當年同樣玩家眾多的征途,為什麼沒有像傳奇一樣火到現在?

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遊戲界有個常青樹,它作為國內第一批頭部網遊,自上線以來就斬獲玩家無數,而直到現在我們仍然能在各大網站的「小廣告」裡看到它,而且不乏明星代言,那就是《傳奇》,《傳奇》發展到現在有很多變種,也仍然有很多公司在不斷的推廣,說明其人氣並沒有衰落,還是有很多人為了懷舊去砍傳奇。

當年同樣玩家眾多的征途,為什麼沒有像傳奇一樣火到現在? 遊戲 第1張

說到這兒小球球就不得不提到另一款當年同樣火爆網咖,甚至連網管都在天天打的遊戲——《征途》。

《征途》當年之火爆,相較於《傳奇》只能說有過之而不及,記得小球球當年也跟風玩了很久,對於這款遊戲,諸多細節其實都記不太清,但時至今日都仍然有一種感覺存在心中,那就是非常上癮。

當年同樣玩家眾多的征途,為什麼沒有像傳奇一樣火到現在? 遊戲 第2張

這款遊戲相較於小球球後面玩的《激戰2》《LOL》或者是《劍網3》比起來,上癮程度都不是一個層次的,我可以為了一件裝備肝一個通宵,可以為了幫自己兄弟找回場子,翹半天課蹲人。

  那個時候完全沒有其他概念,每天除了吃和睡,無時無刻都想在遊戲裡待著,似乎那兒的世界才是真正屬於自己的。

當年同樣玩家眾多的征途,為什麼沒有像傳奇一樣火到現在? 遊戲 第3張

但是後來《征途》的走勢並沒有像《傳奇》那般順利,在圈了一大波錢以後,現在除了偶爾有些玩家會找些私服玩玩以外,已經很少有人再提及這款遊戲了。

  那麼為什麼《征途》沒有像《傳奇》那般持續火下去呢?

當年同樣玩家眾多的征途,為什麼沒有像傳奇一樣火到現在? 遊戲 第4張

小球球認為原因主要有三個方面,其中氪金的部分就不必多說了,但凡玩過或者聽說過《征途》之名的,氪金自然是很重要的一部分,就算《征途》最為火爆的時候,他也仍然是氪金的,所以氪金並不是《征途》玩家的主要原因,雖然同樣重要。

  在三個原因中,網遊市場競爭加劇才是造成玩家流失的主要原因,那些年韓國遊戲在國內可謂是風生水起,那也是國內PC網遊百花齊放的幾年,在《征途》之後,諸多經典的遊戲開始嶄露頭角,比如同樣燒錢的《天龍八部ol》,又或者是《完美世界》《誅仙》等完美系遊戲崛起,再或者是騰訊系遊戲的開疆擴土,都對《征途》產生了極大的破壞力,玩家發現原來還有這麼多好玩的遊戲,再加上《征途》不屈衡性的逐漸疊加,玩家漸漸的開始流失。

當年同樣玩家眾多的征途,為什麼沒有像傳奇一樣火到現在? 遊戲 第5張

  當然,第三個原因,那就是對於這樣的情懷類遊戲,市場已經有了相似的《傳奇》,雖然不能說完全一致,但是《傳奇》在前早已收割了大量的喜好懷舊的玩家群體,《傳奇》和《征途》的玩家群體重合很多,所以這也是為什麼《征途》最後沒有像《傳奇》那樣遍地開花的原因。

當年同樣玩家眾多的征途,為什麼沒有像傳奇一樣火到現在? 遊戲 第6張

綜上所述,《征途》沒有像《傳奇》那樣火起來,其實既有歷史原因,也有自身原因,不過不可否認這款遊戲曾帶來了巨大的吸金效應,以至於到現在為止,在提到燒錢的遊戲上,都仍然會有人提到《征途》,這也是網遊史上非常重要的一款代表性的網遊了。

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