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得益於移動晶片集成化程度越來越先進,現在手機的性能也變得越來越強,以往用戶玩遊戲時出現的卡頓問題,在千元機身上也變得少見。但是,很多性能發燒友對於遊戲體驗的關註點,早已不僅僅局限在處理器性能方面,軟體交互、機身發熱等都是他們所在意的。
提起iQOO這個品牌,很多手遊愛好者都會想到「電競」「極致性能」這些詞匯,iQOO手機對於遊戲性能的優化給很多性能黨留下深刻印象。今天,筆者就拿手上這臺iQOO Neo5為例,看看其對於遊戲體驗的優化有什麼獨到之處。
驍龍870+120Hz超感競速屏 硬件堆料滿滿
硬件規格上,iQOO Neo5的堆料確實很平衡,除了兼顧高性能與功耗的高通驍龍870晶片,它還擁有增強版UFS 3.1閃存,底層堆料為遊戲性能提供了支撐。當然,想要實現高幀率的遊戲體驗,還離不開其配備的120Hz超感競速屏。
將這些堆料集於一身,效果如何我們直接看遊戲。
實測《QQ飛車》 幀率穩定在120幀左右
實測《和平精英》幀率穩定在60幀
實測《原神》幀率穩定在60幀上下
測試《QQ飛車》《和平精英》和《原神》3款遊戲,通過騰訊性能狗監測其幀率,遊戲過程中的幀率表現都很穩定,基本都能達到最高畫質下的滿幀體驗,即便是極為吃性能的《原神》,也隻在角色打鬥的重載場景下出現一定的幀率波動,但整體保持在60幀上下浮動,操控上也沒有出現卡頓。
目前,高刷屏已經成位中高端機型的標配,更高的刷新率在同樣的時間可顯示更多的畫面,刷新率越高,動畫顯示就越流暢。高刷新率螢幕除了讓日常滑動操作更流暢外,還可以帶來高幀遊戲體驗。
iQOO Neo5配備一塊6.62英寸的AMOLED直屏,直屏不容易造成誤觸,對遊戲玩家顯然更友好。更為重要的是,它支持全局自適應刷新率技術,亮屏顯示下,手機螢幕全場景支持「60Hz/120Hz/智能動態「三檔切換。
遊戲場景中,螢幕動態調整刷新率,當遊戲是30幀或60幀,螢幕自動切換為60Hz;當遊戲本身支持120幀,螢幕則自動切換為120Hz,確保用戶在玩不同幀率遊戲時減少錯幀,畫面更流暢且功耗更低。總之,全局自適應刷新率是手機螢幕技術的發展趨勢,iQOO Neo5顯然抓住了用戶需求。
系統適配硬件帶來遊戲專屬優化 遊戲體驗拔高
遊戲的體驗不單單只是靠處理器、高刷新率螢幕,想要滿足長時間的遊戲體驗,機身散熱水平尤為關鍵,由發熱導致的處理器降頻,是造成遊戲卡頓的主要原因。
為了確保手機性能輸出的穩定,iQOO Neo5配備近 6000mm2 覆蓋面積的石墨板,相對 iQOO Neo3,它的散熱體積提升210%。 超大石墨板結合液冷均熱板、導熱凝膠、不銹鋼主板支架和孤點散熱技術,構成全覆蓋液冷散熱系統,散熱能力出眾。
《原神》120幀畫面效果(左)對比60幀畫面(右)
另外,它的另一項「外掛」獨立顯示晶片,也有著「提幀降溫」的本領。利用獨立顯示晶片,iQOO Neo5實現硬件MEMC運動計算和補償技術,我們在玩遊戲時可以設置把遊戲幀率從60幀提升至90幀,甚至是120幀的高幀率。
同時,獨立顯示晶片支持動態穩幀技術,可以和GPU協作分擔高負載任務,承擔一部分的畫面渲染工作。配合全覆蓋冷散熱系統。玩遊戲時,「高幀馬拉松」可以顯著提升性能表現,讓高幀率遊戲更穩定的同時降低功耗,進一步減少機身發熱,長時間遊戲帶來的發燙掉幀問題得到很好的改善。
獨立顯示晶片不僅提升遊戲幀率表現還可以降低功耗
實測1小時《使命召喚手遊》,相比於不插幀模式,開啟插幀讓手機背部最高溫度降低了2℃,最低溫度降低了4.7℃,平均溫度降低了2.4℃。可見,以獨立顯示晶片為基礎帶來的功能調教,確實能夠優化遊戲功耗表現。
遊戲界面左滑呼出手遊助手
除了高幀率遊戲體驗和出色的功耗控制外,遊戲助手的便捷功能也給體驗加分不少,像性能模式快速切換、畫中畫、遊戲視效增強等功能都很全面。
此外,線性馬達震動反饋乾脆利落,系統智能識別場景並結合線性馬達和軟體算法匹配遊戲振感,使得遊戲互動性更強,可以說習慣之後真就離不開。另外值得一提的是,新機還配備了環繞式立體雙揚,不用擔心玩遊戲時握持姿勢遮住揚聲器,吃雞聽聲辨位,快人一步。總之,系統針對遊戲的優化還有很多,所有功能相互配合打造更沉浸的遊戲體驗。
最後
經過幾代產品的迭代,iQOO在遊戲優化上可謂總結了很多經驗,通過用戶反饋,補足短板增強優勢,其對於遊戲優化已經形成了自己的一套邏輯。
iQOO Neo5這一次就做的不錯,口碑出色的驍龍870晶片,120Hz超感競速屏帶來的高幀遊戲操控,獨立顯示晶片穩定幀率、降低功耗的「外掛」優勢,OriginOS for iQOO系統適配的專屬遊戲功能以及全覆蓋液冷散熱系統等等。該機針對硬件設計適配軟體優化,發力點抓住了用戶的迫切需求,恰到好處的堆料,讓性能黨在選購手機時又多了一個選擇。
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>不單是驍龍870 iQOO Neo5遊戲體驗到底如何?