遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜?

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

  

  你家的遊戲上過微博熱搜嗎?

  文/菲斯喵

  微博,幾乎是各家遊戲廠商必爭的品牌運營陣地。

  在《2020遊戲行業解決方案》中,微博官方指出,其平臺擁有超過2億的遊戲泛興趣用戶。而當我們提起「出圈遊戲」時,它即意味遊戲在此社交平臺上逐漸升溫並成為熱點。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第1張

  可觀的用戶規模以及品牌傳播效應,讓不少遊戲廠商配置了專門的運營團隊,在微博上發起話題活動、構建社交口碑,並通過與粉絲的長期情感互動,實現粉絲的歸屬感。

  那麼,各家遊戲產品在微博上到底運營如何?它們得到了怎樣的關註度?是否能夠頻頻登上熱搜呢?

  葡萄君盤點了30款遊戲品牌的微博運營,試圖從中得到一些解答。

  遊戲微博的人氣,哪家高?

  新浪遊戲官方微博,每月會評出「遊戲領域品牌價值排行榜 Top 100」,我們從中大致可以了解到主流遊戲微博的人氣高低。

  根據其2021年1月的最新榜單來看,@王者榮耀的價值指數位列榜首,而網易旗下超過20個遊戲品牌進入前100名,數量上遙遙領先。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第2張

  值得一提的是,這份榜單將遊戲賽事、遊戲直播平臺的品牌等,也納入排名范疇中。與此同時,我們也無法從中直接看出相幹遊戲微博的粉絲數量、活躍度與運營時間長短。

  有鑒於此,葡萄君基於「微博遊戲領域品牌價值排行榜」的1月名單,並篩除非遊戲產品的微博帳號,最後根據粉絲數量排列出了人氣榜 Top 30 。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第3張

  數據表明,樂元素的《開心消消樂》在微博上人氣最高,該品牌自2013年運營至今,已累積粉絲數量達1900萬+。如此規模,遠超位居亞、季軍的《英雄聯盟》與《王者榮耀》。這個成就或許源於該產品的經典與大眾化特質。

  透過上表,我們還可以得出如下觀察。

  首先,如果以月均發微博的數量來衡量遊戲品牌的活躍度,那麼名列前茅的會是電競遊戲類型的官方微博。如登頂的《英雄聯盟》,平均每月發布207篇微博;在第2-第5名中,除《劍網3》外,其餘品牌均是電競遊戲品類中的頭部代表,它們分別是《王者榮耀》《和平精英》《DOTA2》。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第4張

  這類遊戲品牌在微博上活躍度較高的原因,在於它們除了日常活動、福利發放、話題發起之外,還需要大量跟進電競賽事內容。

  我們的第二個觀察在於:如果以遊戲品類來論微博人氣,那麼基於葡萄君所排列出的 Top 30 來看,其中屬於 MMORPG 類型的遊戲品牌,相對受微博用戶歡迎。這些品牌包括:劍網3官方微博、魔獸世界、天涯明月刀手遊、逆水寒、網易夢幻西遊三維版、網易一夢江湖、天諭手遊。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第5張

  第三個發現,是關於品牌背後的廠商之間的對比。榜上前三十的遊戲產品,騰訊系與網易系各占9款,米哈遊有3款登榜,疊紙網路則有2款,樂元素、西山居、暴雪、鷹角網路、完美世界、椰島遊戲、DHGAMES(動物餐廳發行商)各有1款。

  而在粉絲數量這個維度上,騰訊系一騎絕塵,總粉絲量直逼5000萬。網易9款產品的微博粉絲數量不足1000萬,即便其他遊戲品牌合力,總量仍不敵騰訊系。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第6張

  究其原因,各家遊戲在微博平臺上所積累的粉絲規模,與它們在遊戲市場中的地位基本對齊。《王者榮耀》《和平精英》擁躉眾多,與微博用戶高度重合;而《開心消消樂》《原神》《戀與制作人》等,各自在細分領域中位處頭部,相對來說,也能在社交平臺上獲取更多的泛用戶的注意力。

  誰家遊戲頻繁上熱搜?

  「出圈」,是一個能夠讓遊戲廠商感到興奮的詞匯。

  它可能意味著廠商旗下的遊戲產品在微博上成為了大眾的聚焦,並逐漸升溫發酵,最終出圈引爆全網。

  對一款遊戲產品來說,登上熱搜的正面意義,即意味著它能夠獲得一次走進大眾視野的機會。今年年初,在微博上走紅的《合成大西瓜》,就因為頻繁上熱搜,而成為了微傘小遊戲最火爆的產品,根據官方數據顯示,其在線遊玩人數已超過1億。

  那麼,哪些遊戲品牌經常上微博熱搜呢?

  針對前述微博人氣 Top 30 遊戲品牌,葡萄君查詢了它們過往的熱搜榜歷史數據,並最終得出了以下這份排名。需要說明的是,以下排名未將「微博上升榜」納入熱搜統計。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第7張

  通過一番整理,我們得出了以下幾個發現:

  首先,騰訊旗下的《王者榮耀》,是熱搜榜上的常客,該品牌從2017年5月至今,前後共計334次上榜,總熱搜搜索量超過4180萬,並且歷時最高曾達冠軍位——這是其他品牌未曾有過的成就。

  在2017年的時候,《王者榮耀》幾乎是以每兩天一次的頻率登上微博熱搜,在此之後,該遊戲品牌已網羅全民級的人氣,因此上熱搜的次數開始出現下降的趨勢。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第8張

  此外,拿掉榜上前十名的騰訊系品牌後,我們會發現疊紙網路的《戀與制作人》和《閃爍暖暖》兩款產品具有「熱搜體質」,兩款產品位於排名榜上第五、第六的位置,二者合計上過熱搜超過40次。

  我們還發現,能夠進入微博熱搜的,更多是運營多年的遊戲品牌。至於原因,葡萄君認為老牌的遊戲官方微博在經歷長時間的運營之後,與其粉絲形成更為穩固的情感連接。當遊戲品牌有新的活動或事件發生時,這些粉絲相對來說,能給品牌帶來更多的裂變和二次傳播。

  但我們同時在榜單上看到了一些新生代的產品。其中表現較為突出的,便是椰島遊戲的《江南百景圖》。該產品名列前十,去年上線至今,已先後18次進入微博熱搜。

  在接受葡萄君的採訪時,椰島CEO Wesley曾表示,他們公司投入於《江南百景圖》的第一波發行預算,僅百萬元級別。「我們的發行動作很少,也沒有試著操盤輿論,大多數傳播事件都超出了我們的預期,比如嚴大人。」

  結語

  本次是葡萄君首次對遊戲品牌的微博運營進行盤點。之所以要操作這類選題,一是看來行業裡較少從微博運營的角度來分析遊戲品牌的傳播,二是我也發現微博熱搜之於一款產品的出圈越來越重要了。與此同時,在分析了 Epic 遊戲商城官方微博的運營後,我也看到了好的運營對於扭轉品牌口碑的重要性。

  有一位從業者與我交流,稱其找不到合適的微博運營。他們公司給出的崗位要求裡包含一個關鍵點:有互動欲望,有交流的意願,而不是僅限於照本宣科。從業者說,這樣的運營人才,其實並不好找。

  初次分析遊戲品牌的微博運營,其內容算是拋磚引玉。如果本文回饋不錯,葡萄君將另開一篇,對熱門遊戲品牌的微博文案風格、超話圈運營以及人設標簽進行分析。

遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜? 遊戲 第9張

  遊戲葡萄招聘產業記者/內容編輯,

  點擊「閱讀原文」可了解詳情

  華南買量困局|自研困局|二次元產品名單

  二次元抽卡|專訪王一|2020版號

  天涯明月刀|遊戲公司轉型潮|賽博朋克2077

>遊戲廠商「出圈」必爭:都有哪些遊戲頻繁上熱搜?

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!