國產網遊二十年,火過的遊戲超過30款,如今只剩騰訊網易獨大?

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國產網遊發展至今已經超過二十年,這二十年的發展歷程中,逐漸產生了騰訊、網易這樣的巨頭。這段時間的歷程究竟是怎樣的呢?

國產網遊的元年可以看作是《萬王之王》上線的2000年,雖然在當時也獲得了很大的關註,但很快就被盛大代理的《傳奇》搶走了風頭。這樣一款遊戲把陳天橋送上了首富的位置,引發的轟動令「網遊」這個概念成功破圈,成為網遊史上難以忽略的一筆。同一年上線的《大話西遊》也是網易日後成為國內網遊巨頭的一大伏筆。

國產網遊二十年,火過的遊戲超過30款,如今只剩騰訊網易獨大? 遊戲 第1張

2002年上線的《劍俠情緣online》有著一些特殊的意義,在此之前西山居一直做的是單機遊戲,這麼一次較為成功的單機轉網遊一來給國產遊戲圈指出了另一條道路,二來為自己日後在網遊領域的崛起埋下鋪墊。

2003年上線的《夢幻西遊》則是網遊史上極為重要的一部作品。回顧這個只用了兩年就打磨出來的遊戲系統,不得不說能在當時盛極一時還是有道理的。通過卡等級給不同遊玩時間的玩家分層,大量消耗經驗值提升能力的項目回收經驗值,藏寶圖等隨機觸發獎勵的物品來回收金幣,修理成本高昂的裝備修理機制來回收高價裝備,甚至連低品質裝備(環裝)等可大量產出的內容都有一套循環回收機制,使得這款遊戲的內部經濟系統可以維持至今。

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而國產網遊史上的一個重要轉折是2005年《征途》上線,業內人士驚呼「網遊還能這麼收費」!沒等大家反應過來,一個又一個營收高峰告訴大家,時代變了,免費網遊的時代來了。同年引進的《魔獸世界》也讓業界驚呼「網遊還能這樣設計」!

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再然後,07到11年期間是騰訊成長為國內網遊巨頭的時期,《穿越火線》、《地下城與勇士》、《英雄聯盟》都是幾經波折後才成功代理上線,至今仍是騰訊的端遊三巨頭。這期間的09年,網易拿下暴雪遊戲的代理,不光是《魔獸世界》換代理,後續的搖錢樹《爐石傳說》,爆款《守望先鋒》也一並拿下,網易的巨頭地位至此也是坐穩了。

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這裡稍微想多提一下《鬥戰神》和《劍靈》這兩個我覺得有些可惜的遊戲。前者是騰訊自研的遊戲,開服的時候是「良心」與「高品質」的代名詞,後者從開服初期的表現來看,無論品質還是意義都不亞於同為韓遊的DNF。他們倆涼掉的原因太龐雜,這裡就不展開講了。

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時代更替,縱觀整個中國網遊史,每一年都不缺乏王者,但是綻放時有多璀璨,謝幕時就有多落寞。如今市面上十年以上的老遊戲,只剩下騰訊網易獨大,然而,有一款遊戲一直維持著自己的風格運營到了現在。前文提到運營了《劍俠情緣online》的西山居,在09年上線了系列第三作劍網三,但可惜當時魔獸世界更換代理的熱度蓋過了它。

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本身劍網三就在騰訊網易構築的體系之外自成一派,豐富的PVP、PVE和PVX系統已經滿足了所有類型的玩家。自2019年魔獸世界懷舊服爆火,西山居也在考慮劍網三的懷舊服。經過一年多的籌備,這個命名為劍網三:緣起的懷舊服,即將攜移動雲遊戲雙端上線。無論是當年錯過的玩家,還是想要懷舊的老玩家,都可以來這裡找找跟騰訊系、網易系不一樣的國風武俠網遊。

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