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今天(9月18日),晚點LatePost報導了阿裡巴巴遊戲業務所屬的互動娛樂事業部,將整體升級成為獨立事業群,與阿裡大文娛平行,俞永福分管阿裡遊戲業務的消息。
一時間,業內對靈犀互娛未來的戰略和發力又多了不少討論。從晚點LatePost的報導來看,主要講述了兩點內容:
1.靈犀互娛將不再屬於阿裡大文娛,而是升級為獨立事業群,與阿裡大文娛平行。
2.俞永福代表集團分管靈犀互娛事業群,同時遊戲業務負責人詹鐘暉的職務也將向上調整。
顯然,從架構和人事調整上不難看出,靈犀互娛在阿裡內部又得到了進一步的認可。
隨後,手遊那點事向阿裡集團求證,其回應:俞永福代表集團分管靈犀互娛事業群,此次升級是為了進一步的創新和發展。除此之外,沒有更多資訊披露。
一、靈犀互娛打了一場翻身仗,兩款遊戲穩居暢銷前列
大約在一年前,手遊那點事就報導過《三國志·戰略版》幫助靈犀互娛拿下國內iOS遊戲暢銷榜榜首的消息(點擊跳轉)。
那時遊戲上線不到兩個月,已顯現出極強潛力,2019年10月iOS預估收入超過5200萬美元(人民幣約3.52億元),這是SensorTower的數據。
如今一年過去了,《三國志·戰略版》仍是國內近一年來表現最好的新品。上線364天未曾跌出過暢銷前十,大部分時間穩在前五,兩次登頂。
今年5月,SensorTower曾報導遊戲的國內iOS收入達到了8540萬美元(人民幣約5.78億元);自去年9月上線以來,這款遊戲為靈犀互娛帶來累計4.91億美元的收入(人民幣約33.24億元)。
《三國志·戰略版》持續上升的表現,直觀地反映在遊戲公司收入排名之上。
在AppAnnie每月的國內iOS遊戲公司榜單,靈犀互娛自去年10月至今,除今年1-2月被莉莉絲擠到第四之外,一直穩居收入第三,緊跟騰訊網易。
值得一提的是,在《三國志·戰略版》之後,靈犀互娛又繼續追擊三國遊戲市場,在今年6月上線了卡牌玩法的《三國志幻想大陸》。
這款遊戲可以看作是靈犀互娛瞄準三國遊戲市場打造的又一款新品。
SensorTower顯示,遊戲上線初期的平均每下載付費與《三國志·戰略版》同期表現相當,上線後最高拿下iOS遊戲暢銷榜第三,至今仍居前十。
今年7月,在AppAnnie每月的國內iOS遊戲收入榜單,《三國志幻想大陸》擠進前五,靈犀互娛也因此拿下前五的兩個名額,數量與騰訊相當。
也許是靈犀互娛的雙管齊下,讓阿裡集團意識到遊戲業務的價值已經今非昔比。財報顯示,阿裡集團 2021 財年第一季度的數字媒體與娛樂業務收入69.94億元。
而今,看到成效的阿裡集團迅速調整。靈犀互娛將不再屬於阿裡大文娛,而是升級為獨立事業群,與阿裡大文娛平行。
俞永福代表集團分管靈犀互娛事業群,此次升級是為了進一步的創新和發展。與此同時,遊戲業務負責人詹鐘暉的職務也將向上調整。
二、正式升級後的靈犀互娛,能給遊戲行業帶來多大驚喜?
俞永福代表集團分管靈犀互娛,這對阿裡來說可能是一個最合適的人選了。
今年3月份,晚點LatePost就曾報導稱,靈犀互娛發生了一系列的離職,時任阿裡遊戲總裁、開放平臺負責人的史倉健;阿裡遊戲西斯工作室負責人、知名制作人吳曉;阿裡遊戲商務負責人劉建勇和運營負責人王亮,均已陸續離職。
而如今由俞永福分管遊戲,也讓阿裡集團與靈犀互娛之間的溝通更為直接有效。
此次不管是事業群調整還是人事變動,都指向一個現象,那就是靈犀互娛已經完成品牌升級,在阿裡內部得到了認可。可以說,阿裡結束過去在遊戲布局上的一路坎坷,轉而進入到了厚積薄發的階段。
實際上,在《三國志·戰略版》和《三國志幻想大陸》之前,很多人對阿裡做遊戲是沒有底的。2017年9月,阿裡宣布成立遊戲事業群,並全資收購廣州簡悅。這一次的收購,在一定程度上為缺乏遊戲基因的阿裡註入了一些「產品」底子,也讓其「研發線」得到很強的補給。
簡悅可以說是當時國內遊戲研發中的明星團隊了,其核心人員來自網易,參與過《大話西遊2》、《夢幻西遊》等多款遊戲的制作。今天的《三國志·戰略版》以及《三國志幻想大陸》,均出自這個團隊。
而正是這兩款遊戲的爆發,不僅讓行業看到了靈犀互娛的實力,也直接促成了它在阿裡內部的升級。
手遊那點事從一位知情人士中得知,目前靈犀互娛還有不少在研的新遊戲,其中就包括一款主打對抗的卡牌,一款新的三國題材的遊戲等。
未來在自研實力穩固、發行能力更加成熟,以及阿裡內部資源傾斜和支持下,或許靈犀互娛還能給行業帶來更大的驚喜。
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