《原神》破紀錄打敗神奇寶貝,成史上最吸金遊戲!二次元實在太猛了

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自《原神》上線以來,有關其遊戲內容與氪金量的爭議就一直沒斷過,令人萬萬沒想到的是,就在最近,這款總能引起輿論爭議的遊戲,又創下了一個世界紀錄。《原神》以6個月收入超10億美元(約合人民幣65億)的成就,打敗了《精靈神奇寶貝》之前所創下的9個月收入超10億美元紀錄,成為了遊戲史上最為吸金的佳作。

《原神》破紀錄打敗神奇寶貝,成史上最吸金遊戲!二次元實在太猛了 遊戲 第1張

根據 Sensor Tower數據顯示,《原神》自2020年9月28日上線全球版本以來,就在五個月內於App Store和Google Play商店內收入8.74億美元,在最近一個月又不可思議地斬獲了1.48億美元的收入,就此成為了遊戲史上最為吸金的作品。

《原神》破紀錄打敗神奇寶貝,成史上最吸金遊戲!二次元實在太猛了 遊戲 第2張

同樣在收入超10億美元這一項數據的統計上,位居第二位的《精靈神奇寶貝》足足花費了9個月,第三位的《天堂》手遊耗時了10個月。而國內同行騰訊旗下的《和平精英》則用了16個月,《王者榮耀》更是得花費足足18個月。換句話來說,《原神》光光是在吸金這一方面所取得的成就,可謂是「前無古人後無來者」級別的。

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值得一提的是,Sensor Tower平臺未能獲得《原神》移動端與PS4端的具體營收數據,所以《原神》的吸金能力有可能遠超玩家們的想像。只不過,對比起6個月收入超10億美金的彪悍成就,《原神》玩家則更加關心遊戲內置的活動福利問題,不少網友都紛紛留言表示「你遊戲營收這麼高,福利一定很好吧?」,「米哈遊這不給兩個日落果讓大家開開心」,「米忽悠這麼囂張都是韭菜慣的」……

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當然,不論如何,《原神》能夠取得劃時代意義的「世界第一」,起碼還真就達到了「國產之光」的地位,也做到了用國產遊戲輸入外國玩家的目的,令不少遊戲廠商看到了國產遊戲的全新方向,客觀來說顯然是利大於弊的。

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