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在最近《暗黑破壞神2》重置版的測試進行得如火如荼,從目前受邀測試的玩家來看,除了一些小bug需要修復以外,其他方面的表現幾近完美。而與暴雪之前其他重置遊戲所不同的是,暗黑2重置版除了對畫質進行提升之外,要說其中的一大亮點,就是對UI系統的全新升級。
背包倉庫上限提高,不同角色倉庫互通
要說對玩家影響最大的改動,首當其沖的就是對背包與倉庫容量的上調。別看這只是一個很小的改動,但對於玩過暗黑2的老玩家都知道,背包物品達到上限後,就只能乖乖回城放倉庫,非常影響玩家在探索劇情時的流暢度。
而制作團隊引入了《暗黑3》的倉庫系統,每個角色都新獲得了一個通用的倉庫,方便玩家轉移裝備,而不會導致其中一個角色刷到了頂級裝備卻無法使用只能賣商店的尷尬情況。對於很多老玩家而言,這樣的改動極大的提升了後期通關劇情後遊戲的可玩性,保證了每個角色之間不會因為裝備問題存在脫節的情況。
小地圖可調整位置,屬性展示採用暗黑3模版
作為遊戲中的重要組成部分,暗黑2的微縮地圖也做了較大的調整。原版的微縮地圖是劇中覆蓋在遊戲裡的,老玩家可能已經適應了,但對於新玩家而言會覺得界面太混亂。因此在重置版中,玩家可以把微縮地圖放置在遊戲中的一個角落,更順暢的體驗遊戲。
對於玩家的人物與裝備屬性展示,暴雪也是做了相應的優化調整,在保證總體風格維持不變的情況下採用了暗黑3模版進行屬性展示,相較於以往更加的簡潔明了。
鍵位可以通過菜單進行自定義
對於很多隻接觸過暗黑3的新一代年輕玩家來說,想要適應暗黑2原版的快捷鍵還需要一段時間,2代與3代之間的鍵位分布也有很大的出入。一方面為了照顧新玩家,也為了迎合當下最為普遍的用戶操作習慣,暗黑2重置版特意添加了自定義鍵位功能,同時對UI進行了一定的微調,讓每個玩家都能找到適合自己的操作鍵位。
那麼對於暗黑2的各位老玩家而言,重置版的新改動是否滿意呢?歡迎大家評論哦~
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