王者榮耀:6名英雄再次調整,鐘馗的局內效果也進行了大優化

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王者榮耀的英雄平衡還是比較多的,而這次體驗服的更新除了6名英雄的平衡之外,還有一名英雄進行了比較大的優化,那就是讓人聞風喪膽的鐘馗,我們一起來看看吧。

王者榮耀:6名英雄再次調整,鐘馗的局內效果也進行了大優化 遊戲 第1張

鐘馗這次的改動真的非常大,普攻提升品質,被動強化了邊界感知和威脅度,1技能也優化了內外圈的差異,2技能則多了一個按下按鍵時候的個性動作,大招的話,新增了預警效果,強化範圍區域展示,可以說是大變樣啊。在平衡方面,2技能的傷害從700(+70/Lv)(+0.7Ap)降低到650(+65/Lv)(+0.65Ap),並且第2段擊退方向進行了優化,還多了1.5秒的顯行效果,整體來說傷害低了,但輔助效果強了。

王者榮耀:6名英雄再次調整,鐘馗的局內效果也進行了大優化 遊戲 第2張

然後就是其他英雄的平衡了,魯班大師之前在體驗服進行了一個半重做,這次是繼續優化,3技能增加了一個拉回敵人後為自己增加一層護盾的效果,同時連線狀態的負面效果不再能被解控、霸體狀態清除。雖然這都是加強,但由於之前的調整,他的先手能力還是降低了不少。

王者榮耀:6名英雄再次調整,鐘馗的局內效果也進行了大優化 遊戲 第3張

新英雄夏洛特也是有比較多的優化的,被動七星光芒劍每段傷害從100(+5*英雄等級)(+0.25Ad)降低到70(+5*英雄等級)(+0.25Ad,2技能的碰撞範圍從400降低到380,3技能的傷害則是從250(+100/Lv)(+0.8Ad)降低到150(+100/Lv)(+0.8Ad),看來每個新英雄都逃不過被延續削弱的命運啊。

王者榮耀:6名英雄再次調整,鐘馗的局內效果也進行了大優化 遊戲 第4張

百裡守約在削弱單次爆發之後這裡是來了一個小加強,基礎攻速成長從3%提高到4%,同時優化了紅線無法轉動的問題,看來是給他的一個補償啊,而阿軻的話,3技能的進入隱身狀態的延遲時間也是減少了一些,感覺打法會更加靈活了。

王者榮耀:6名英雄再次調整,鐘馗的局內效果也進行了大優化 遊戲 第5張

最後是露娜的一些特效調整,主要是技能實際效果與特效表現不一致,還有2技能與被動太相似的各個問題都優化了一下,還是要等大家來看看效果啊,那麼你們覺得這些調整如何呢?等這些改動到正式服後大家就能體驗一番了,歡迎大家關註和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。

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