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王者榮耀搶先服在不久前就進行了一次更新,當時主要是加入了新賽季的各種皮膚和活動,而關於英雄,裝備和其他方面的改動則在這次更新之後進行了優化,那麼之後的正式服多半也是優化這些了,我們就來一起看看吧。
首先是英雄的調整方面,有4個英雄有不小的變動,鐘無艷的大招效果調整為大招期間每0.4秒為自己疊加移動速度和護盾,一共可以疊加4層,每層加2%移速和40(+40/Lv)(+0.12Ad)的護盾,讓她的大招適用面廣了不小,而第2個優化的英雄是李元芳,他的被動改為對野怪額外造成15%真實傷害,和以前相比是弱了不少啊。
然後第3個優化的英雄是鐘馗,他的2技能鉤子應該是最主要的技能了,這次是削弱了傷害,從650(+65/Lv)(+0.65Ap)降低到550(+65/Lv)(+0.6Ap),威懾力小了不少,而最後一個優化的英雄就是百裡守約了,他的普通攻擊物理加成系數從1.8變化為1.9,看來官方也是在改動後進行細節的優化啊。
除了英雄之外,還有2個召喚師技能有調整,疾跑的冷卻時間從100秒降低到90秒,算是一個小加強,而干擾的效果則改為沉默敵方防禦塔的時間調整為3~5秒(0到4分鐘3秒,4到10分鐘4秒,10分鐘後5秒),這個明顯就是削弱了,為了就是讓大家的越塔強幹戰術沒那麼IMBA。
最後是幾件裝備的改動,暗夜小甲的累計回復從60(+6%最大生命)改為累計回復40(+4%最大生命),削弱了一些,而無盡戰刃的+100 物理攻擊變成了+110 物理攻擊,無疑就是一個加強了,暴擊類英雄應該都會比較高興,畢竟這個裝備是他們必出的嘛。
還有一件改動的裝備就是新打野刀棄麟短刃/龍鱗利劍了,它的被動賞金從擊殺/助攻可累積20賞金改為擊殺得29賞金,助攻得10賞金,感覺這個改動不是很好,說不定之後又會誕生很多搶人頭的玩家,就為了多10賞金,整體來說,S21賽季前期的改動就是這些了,你們覺得如何呢?歡迎大家關註和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。