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在去年10月的拳頭十周年慶典上,拳頭官方一口氣公布了數個新遊戲的計劃。一年過去,這些計劃裡的項目各自已進展到了不同的階段。
昨天,前《魔獸世界》遊戲設計師,同時也是前《英雄聯盟》設計師鬼蟹Greg Street,在自己的Twitter上透露了一則大消息:他將在拳頭參與開發一個大型遊戲,目前項目組已經開始招聘了。
「我有新消息,我最近在拳頭的工作是發展《英雄聯盟》宇宙,新工作是做一個你們以及眾多拳頭員工都希望能完成的大型遊戲。現在我們需要人才。」
有好奇又激動的玩家在評論區詢問,這是否是一個MMORPG遊戲,很快收到了鬼蟹的肯定回復。
「請告訴我這是MMORPG遊戲嗎?我能選擇自己老婆的衣服和發型嗎?
——是的,這是MMORPG」
隨後,遊戲媒體Polygon向拳頭官方一位員工證實了消息的可靠性,並透露這款MMORPG的確是基於《英雄聯盟》世界觀,也就是建立在瓦羅蘭大陸之上。
按照鬼蟹的說法,這個計劃的初衷和靈感的確來自於廣大玩家。在拳頭每次更新完善遊戲背景故事,或是公布遊戲新角色PV,拳頭都會收獲大量的玩家關於「你們快做MMORPG吧」的建議。現在看起來拳頭也覺得是時候實現玩家們的期待了。
了解《魔獸世界》的玩家可能知道鬼蟹的過往——MMORPG正是他的成名領域。
2008年,鬼蟹結束了自己在Ensemble Studios(《帝國時代》工作室)為期十年的工作生涯,加入了彼時正值巔峰的暴雪《魔獸世界》開發組。在這裡,鬼蟹走向了職業生涯的巔峰,也遭遇了低谷,並最終於2013年離開了暴雪。
鬼蟹在暴雪的這些年,參與設計的版本有《巫妖王之怒》《大地的裂變》《貓熊人之謎》。在這期間他對遊戲進行了大刀闊斧的改革,例如刪除天賦樹、武器熟練度以及技能書,推出五人跨服組隊系統以及團隊隨機本等等。
不過,鬼蟹的諸多快節奏改革,在當時可謂觸及了廣大《魔獸世界》玩家的逆鱗,種種口誅筆伐導致玩家社區衍生出一句名言——「鬼蟹不死,魔獸必亡」。
而時隔六年,2020年10月鬼蟹在自己Twitter上高調宣布再次打開自己曾經鐘愛的《魔獸世界》,結果還有一些WOW玩家發出了「多希望你能回來」的感慨。
當然,相信鬼蟹短時間裡是不太可能回到《魔獸世界》了——他現在要從頭開始打造一個同樣擁有大量受眾和創意發揮空間的作品。不知道拳頭花費多年時間、不惜屢次「吃書」打造出來的《英雄聯盟》世界觀,最後會變成一個什麼樣的MMORPG世界。
而從去年開始至今,官方醞釀的成果已經初見成效,未來搭配這樣一位遊戲設計師,或許也能收獲讓廣大玩家驚喜的效果。
>拳頭終於確認要做MMORPG遊戲了