雲遊戲到底行不行?看看咪咕快遊帶來的3A遊戲體驗再做判斷吧

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  剛剛過去的2020年中,「雲遊戲」成為了遊戲圈最熱門的概念之一。憑借無限降低的硬件成本,多屏無縫切換的便捷,以及從遊戲制作到發行、分發的全方位顛覆,雲遊戲似乎在一夜之間獲得了所有科技巨頭的青睞。

雲遊戲到底行不行?看看咪咕快遊帶來的3A遊戲體驗再做判斷吧 遊戲 第1張

  不過硬件門檻再低,畢竟也還是存在的,遊戲的黃金體驗區——客廳中,要在大屏上體驗雲遊戲,仍然避免不了解碼硬件,以及遊戲輸入設備,也就是手柄了。例如Google就為自家雲遊戲平臺首推了Chromecast電視棒及Stadia手柄。

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  國內運營商及互聯網巨頭全部涉足雲遊戲的背景下,電視雲遊戲終端市場也不再是一片空白了,遊戲外設廠商獵威(GXNOVA)就與中國移動咪咕快遊聯名推出了家庭娛樂終端,不到500元的成本,就能夠讓家中任一塊螢幕變成高配置遊戲終端了。

  那麼這款咪咕快遊家庭娛樂終端能否提供高可玩度的雲遊戲體驗,其對傳統遊戲主機玩家有何吸引力,又能否打好雲遊戲普及的前哨戰呢?電科技最近就拿到了這款設備,這些問題就由我來一一回答吧。

  

  「廢話少說,先看東西」

  

  首先說明一下,這臺設備我在1月6號就下單了,但是因為元旦假期期間身處石家莊,最終就因為疫情的突然爆發被困在了家裡。在快遞全部切斷的情況下,延遲了半個多月才收到快遞,因此評測來得晚了一些。

  另外沒有專業設備的情況下,拍照比較「將就」,大家就「李姐萬歲」吧~

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  先來看包裝吧,作為各種電視盒子的愛好者和深度用戶,老實說還是被咪咕快遊家庭娛樂終端的大盒子嚇到了。

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  果斷開箱,不但機器本體體積不小,作為主打雲遊戲的主機,還隨機附贈了GXNOVA精英豪華手柄,線材、適配器等配件也平鋪在包裝裡,看樣子廠商並沒有縮減包裝體積的計劃,而是有線保證了機器開箱時的豪華感與視覺沖擊力,包裝確實走心了。

  包裝內有主機本體、GXNOVA手柄、HDMI線、給手柄充電的Micro-USB線、電源適配器、說明書,還有一張娛樂終端專屬的月度超級會員卡。

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  終端本體外觀與普通電視盒子的低調設計完全不同,採用了類似外星人設計風格,六邊形外觀配合頂部RGB呼吸燈,非常「電競」正面配置了一塊螢幕,可以顯示網路、時間等基本資訊,側面採用朋克風格的散熱格柵。

  考慮到Google的Chromecast及一眾樹莓派雲遊戲棒經常出現過熱的情況,咪咕快遊雲遊戲終端的選擇大概才是正解。

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  作為一款遊戲主機,咪咕快遊雲遊戲終端背面接口也比一般的電視盒子要豐富得多,從左到右分別為:USB、電源接口、手柄配對按鍵、HDMI、SPDIF音頻口、網線口、AV線接口、電源按鍵、另一個USB口、TF卡槽。

  可以看到,這款終端照顧到了各種層次用戶的需求,既有高端SONY和飛利浦音響才用得到的SPDIF接口,也配備了老電視需要的AV線接口。

  配置上,咪咕快遊雲遊戲終端搭載了一顆四核Cortex A53 64位架構CPU,GPU為Mali-T720,2GB+16GB的記憶體組合只能說中規中矩,但考慮到雲遊戲本身也不占機身空間,機器也支持USB、TF擴展,日常使用也不會左支右絀。

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  對於雲遊戲來說,編解碼能力至關重要,咪咕快遊雲遊戲終端支持H.265 4K 60fps及H.264 4K 30fps解碼,妥妥夠用,或者說解碼能力暫時還是超出平臺服務範圍的,即便未來技術迭代,這款硬件也能通過軟體升級跟上。

  網路制式上,對5G WiFi的支持保證了雲遊戲的頻寬要求,我之前測試過很多智能電視和機頂盒,明明性能應對雲遊戲沒問題,卻因為2.4G WiFi導致畫面卡頓成幻燈片。

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  隨機附贈的GXNOVA手柄則是必須要點個讚的了,首先它的握持感很好,當然也是對行業內某知名友商有所借鏡,畢竟珠玉在前。按鍵手感與回彈反饋靈敏乾脆不拖泥帶水,肩鍵鍵程適中。

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  在按鍵上布局上,這款手柄與Xbox系手柄保持了高度一致,連按鍵配色都保留了,雲遊戲中的手柄默認設置就是參照Xbox手柄,遊玩遊戲時連按鍵提示都可以完美對照。另外,電視雲遊戲沒有了手機觸屏的操作維度,GXNOVA手柄還單獨設置了四枚背部按鍵、兩枚正面按鍵,來進行更多系統級別操作,例如確認、返回、音量+-等。

  市面上很多USB、藍牙手柄對於PC遊戲來說,缺失很多按鍵,例如L3、R3、Select等,按鍵齊全,是打遊戲的基礎。

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  另外值得一提的是,GXNOVA手柄還配置了燈光和震動模塊,但是遺憾的是,不知道為什麼目前還沒有找到支持震動的遊戲,雖然在遊戲內打開了手柄震動,手柄卻「一直很安靜」,隻在手柄開啟時用震動提醒我,這個功能其實一直都在。

  而且手柄還支持安卓、iOS、Windows等平臺,買回家是很難吃灰的了。不過手柄頂部為手機支架留了卡扣,卻沒有贈送支架,想要拿來打手機遊戲玩得舒服還是需要花錢買點小配件。

  

  4MB、40ms,遊戲從未如此觸手可及

  

  開機進入系統,咪咕快遊家庭娛樂終端是沒有開機廣告的,這點很不錯,現在已經是廠家不給強行喂廣告就要給好評的年代了。

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  界面上,咪咕快遊家庭娛樂終端採用了基於安卓9.0的雲遊戲OS,創新的「十字交互」UI設計非常直觀——縱向選擇分類,橫向選擇內容。

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  拿來當一款電視盒子來用,咪咕快遊家庭娛樂終端也能輕松勝任,集成了騰訊、愛奇藝、芒果TV、優酷等多平臺視訊,還同步更新NBA、CNA、歐冠、德甲等精彩賽事。

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  當然也支持手機投屏,通過應用商店安裝樂播投屏後,幾乎支持市面所有主流的投屏協議。

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  當做電視盒子來用的話,唯一的槽點大概就是手柄了,對於一個遙控器來說,需要雙手操作的手柄不夠便利。

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  咪咕快遊家庭娛樂終端商店裡還提供了小雞、海星等模擬器軟體,在電視上遊玩海量過往平臺的優秀遊戲,對於很多人來說已經能夠值回票價。

  當然,對於願意花五六百人民幣購買這臺主機的人來說,在電視上遊玩PC大型端遊才是主要目的。

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  咪咕快遊作為國內起步最早的雲遊戲平臺之一,中國移動在內容布局上始終咋偶再行業前列,終端內容庫裡既有《饑餓》、《糖豆人》等大量獨立精品遊戲,還有《命運2》、《隻狼》、《街霸V》、《最終幻想15》等PC端3A遊戲,總數超過100款,並且仍在更新當中。

  不得不提的是,咪咕快遊家庭娛樂終端上的雲遊戲全部為正版,部分遊戲可能是沒有拿到版權,需要玩家登錄擁有遊戲的Steam帳號才能遊玩。

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  電科技測試的遊戲包括對延遲十分敏感的主視角射擊《命運2》、格鬥遊戲《侍魂》,也有5年前的動作角色扮演大作《最終幻想15》。

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  總體而言,除了遊玩《命運2》時網速有一定波動(畢竟整棟樓的寬帶用戶都隔離在家……),導致畫面出現色塊之外,其他遊戲體驗良好,高清畫面下載速度在2MB/s以內,最高畫質網速在4MB/s以內,操作延遲在40-80ms之間,幾乎感覺不到了。官方宣稱的「20Mb、50Mb寬帶暢玩」的數據非常準確。

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  雖然只是一款價格不貴的「機頂盒」,但卻可以依靠咪咕快遊的雲遊戲平臺,運行3A級別的大型遊戲,並且還不需要下載、安裝等繁瑣的步驟。另外,在手機上登錄了同一帳號之後,即便出門在外,也能在手機上繼續電視上的遊戲流程。

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  從2017年開始就火到出圈的任天堂Switch就依靠掌機、家用機的切換吸引了大量玩家,幾度賣斷貨。但有了雲遊戲平臺,咪咕快遊家庭娛樂終端和智能手機也能輕松實現這種切換,並且性能上還不用被移動平臺所限制。

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  任天堂也曾經嘗試用雲遊戲的方式讓Swtich得以遊玩《惡靈古堡7》及《刺客教條:奧德賽》,但是最終以失敗告終。需要大量邊緣節點建設、重資產運營的雲遊戲平臺天生拒絕「玩票」的參與者。

  

  咪咕快遊終端,「下一代」小米盒子

  

  幾天試玩下來,不可否認咪咕快遊家庭娛樂終端本身還存在一些問題,比如尚不支持未授權第三方應用安裝、手柄當做遙控器操作不便、手柄震動無法開啟等,但是其無疑為雲遊戲開辟大屏賽道做出了一個優秀的垂范。

  雲遊戲在幾乎抹平了硬件差異之後,讓遊戲平臺更加極端化,可以預見未來雲遊戲最佳平臺就是作為移動平臺的智能手機,以及體驗最極致的客廳大屏了。

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  但是一方面經電科技測試,市面大多智能電視受限於網路硬件及晶片解碼能力,並不能流暢運行雲遊戲,另一方面,很多用戶家裡還在使用傳統電視。這樣一來,一款肩負雲遊戲大屏端普及任務的終端需求就出現了。

  就像當年小米盒子向眾人展示了OTT的優越,雲遊戲盒子將向廣大遊戲玩家展示未來遊戲平臺的另一條道路。即便Windows占據桌面操作系統市場86.92%(截至2020年4月,數據出自NetMarketShare),微軟Xbox負責人Phil Spencer也依然表示會推出xCloud雲遊戲串流棒。

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  另外一個阻擋智能電視及智能手機用戶嘗試雲遊戲的障礙就是手柄了。雲遊戲需要的手柄是PC規格的Xbox鍵位手柄,但是市面上幾乎所有的手機手柄都存在不同程度的按鍵缺失,例如蘋果MFi手柄規范中壓根就沒有L3、R3、Seclect等按鍵。雲遊戲二十多枚按鍵若要使用觸摸來操作,體驗太過勸退。

  因此,咪咕快遊家庭娛樂終端非常適合作為雲遊戲的入門硬件,它不但能夠為客廳帶來高品質遊戲體驗,其附贈的GXNOVA手柄也非常適合被用在PC、Mac、安卓、iOS等設備上跨平臺享受雲遊戲帶來的便利。

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  時間來到2021年,由雲遊戲概念引領的遊戲行業的未來藍圖也越來越清晰。在雲遊戲技術之下,遊戲行業將實現從開發端到消費端的全方位顛覆,遊戲的品質將甩掉硬件的枷鎖,觸及能力也將達到巔峰。

  但在這之前,在雲遊戲技術和市場已經成熟的當下,如何用實際硬件產品和遊戲體驗,改變玩家對雲遊戲的固有認知,才是雲遊戲行業參與者更應考慮的問題。像咪咕快遊家庭娛樂終端這樣價格不貴,五百塊錢就能徹底拆除掉玩家與雲遊戲之間所有障礙的產品,正是市場邁出的關鍵一步。

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