《使命召喚手遊》TGA年度最佳遊戲,玩法還原只是冰山一角

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  《使命召喚》系列作品已經被廣大玩家奉為神作,這次《使命召喚手遊》橫空出世,其受到的關註自然不會少。

《使命召喚手遊》TGA年度最佳遊戲,玩法還原只是冰山一角 遊戲 第1張

  先是IGN打上了「系列以來最好的手遊」,並且給出了7.7的高分,後又是被海外媒體評為2019年度最受歡迎遊戲,各種讚美之詞鋪天蓋地。我剛開始也以為這只是媒體「職業式」的吹捧,但在親自體驗之後,才發現CODM真算得上手遊移植的成功典范,操作手感順滑,人物動作細節處理恰到好處,細致入微的畫質能呈現出極佳的畫面表現,地圖中的各種細節處理十分精致,我在體驗時甚至會忘記自己玩的是一款手遊。如果說精致的畫面表現只是讓人眼前一亮,那麼CODM眾多玩法內容就能讓你流連忘返,各類對戰模式我都體驗了個遍,每一種模式都能獲得不同的體驗。

《使命召喚手遊》TGA年度最佳遊戲,玩法還原只是冰山一角 遊戲 第2張

  在體驗過《使命召喚手遊》我也非常讚同海外玩家的觀點,年度最佳遊戲,我願稱之實至名歸。

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