堡壘之夜遊戲開發商起訴蘋果壟斷,稱30%應用稅導致不公平競爭

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  據路透社2月17日報導,一款第三人稱射擊遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)的開發商Epic Games向歐盟的反壟斷監管機構提起訟訴,導致其與蘋果公司在App Store支付系統和應用下載控制權方面的糾紛升級。

  這兩家公司從8月起就陷入了一場法律糾紛,當時這家遊戲開發商試圖推出自己的應用內付費系統,以避免向蘋果公司支付內購所需的占比30%的費用。

  這促使蘋果將Epic的遊戲《堡壘之夜》從App Store下架,並威脅要終止其附屬帳戶,這可能會威脅到虛幻引擎(Unreal Engine)的銷售。而虛幻引擎是數百名應用開發商用來制作遊戲的軟體工具。

堡壘之夜遊戲開發商起訴蘋果壟斷,稱30%應用稅導致不公平競爭 遊戲 第1張

(圖源:Unsplash)

  Epic Games創始人兼首席執行長蒂姆·斯威尼表示,蘋果對其平臺的控制已經影響了公平競爭。

  他說:「他們收取內購的30%作為應用稅,而這一數字可以上升為50%、90%或100%。根據他們的市場結構理論,他們完全有權利這麼做。」

  他還補充說:「Epic並沒有要求任何法院或監管機構將30%的比例改為其他數字,只是為了恢復IOS上公平競爭的環境。」

  該公司還指責蘋果阻止競爭對手在其平臺上推出自己的遊戲訂閱服務,阻止他們將幾款遊戲捆綁在一起,盡管蘋果公司本身的遊戲訂閱服務就能做到這一點。

  蘋果表示,其規則同樣適用於所有開發者,但Epic違反了這些規則。

  該公司在一份聲明中說:「Epic以(法官所描述的)欺騙性的方式,在其應用中啟用了一項功能,而這項功能並沒有經過蘋果公司的審查或批準,他們這樣做的目的很明確,就是要違反平等適用於每個開發者並保護客戶的App Store準則。」

  該公司表示:「他們的魯莽行為使客戶成為棋子,我們期待著向歐盟委員會說清楚這一點。」

  但Epic Games的歐盟申訴得到了歐洲議會議員安德雷森的支持,在未來幾個月內,歐洲議會將努力加強之前歐盟委員會提出的有關科技公司的規定,以控制美國科技巨頭。

  他在一份聲明中表示:「作為立法者,我們需要確保這些充當數字市場守門人的平臺能夠遵守這套預定的規則,以平衡市場各方力量,營造公平競爭環境。」

  最近幾個月,蘋果一直在採取一些小措施來改變其以往的做法,包括降低一些開發者的費用,並提供他們質疑其原先所定例則的機會,但這兩點都沒有讓該公司的批評者滿意。

  《堡壘之夜》預計將在某一時刻通過Safari瀏覽器回歸iPhone。在Epic去年提起的訴訟方面,二者間的庭審定於今年5月份。兩家公司最近幾周一直在交換文件,並相互進行證詞的取證。

  歐盟委員會正在調查蘋果的手機支付系統Apple Pay和App Store,並且確認收到了投訴。

  委員會的一位發言人表示:「我們將根據我們的標準程序對其進行評估。」

  Epic Games還向英國的競爭上訴法庭和澳洲監管機構提出了申訴。

  微軟、音樂服務平臺Spotify以及美國約會應用運營商Match Group等大公司也批評了蘋果應用商店的收費和相幹規則。

  (加美財經)

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  作者:林可心

  責編:帆子

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