2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的)

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  大家好,我是十四,今天跟大家分享下今年我玩到的10個最好玩的遊戲。

  

  第十位 阿修羅之怒

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第1張

  

  今年通關的唯一一款PS3遊戲,

  一直知道這款遊戲,qte之怒,很燃很燃,但是僅僅存在於動畫張力而已,戰鬥方式很單一,如果我能早點遇到這款遊戲的話,應該能驚艷到我。不過現在我也是有ps4的人了,早已經吃過了山珍海味。

  流程不是很長,難度也不高,看起來有點像戰神3,但應該算是印度的神話故事,而且戰鬥的爽快程度跟戰神3還是差距明顯的,印象最深的就是和那個跟地球一樣大的boss戰鬥,魄力滿滿,但還是qte

  

  第九位 三國志曹操傳

  

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第2張

  沒有火紋的一年,找不到什麼來填補我戰旗遊戲的空缺。想起之前一個朋友推薦的這個遊戲,找了個周末通關了。

  雖然是三國志,但還是以三國演義為藍本,三國是我最喜歡的一段時期,其中,最喜歡的就是曹操。所以,這個遊戲在我心裡是有加成的

  遊戲以曹孟德發家歷程為線,用經典戰役為點鋪開。難度中上,戰旗遊戲玩家應該都會喜歡,在宛城一戰中,是可以救典韋的,很體貼。

  有兩個不舒服的點,一是後期的曹操有點一騎當千了,不像個君主,像個天賦點滿的武將了。

  另外就是,我玩的是pc版本的,鍵鼠玩遊戲,始終不習慣。

  瑕不掩瑜,是個好遊戲。

  

  第八位 gameboy的一個賽車遊戲,我已經找不到了。

  

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第3張

  2020年了,還是有成年人在玩gameboy的。

  那天周末停電了,就想著收拾下東西順便收拾一下心情。於是就在我的遊戲卡堆裡翻著老遊戲試玩,試著試著就玩起了這個遊戲。 不知道是對老遊戲的寬容,還是遊戲本身吸引我,一玩就玩了一下午,直到sp沒電了才放下來。那種專註遊戲的感覺,真的很舒服很舒服~也或許是那天下午很舒服。反正我是過了一個舒心的周末~

  

  第七位 駕駛俱樂部

  

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第4張

  她沒有拉力那麼難上手,跑上幾圈就能熟悉整個遊戲節奏,以模擬真實駕駛體驗為標榜。之前還有在gta5裡跟人飆車,買了這個遊戲之後,gta5已經很久沒打開了。這也是唯一一款我媽願意看我玩的遊戲,她說其他遊戲太花,她看著累,這個比較真實

  不少人管他叫雨天俱樂部,因為她天氣系統的光影與遊玩駕駛體驗都會有些相應出彩的體現。

  現實中沒辦法體驗到迷你和甲殼蟲,在這裡我開上了,手柄俠就是這麼來的~

  

  第六位 健身環

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第5張

  疫情,大家都被困在了家裡,活動身體就變成了一件急需解決的事情。在這時候,健身環走進了大眾玩家的視野,火出了圈,很多非核心玩家都玩起了這款遊戲。受疫情影響,健身環產能跟不上,旺盛的需求,讓這個小圓環價格一路飆升,有段時間漲到了1700多,比出廠價翻了三倍還要多,妥妥的理財神器,感覺是不是任天堂的產品保值率都很高啊。得虧後來出了國行版,我才有幸體驗到這款遊戲。在遊戲前,我的期望值並不高,以為健身環就是個噱頭。上手之後才發現,遊戲的交互做得太棒了,火出圈理所應當。不過,不要以為有趣,就能把運動堅持下去,畢竟肥宅都是想著怎麼安逸怎麼來的,想要真正達到運動效果,還是需要恒心的。如果真的堅持不下去了,想想你們大家的老婆,過年都還在玩健身環哦。

  還有一個就是,如果不是在自己家的大別野,而是居住在套間裡的話,還是要買一張減震消音的墊子,不然樓下的鄰居會上來敲門的。

  

  第五位 Dota2

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第6張

  忘了是玩刀塔的第幾個年頭了,之前看到一些玩家,玩了快十年了還是衛士段位,很是不解,刀塔這遊戲不是在於經驗的堆積,加深遊戲理解嗎?直到最近我也跌到了衛士才想通,刀塔最核心其實還是在於玩家好勝的心,佛系了之後,真的很難有提高了。或許這也是為什麼他被歸結為電子競技的原因之一吧。不知道是不是到了年關,群裡也好安靜,大學過來的朋友慢慢地也遠離了這個遊戲,我也有一兩個星期沒有打開steam了吧。現在的dota於我而言,更多的是一個聊天遊戲,現在唯一一款還在玩的網遊了。

  

  第四位 魔物獵人世界

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第7張

  

  終於玩上了主機版的猛漢了,上一次主機上玩猛漢已經是wii的時代了。不得不說,世界的生態比XX要豐富多了,雖然後期也會膩,但是這一種改變於我現在而言還是極為有吸引力的。怪獸共鬥,這才是王子,美女與野獸啊~跟傳統的猛漢操作還是有著不一樣的,要花費點時間適應~弱雞太刀流主動請纓。就是怪有點少,以前看宣傳片還以為會很龐雜呢,玩起來還算容易,因為冰原出了,這個遊戲二手的40塊就能買到,變成年貨遊戲了。

  

  第三位 哈迪斯

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第8張

  

  switch這個平臺太適合這種獨立遊戲了,應該算是今年最強的獨立遊戲了吧?

  如果你喜歡死亡細胞,那這款遊戲絕對的不容錯過。

  哈迪斯,讓死亡都變成了一件很溫馨的事,因為對哈迪斯來說,死亡就是回趟老家而且,溫暖熟悉。每次的死亡,跟一些npc的對話內容也會有些有趣的變化。

  操作手感流暢得不行,每種武器都做的平衡卻有特色,能打出各種不一樣的效果。用的是傾斜的俯視角度,也玩過這類的遊戲,像早期的金庸群俠傳,仙劍,gba的魔戒都是這樣,但這是一款爽快且進攻速度很快的遊戲,還是需要花一些時間習慣。也是因為這種視角,我只能用電視來玩,掌機模式看多了會有點累。即便如此,也是一款真的要試試的遊戲。

  

  第二位 薩爾達傳說荒野之息

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第9張

  一轉眼,switch已經發行了4年了,作為保駕護航的遊戲,野炊的生命力在今日看來,依舊頑強。荒野之息2的發售應該也在不遠的將來,感覺到時間的緊迫,想到塞爾達公主還在遭受的不公,我急急忙忙結束了遊戲,拋棄了一直以來引以為豪的海拉爾老流氓的高貴身份,通關了。或許因為遊戲體量太大,竟然沒有那種悵然若失的感覺。以往,碰到好遊戲,都會舍不得通關,這次真的很奇怪,他可是塞爾達啊!?也許因為我自己也知道,即便通關了,我也是不會離開海拉爾這片土地的,下了班,丟掉一天的煩惱,繼續在海拉爾的旅行。為什麼我的眼裡常含淚水,因為我對這土地愛得深沉。

  

  第一位 最後生還者2

2020年最好玩的十個遊戲(我玩到的) 遊戲 第10張

  狗血的劇情,受到了眾多核心,非核心的粉絲詬病。

  劇情上漏洞很多,但他仍然是我今年,或者說是近幾年玩到的最投入的遊戲了,畢竟血祭了一個根本想不到的角色。

  好吧,我說慌了,其實直到今天,我還是沒有看出遊戲劇情上的什麼漏洞。主要也是遊戲的節奏,根本不允許我進行太多的思考。後啟示錄破敗的世界,不知道哪裡會突然沖出來敵人,感染者或是懷有歹心的惡人都讓我心驚膽戰,整個流程都是屏住呼吸結束的。

  價格也在發售後不久,經歷了滑鐵盧,像股票崩盤似的,不知道你在什麼價位購入的,反正我是在320的時候跑路的。

  今年讓我哭得最厲害的遊戲,我愛的人傷我最深,說的是渣男,說的也是這款遊戲。

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