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Steam2018年度大獎今日正式揭曉了獲獎名單,8大獎項的獲得者都是誰呢?大家接著往下看。
首先最佳遊戲頒發給了《絕地求生》,一個遊戲火不火,肯定是需要有我們中國的市場,當然了,如果我們國人都沒人玩,誰還管他火不火。絕地求生雖然2017年初就在海外上線,但是直到2017年底才被騰訊宣布要代理,所以說2018年才真的是全名吃雞的一年,2018年最佳遊戲給與絕地求生相信許多人還是認可的,當然了,許多玩家表示,希望絕地求生能獲得最佳遊戲環境的獎項,相信大家都懂。
年度最佳VR遊戲則是頒給了《上古卷軸5:天際》, 上古卷軸5被評為西方RPG的神髓,在當前單機遊戲流年不利的情況下,它依然達到了接近完美水準,畫面精致細膩同時極具大氣,無懈可擊的操控系統保證玩家不受過多非遊戲因素的困擾,精細入微的圖像把冒險歷程變成豪華的視覺享受,浩瀚的天賦技能樹系統總能讓有心的玩家找到一條與眾不同的角色養成之路。當然了,缺點也不是沒有,但是也不需多講了。
2018愛的付出獎,沒想到吧,還有這樣的獎項,該獎項的獲得者是《俠盜飛車5》,其實俠盜飛車5已經推出好幾年了,之所以能獲得這個獎項,在於遊戲開發商目前能持續不斷的更新遊戲內容,這點就難能可貴了,而俠盜飛車也確實是一代人的記憶了。
最佳開發者CD Projekt Red,該遊戲工作室的創作非常貼合於遊戲玩家的想法,如《賽博朋克2077》《巫師3:狂獵》。
最佳環境獎《巫師3:狂獵》,沒錯就是由最佳開發者開發的遊戲,玩巫師3的玩家肯定能體會到不一樣的遊戲體驗,這個遊戲里,不會有繁雜的言語提醒,一個驚心動魄的遊戲場景往往就足以說明一切想說的了。
獨樂(yue)樂不如眾樂(yue)樂獎《彩虹六號:圍攻》,《彩虹六號:圍攻》專注於團隊合作以及策略,而不僅僅是目標本身。令人興奮的是,不斷更新的地圖和幹員讓它成為了一個變化豐富的的FPS。但這些新內容會讓新玩家難以上手,希望官方能夠做更多工作來解決這個問題。想要贏得更多的遊戲,需要靠從的玩法和好的交流——而不是靠全新的幹員。想要上手這個遊戲需要經歷一些痛苦,但是《圍攻》的前景看起來依舊光明。
最佳架空歷史獎《刺客信條:奧德賽》,《刺客信條:奧德賽》的故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界,在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰爭時期。玩家將選擇扮演「阿利克西歐斯」或「卡珊德拉」,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,並逐步揭開其神秘血統背後的真相。
最佳機械遊戲《火箭聯盟》,《火箭聯盟》毫無疑問已經是一款足夠優秀而成熟的競技遊戲。它巧妙地融合了體育類遊戲的大規則和競速遊戲的手感,吸取這兩者的特點,用獨特的物理引擎架構了一套奇妙的基礎規則。在國際版成熟基礎上,國服的《火箭聯盟》對新手引導、社交等系統進行了合理的優化,同時保留了遊戲核心的部分,堅持了公平競技的商業模式。
以上就是2018Steam年度8大獎項的獲得者,不知道這七款遊戲大家都玩過幾款?遊戲體驗又如何呢?