資料。

蘋果版號新政成「紙老虎」?馬甲包正威脅IAA遊戲生存權 遊戲 第4張

就在各大平臺不約而同集體行動,引發業界猜測之時,有消息傳出,就在蘋果、字節跳動相繼發聲的中間時段,2月26日北京市宣傳部組織了一場關於遊戲監管的線上會議,叫上了多家遊戲廠商、平臺與會。

會上通報了近期一批典型的違規違法遊戲產品、以及典型違規遊戲運營推廣行為,並要求各遊戲運營、平臺,下架擅開充值付費的無版號遊戲,以及不向無版號遊戲提供推廣服務。

給出的新的最後期限6月30日過後,7月1日起蘋果開始著手清理無版號遊戲,到了7月2日,蘋果一天就下架了1800餘款遊戲,是前一天數量的9倍之多。

即便如此,GameLook猜測,這一力度並未令主管部門滿意。

也就有了7月9日,蘋果再次緊急通知,向國內遊戲開發者發郵件,要求必須在7月31日前補填版號資訊,相當於又發了一封「最後通牒」,但顯然一個月之後的今天,這份態度堅決的「最後通牒」在馬甲包廠商的鑽營下又一次被瓦解。

無版號遊戲出風頭,IAA廣告變現遊戲陡增風險

蘋果不厭其煩、苦口婆心,屢次發「最後通牒」,意味著對於版號合規的重視程度越來越高,可以繞過的漏洞也越來越小。

事實據GameLook了解,為了配合版號查驗工作,蘋果在內部單獨成立了專項小組,專門負責檢查開發者填寫版號的真實性。得益於此,蘋果能夠在8月份一開始,一次性下架3萬餘款無版號遊戲。

渠道愈發嚴格的背後,也代表了主管部門營造合規化市場環境的決心。

所以,蘋果8月每天忙不迭下架大量無版號遊戲,仍沒有改變這些無版號遊戲占據付費榜前列的現狀,這其實傳遞了一個相當危險的信號:無版號遊戲太過張揚。

靠馬甲包玩「貓捉老鼠」遊戲,使得大力度下架無版號遊戲,效果依然不明顯,這種情況也只能說明問題十分嚴重。

所以在遊戲買量也需要向廣告平臺提交版號的當下,未來某天,純廣告變現遊戲會不會也需要版號?馬甲包持續借用iOS審核漏洞過審、使更大一批從事廣告變現遊戲的中小開發者,面臨了不必要的風險。

蘋果怎麼強硬,再怎麼被開發者尊為「爸爸」,它的行為仍是相對溫和的,下架一款產品,還有重新上架的機會,不會令一家廠商傷筋動骨。但是,一旦開發者賴以生存的廣告變現遊戲不再被主管部門所信任、且增加版號審批措施,這才是中小開發者難以承受的。

·····End·····


GameLook每日遊戲產業報導

全球視野 /深度有料

爆料 / 交流 / 合作:請加主編微信igamelook

廣告投放 :請加 QQ:1772295880

長按下方圖片,”識別QRCode” 訂閱微信公眾號

蘋果版號新政成「紙老虎」?馬甲包正威脅IAA遊戲生存權 遊戲 第5張

·····更多內容請拜訪www.gamelook.com.cn·····

Copyright©GameLook®2009-2020

覺得好看,請點這裡 ↓↓↓

預覽時標簽不可點

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!