“曠野之息無雙” 宣傳片中隱藏細節,這是一部什麼樣的《塞爾達》?

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昨晚,任天堂突然公布了《薩爾達傳說 曠野之息》前傳性質的作品《塞爾達無雙 災厄啟示錄》(下面簡稱「曠野無雙」)。

此前,我們已經在WiiU、3DS和Switch上,有了一部《塞爾達無雙 海拉魯全明星》。而相比全明星脫離塞爾達時間線的「大雜燴」,這次的「曠野無雙」在劇情上可以算是比較正統的了。

在官方首次公開的宣傳片,以及任天堂和光榮雙方的制作人對遊戲介紹視訊中,包含了不少本作的資訊,讓我們一起來逐步分析一下這部令人備受期待的作品吧!

注意:文中會包含對《曠野之息》的劇透,如果你還沒通關曠野之息的話……

《曠野之息》續作正在努力開發中

首先,制作人青沼英二先生表示,續作「曠野2」的開發工作,目前正在有序進行中。

「曠野2」並不會改回傳統3D塞爾達那種半線性的流程,而是會對「自由探索」這一點進一步強化。希望能在續作中繼續扮演「海拉魯流氓」的玩家,應該不會對續作感到失望吧!

而後,青沼先生也表示,這部作為曠野1前傳的「曠野無雙」,也同樣有著類似的「塞爾達體驗」。

玩過前作《海拉魯全明星》的玩家,可能有著諸多的不滿。將玩家們熟悉的塞爾達元素做成一鍋大亂燉,實際上卻並不「鮮美」,徒有其表,缺少了那股塞爾達應有的味兒。而在經歷了和Atlus合作的《女神異聞錄5S》後,想必光榮能在這次的「曠野無雙」中,將無雙和《曠野之息》原作融合得更加完美。

曠野無雙由塞爾達團隊協助

「曠野無雙」的制作人,來自光榮的早矢仕洋介先生表示,本作是由青沼先生提出,將「大災厄」和「無雙」的玩法相結合的。並且塞爾達團隊在遊玩方向、畫面、世界觀,甚至每一句對白上,都給予了光榮方面的開發團隊許多意見。

盡管在目前看到的一些設定上,似乎和《曠野之息》原作有著一些出入,但相信有塞爾達團隊的協助,在故事和設定方面總能圓回來的。

並沒有原作那樣完整的海拉魯

從視訊中可以看出,盡管本尷尬刁難整個海拉魯大陸都有著大量的還原,但在部分場景上的地形還是有做出相應的調整的。例如下圖基本上就是在地圖的同一個位置,但左側的曠野無雙多了一個水坑,並且地形相對更平坦,沒有原作中平原上的起伏。視角範圍更廣,導致城堡看上去更遠了。這也是考慮到無雙本身的玩法而做出的改動。

而曠野無雙的畫面,在上面截圖中看起來,色彩要更濃鬱飽滿,且天空中雲彩的細節似乎更多一點。結合下面這張eShop中,附帶遊戲UI和地圖的截圖,不難發現,本作應該是不會再有《曠野之息》那種級別的探索自由度,而是將遊戲核心更偏向於戰鬥上。

老朋友們悉數登場

除了塞爾達外,四英傑也可以在遊戲中被操作。他們各自的戰鬥技能和特點,在本作中同樣被完美地還原了出來。

此外,視訊和遊戲封面中,還分別出現了蜥蜴和駱駝神獸,不知道它們是否會成為四英傑的大招,或是乾脆成為可操縱的角色呢?(也可能是我想太多了)

而還有非常令人在意的一幕,便是此處的這個背影:

但從背影來看,我們並不能斷定她究竟是英帕還是普爾亞(就是那個研究所的蘿莉)。但聯繫整個故事情節來看的話,很有可能就是英帕了。《曠野》中的英帕是120歲,那麼此時的她應該是20歲左右吧。此外,在下面加儂降臨的這一幕,也同時出現了他們三人。這意味著,英帕/普爾亞也很有可能將會成為可用角色!

其他的小細節

簡中視訊中,原本的簡中譯名「蓋儂」,全部被改為了「加儂」,變得和繁中的譯名一致了。此前在織夢島發售時,就從多個方面傳出消息,「蓋儂」的譯名可能要和繁中統一了。由於織夢島中沒有蓋儂,因此我們也無從考證。

這次雖然只是字幕上的改動,尚不清楚遊戲中是否也會一樣。但如果真的統一的話,初期可能會有些不習慣就是了。

守護者從古代柱中出現,這在原作中也曾提到過:

在標題出現的前一幕,災厄加儂仰天長嘯,與原作完全一致,但是其背後則是血月。這算是前尷尬刁難原作內容和設定上的補完吧。

在封面中,林克的左手邊有一枚蛋形的、似乎是守護者的裝置。看上去它將在遊戲中,扮演非常重要的一個角色。此外,遊戲還確認支持amiibo,包括林克、塞爾達、守護者和四英傑等。

設定上的矛盾

為了無雙這一玩法,本作在設定上做出了一些妥協。

在曠野原作中,希卡石板隻被挖掘出了相機功能,而其他炸彈、時停、磁鐵等功能,都是百年之後,林克從初始臺地的神廟中下載獲得的。

塞爾達系列的設定一向是非常嚴謹的,盡管也有過少數吃設定的情況,但「曠野無雙」作為《曠野之息》直屬的前傳作品,我相信塞爾達團隊不會放任這些原作中的設定被吃掉,一定會做出一個合理的解釋,將整個設定給圓回來。

對劇情的猜想

事實上,作為《曠野之息》的前傳,「曠野無雙」的劇情已經註定了是失敗的。無論玩家怎麼努力,最後失去四英傑,林克陷入長眠,公主孤身一人壓制加儂,這樣的悲劇已經無法改寫。

在遊戲視訊的最後部分,林克和四英傑都出現了在戰鬥中弱勢的一幕。林克在這一幕中,用沒有發光的大師劍,擋下的這束綠光究竟會是什麼呢?說起綠光,讓人不免想到去年E3發布的「曠野2」的PV。二者之間是否會有聯繫呢?

我們都知道,原作中四英傑是在神獸體內被擊敗的。這張截圖很明顯,便是在神獸體內/身上。那麼這部曠野無雙的劇情,應該也是包含了最終戰敗的劇情的。這麼想來不免令人有些難過。

最後,塞爾達公主的這句「我要保護大家」,是否意味著公主力量的覺醒,最終成功將災厄蓋儂封印了100年,為林克的爭取時間呢?

各位不妨打開自己的Switch,翻看一下林克的回憶片段。在大災厄降臨的那一節中,米法對塞爾達說的話:

雖然米法還沒來得及說完,災厄蓋儂就降臨了。但我們有理由相信,在無雙的結局裡,塞爾達已經覺醒了智慧神力。至於為何當初沒能直接消滅災厄,可能是需要林克的勇氣神力協助吧。

新情報也即將公布

以上的內容,純屬作者的個人推測,未來實際發售的遊戲中,任天堂和光榮的腦洞可能更為大膽和精彩。

9月26,本作還將會有新一波的情報公開,敬請期待!各位對本作有哪些願望和想法呢?不妨在留言中大膽猜測一下吧~

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