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大家好我是指尖,遊戲是人們在生活中娛樂消遣的一個方式,古時有蹴鞠圍棋,現在有電子遊戲,其實無外乎一個快樂,但是有些遊戲,玩著玩著就變味了,為什麼打完了遊戲,我反而不高興了?
記得小時候玩的紅白機,幾個朋友一起研究關卡,發現彩蛋,如何打掉boos,每個怪物有什麼特性,過程很有意思,結局令人興奮,不過那個快樂再也體會不到。從現在的眼光來看,那個遊戲的快樂到底在哪裡呢?明明各個關卡都很單調,明明一次次通關早已摸清了套路,明明回家會因此挨打但仍樂不思蜀,為什麼?
而反觀現在的遊戲,不論從哪個方面都是以前的遊戲無法相比的,有更精致的畫面,更流暢的幀數,更華麗的技能,更深的操作難度,但是作為年輕人快樂的源泉,只有在玩之前是快樂的,玩完了大多都會不快樂,仔細想了想,是心態發生了變化。
你的生活,讓你遊戲也難快樂
現代人生活壓力大,這是所有人的共識,工作、婚姻一切的一切都離不開忙碌二字,閒暇期間的遊戲可能是你放松的唯一方式,但即便你能夠快樂遊戲,退出後仍要背著你的生活艱難前行,想到打完一把遊戲後又要進入快節奏的生活,頓時這把遊戲就變得索然無味,或許只有在休假期間才能真正的快樂一段時間把。
遊戲心態不同了
不知道大家有沒有這樣的感覺,遊戲中很開心,從早上打到晚上,結束後會感覺荒廢了一天的時間,你在遊戲中收獲到了真正的快樂了嗎?想了一下,或許還是因為成年人有更多的事情要做吧。
電子競技和普通的遊戲還不太一樣,其他的遊戲可以在刷怪中成長,靠幸運值翻身,有些遊戲單純的靠手法,而王者榮耀這樣的競技遊戲靠的是腦子和隊友的配合,相較於兒時玩的遊戲,難度也高了很多,所以每一場的比賽都是抱著贏的態度,而不是發現彩蛋,解決過不去關卡的過程。
當我們更加想要贏下比賽時,你的遊戲就不是為了快樂,而是一種負擔,贏一次,要贏第二次,輸一場要贏回一場,因此過分的在意勝負關係,就陷入了一個賭徒心理,往往打完了遊戲要麼如釋重負,要麼氣憤不已。
遊戲中面對的形形色色隊友,自己的水平忽高忽低,操作順手的流暢,和打法被克制處處受憋,會讓我們的心態隨著每一次的對局發生變化,我們的心境完全是受到了環境的感染,所以打遊戲開不開心,很大程度是取決於遊戲的結果。
該不該讓環境左右我們的心態?
環境影響心態,說明自己駕馭不了自己的情緒,一個心態良好的人必定是個極其穩重的人,還有一種,那就是不在乎勝負關係的人,所以我們無法讓深陷環境的我脫離環境,倒不如看淡遊戲的勝負,通常我會在遊戲輸掉後安慰自己,只是個遊戲而已,開心最重要,既然玩遊戲反而會不快樂,為什麼要玩呢?如果想要玩,快樂才是最重要的啊。
能夠不被環境感染的人要麼是聖人,要麼就是不在乎的人,有的時候心情好壞,純是一個心理上的變化,只是一個意識上的突破,所謂快樂遊戲,你也可以。
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>遊戲是讓人快樂的,為什麼打完了遊戲,卻快樂不起來?原因找到了