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機會源於對IP的高度還原,對3D動作手遊的理解,以及海賊王大IP結合抖音等各種流量能力帶來的想像空間。
去年3月中手遊曾表示,旗下重磅IP產品《海賊王熱血航線》(下稱《熱血航線》)將由字節跳動旗下的朝夕光年獨代。時隔一年,《熱血航線》終於定檔在4月22日公測。
在先前的測試中,《熱血航線》在TapTap上的分數高達9.2分,目前穩定在8.9分。在好遊快爆上,遊戲評分也高達8.8分。從評價來看,有不少玩家對遊戲的操作、戰鬥,以及公平競技表示肯定。
對於漫改手遊來說,最便捷的改編方式或許就是直接做成純卡牌遊戲。不過這次,《熱血航線》卻選擇了ARPG這個方向。
設計思路:
用ARPG玩法還原海賊王IP
《熱血航線》對IP的還原體現在各個方面。首先,遊戲開場時就有一段香克斯將海賊王草帽交給魯夫的名場面。《海賊王》粉絲都知道,這段劇情某種程度上是整個故事真正的緣起,背後也藏著不少懸念。
隨後,正式的劇情從魯夫決定離開風車村、出海冒險開始。在主線劇情中,《熱血航線》近乎復刻了原作的劇情體驗,比如為克比鳴不屈、救佐羅、招募夥伴……配合原著動畫片段,IP粉絲可能會回想起多年前追動畫的時光。
除了劇情,《熱血航線》也很注重內容的可玩性與表現力。例如《海賊王熱血航線》中的勇者挑戰玩法,兼具較強挑戰性和豐厚獎勵,擊殺BOSS後開啟下一難度,根據擊殺積分(通關時間、最終血量等判定)獲取相應獎勵。勇者挑戰是具有一定競爭性的玩法,推進玩家角色培養進程,同時又對原著IP中的經典角色,經典戰鬥場面進行了還原。
針對海賊王IP「友情、熱血、冒險」的核心賣點,《熱血航線》選擇了即時戰鬥的設計——遊戲中不分卡等級、星數,PVP玩法也隻關註操作。
除了這些,海賊王IP還有一個精髓——「夥伴」。為了還原這種羈絆感,《熱血航線》在遊戲中加入了招募成員、收集船隻、組建航海團的玩法。
在場景方面,為了還原海賊王IP中廣闊的海上世界,《熱血航線》設計了大面積的海域地圖。在海上搭船航行時,玩家可以發現新的島嶼、觸發奇遇與彩蛋。
從客觀上來說,這些設計的思路或許談不上最驚艷。但對於海賊王IP粉來說,體驗天空島、深海監獄、海獸、挖寶等熟悉元素時,可能會有一種特別的沉浸感。
在操作魯夫冒險的過程中,有不少可探索的點埋藏著。比如路邊會遇到寶箱、房屋中的NPC會送抽卡券的碎片,這種探索體驗也有些近似於單機遊戲。
在戰鬥與操作方面,《熱血航線》中的PVP玩法也算是一個亮點。遊戲中基於公平PVP的前提,引入了連擊、反擊、閃躲、霸體、格擋、抓取等格鬥機制,放大了ARPG戰鬥方式的遊戲樂趣,也讓遊戲的戰鬥深度提升不少。
另外,《熱血航線》在一些細節上也有自己的想法。例如在招募夥伴時,玩家可以為想要的角色畫一張招募圖,讓魯夫幫忙找。這種既有腦洞,又符合原著設定的小設計,在遊戲裡還有很多。
總的來看,《熱血航線》在通過戰鬥、探索、細節等各個方面的設計,嘗試還原原IP熱血與冒險、友情與羈絆的內核。
發行理念:
巧選入場時機,填補IP市場真空
對《海賊王熱血航線》的看好,除了源於對遊戲玩法設計和產品細節打磨的認可外,也和朝夕光年在這一項目上的選品及發行思路脫不開關係。
《海賊王》作為三大「民工漫」之一,在國內的知名度居高不下,其原著漫畫在騰訊動漫上有將近200億的人氣值。同時,由於作品本身沒有出現後期戰力崩壞的情況,至今仍在連載,生命力也有保障。
對於《海賊王》這樣的IP所衍生出的手遊產品,若沒有在資源掌控,發行能力,發行經驗上都有雄厚基礎的發行運營商的支持,顯然也很難在競爭日益白熱化的手遊市場快速立足。
也正是在這樣的大背景下,朝夕光年的入局,讓外界對於《海賊王熱血航線》未來前景的預判,有了很大的不同。而朝夕光年在《海賊王熱血航線》的發行上所作出的努力和嘗試,也進一步證明了其對於將《海賊王熱血航線》打造成為國內IP改編手遊標桿的決心。
現階段的國內市場,除了IP改編產品在玩法上的同質化較為嚴重外,在發行線上,傳統發行模式的一成不變和老套也更加明顯。一言以蔽之:國內IP手遊這些年來的發行,除了買量,還是買量。所謂的差別,無非是誰家買量成本更低,誰家買量規模更大,誰家的買量更為精準罷了。
然而,擁有流量「大樹」的朝夕光年,卻並不甘心默默「乘涼」,反而對於《海賊王熱血航線》的發行有著自己的一套方法論。
例如基於對IP內核的理解,他們開啟了以「海迷集結計劃」為主題的一系列預熱活動:通過「梅利號」主題站、九大人氣角色海報等多種形式的市場活動素材吸引粉絲群體。目前,《熱血航線》在抖音的話題播放量已經高達11.7億次。
雖然抖音這樣的字節系自有流量還是要用,但朝夕光年的核心思路並非直接引流,而是用優質內容帶動口碑和轉化,再用沉淀下來的種子用戶進一步裂變、擴散,從而撬動更龐大的真實客群,跳脫出過往IP手遊單純買量的局面。
綜合來看,《熱血航線》對朝夕光年或許有相當不同的意義:在此之前,朝夕光年發行的中重度產品,像早期的《戰爭藝術:無限進化》《熱血街籃》,以及前一陣的《鏢人》手遊,更多都是在所處品類賽道中做打法嘗試和能力積累。
但《海賊王熱血航線》可能更加特殊,它的IP影響力毋庸置疑,ARPG玩法又已經得到過市場的驗證。目前來看,產品的完成度也不錯,有著拿下市場空白的機會。爆款IP加上不俗的玩法,再加上抖音制造國民流行風向的能力,上線時勢必將掀起不小的風浪。可以預測,朝夕光年此次發行《海賊王熱血航線》,算是站穩了漫改手遊的楔子。
遊戲葡萄招聘產業記者/內容編輯,
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