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90年代流行的插卡遊戲機還記得嗎?回憶一下那個時候,大部分家庭的代步工具是腳踏車,小轎車是公家的;想和遠方親戚聯繫,拿起大頭鋼筆對著頭「哈一口氣」提筆就來。手機它叫「大哥大」一般人他有不起,BB機它還叫BB機,拴在腰上賊有面。想想那都是大人們才會用的東西。小編說說那個時候我才剛上小學,我們玩的是插卡遊戲機。機器長什麼樣子記憶已經很模糊了,但是最愛玩的遊戲卻一直記得——雙截龍II。
開局染個紅頭髮
小編是一個熱愛格鬥競技類遊戲的玩家,雙截龍II就很符合胃口。第一,先從大體的遊戲風格說起,圓潤的人物外形看起來沒有那麼誇張,人物邊幅的修飾沒有那麼多毛刺感,看起來不粗糙。畫面色彩搭配的鮮艷不土氣,畫面的紋理看起來也很細膩。所以第一次玩的時候就愛上這樣的風格啦!
頭盔哥
肌肉男
肩膀哥
復制人
最終BOOS
第二,遊戲裡面的對手「身懷絕技‘,而我只能用最普通的拳腳來應戰它們。刨去一些」蝦兵蟹將「不說,高級一點的敵人會丟火機炸你,抗揍的拳套哥功夫也不賴,短跑小忍者暗器多速度快。各關BOOS,共同點就是手長力氣大。頭盔哥,有兩條命,打敗一次愛耍賴,原地復活頭再來;肌肉男,最喜歡特色舉重,再接往後拋,殺傷力相當大;肩膀哥,慣用肩膀沖撞,時不時做出請客的手勢攻擊你,有機會可以問問他不敢去撞牆;復制人和你的技能一樣,會隱身,還多了一個沖擊波要小心啊;最終BOOS,這個是什麼動作難他就做用什麼動作,聽起來比較變態,比如後空翻接踢腿,旋轉小巴掌之類的。那麼對付他們往往得用最樸實無華的方式來解決——拳拳到肉!打BOOS最好的方法是跳起來用膝蓋頂,或者跳起來落地接勾拳,絕對讓它叫疼!正因為想對付這些「壞蛋」,自己也不斷的再創作出一些連招打起來更有趣這就是童年我一直喜歡他的原因。
計劃失敗了
終歸眷屬
第三,每當一次又一次的打敗「壞蛋」的時候,看見這一幕就是自己喜歡的。好比那個時候考試學習遇見的困難。有難題,自己再多從課本上找找答案,再不懂就問問老師,總之要把困難解決掉,如同遊戲通關一樣。期末考試拿到了自己滿意的成就家也長開心,如同分開的戀人見面,這次再也不分離。始終戰勝困難得到的收獲才是最滿意的你說對嗎?我是小小馬匠,感謝點讚關註,下次再見。
>那些年屬於自己的遊戲記憶