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圖片來源@視覺中國
文 | 鏡像娛樂,作者丨顧貞觀,編輯丨張風屹
五月,騰訊遊戲和網易遊戲接連舉行了2021年遊戲發布會,在此之前,完美世界的年度發布會也已舉行,三家公司合計發布了近百款新遊戲。
整體來看,手遊依然是當下國內遊戲市場的寵兒,今年上述三家公司新項目中的PC端產品都百裏挑一。僅就手遊產品而言,騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界三家公司的新品品類都很齊全,不過,在沖擊全賽道的共同目標下,三家公司的布局側重點又有所不同。
鞏固MMO、卡牌、休閒益智等傳統賽道的同時,騰訊遊戲將側重點放在了女性向遊戲和沙盒遊戲上;網易遊戲持續深耕二次元領域,同時試圖在科幻品類和競技品類上打開新突破口;而完美世界則在開放世界、RPG等品類上加大了投入力度。
從三家遊戲公司的發布會內容來看,騰訊遊戲頗有「C位缺失」之意,這也源於《地下城與勇士手遊》《黎明覺醒》《白夜極光》幾款重量級作品並未亮相此次發布會;網易遊戲手握《暗黑破壞神:不朽》《漫威超級戰爭》《哈利波特:魔法覺醒》等硬核IP,相比之下產品矩陣更為紮實;完美世界雖內容體量飆升,但絕大多數作品目前仍處於在研階段。
拳頭產品較量「誰主沉浮」?
今年,騰訊遊戲發布會上集中亮相了60餘款遊戲產品與內容,拋開《王者榮耀》《和平精英》《天涯明月刀》等老牌IP,以及一些技術向內容,騰訊的新遊戲共41款,其中13款自研產品,28款代理產品。
騰訊遊戲發布會的產品數量雖多,但明星產品卻是缺位的。從眾多新遊戲的熱度和玩家呼聲來看,《英雄聯盟手遊》《重生邊緣》《洛克王國》《牧場物語》《Project:Fighter》(《海賊王》改編手遊)都是騰訊遊戲的熱門新品,但它們在重量級上又都「稍欠火候」。
《英雄聯盟手遊》或是因海外表現低迷,即便國內公測在即,在此次發布會上也未被作為重點介紹;騰訊魔方工作室與萬代南夢宮合作的《Project:Fighter》目前仍處於研發階段;《洛克王國》與《牧場物語》雖是童年回憶,但題材類型決定了市場上限;宣傳上一直向3A靠攏的科幻策略射擊遊戲《重生邊緣》,此前曾被玩家高度期待,但遊戲預告公布後,不少玩家反饋「不及預期」,還是要看公測表現。
「C位缺失」的關鍵,在於騰訊遊戲儲備的重磅作品都未出現在此次發布會上,如《地下城與勇士手遊》《黎明覺醒》《白夜極光》。今年年初,《地下城與勇士手遊》在TapTap上的預約人數就達到了4000萬,在一眾新品中一騎絕塵。但從2020年年底開始,《地下城與勇士手遊》的上線時間就一直在延後。
《黎明覺醒》是騰訊光子工作室自主研發,基於虛幻引擎4系統打造的開放世界生存手遊,該遊戲年初全平臺預約人數達到2000萬,如果今年之內無法上線,《黎明覺醒》可能將錯過最佳排期,因為大量競品正在來襲的路上。《白夜極光》是一款二次元遊戲,此前業內曾傳出《白夜極光》開發商永航遊戲,用千萬年薪聘請了二次元領域的大觸主美巡回犬,可見騰訊對這款遊戲的重視,不過目前,該遊戲並沒有新動態發布。
2018年至2021年,網易遊戲發布會的新遊數量漲幅一直不大,今年僅比2020年多出了三款。和騰訊遊戲一樣,網易遊戲發布會上亮相的產品和內容雖也達到60餘款,但新遊戲數量隻占到一半,為31款。
除了《陰陽師》《夢幻西遊》《大話西遊》等老牌IP外,此次網易遊戲發布會上的硬核IP不在少數。如《漫威超級戰爭》《哈利波特:魔法覺醒》《暗黑破壞神:不朽》《星戰前夜:無燼星河》《冰汽時代:最後的家園》,都是由影視、遊戲領域的頭部IP改編而來。
《暗黑破壞神:不朽》是網易遊戲與暴雪娛樂聯合開發的MMOARPG手遊,也是暴雪「暗黑系列」的新作,因不少玩家的遊戲測試反饋較好,《暗黑破壞神:不朽》在國內玩家群體中的呼聲也一直在增長。《漫威超級戰爭》《哈利波特:魔法覺醒》都為重磅IP,其中《哈利波特:魔法覺醒》目前具體玩法尚不清晰,而《漫威超級戰爭》作為MOBA類遊戲,打開國內市場的壓力較大。
《星戰前夜:無燼星河》《冰汽時代:最後的家園》兩款遊戲中,《星戰前夜:無燼星河》主打科幻風,目前最大的看點之一是將與中國太空展開合作,共同設計遊戲太空玩法;《冰汽時代:最後的家園》為末世題材,和騰訊遊戲尚未上線的《黎明覺醒》同為生存類遊戲,不過,《冰汽時代:最後的家園》已確定將於2021年Q4開啟測試。
雖難以與騰訊遊戲、網易遊戲兩個大廠的體量並肩,但今年完美世界發布會上公布的20餘款新遊戲,已經大幅超越了往年發布會的新品數量。
除了《完美世界》《誅仙》等旗艦IP的迭代產品外,此次完美世界發布會上值得關註的項目還有不少。與彩條屋達成合作後,完美世界將開發《哪吒之魔童降世》《薑子牙》《西遊記之大聖歸來》三部動畫電影的遊戲IP;與嗶哩嗶哩、藝畫開天簽訂合作後,完美世界將與前兩者共同打造多端「靈籠」系列IP遊戲;與溫瑞安達成合作後,將開發溫瑞安系列IP。
在體量上,完美世界確實實現了飛躍,但相比於騰訊遊戲與網易遊戲公布的多數產品目前已確定上線時間,完美遊戲的諸多項目仍處於在研階段。年度發布會上公布的20餘款遊戲中,僅《夢幻新誅仙》《天龍八部2手遊》《幻塔》《Project:棱鏡》《一拳超人:世界》定於今年內開測/公測。
沖擊全賽道的野心
今年,騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界三家公司的拳頭產品數量或許不同,但品類都很齊全。
拆解騰訊遊戲的新品矩陣可以看到,卡牌玩法的《新信長之野望》《風起三國》、MMO玩法的《傳奇天下》《新天龍八部》、SLG玩法的《重返帝國》《榮耀新三國》、以及休閒益智類的《全民大灌籃》等,都是騰訊遊戲鞏固老賽道流量的產品,這些產品不少都是老牌IP的迭代產品,如《傳奇天下》《新天龍八部》皆是。
在卡牌、MMO、SLG等傳統賽道外,今年騰訊遊戲加大了對沙盒遊戲、女性向遊戲這兩大賽道的培養。沙盒遊戲領域,除了以DIY創造為核心玩法的《羅布樂思(Roblox)》,騰訊遊戲還發布了創造類沙盒遊戲《手工星球》《神角技巧》、生存沙盒《我們的星球》《妄想山海》、3D沙盒《艾蘭島》等多款產品。
隨著《戀與制作人》的火爆,女性向遊戲在國內開始呈井噴之勢,繼疊紙之後,騰訊遊戲、網易遊戲等大廠相繼入局。此次發布會上,騰訊遊戲便公布了三款女性向產品:模擬娛樂圈造星養成的《璀璨星途》、由騰訊北極光工作室研發的乙女戀愛遊戲《光與夜之戀》、由《延禧攻略》改編的AVG養成遊戲《延禧攻略之鳳凰於飛》。
雖新老賽道品類齊全,但從玩家反饋來看,騰訊遊戲發布的大多射擊類、沙盒類、乙女類遊戲在玩法上都較為缺乏創新,相比之下,騰訊遊戲近幾年不斷發力的功能性遊戲反而獲得了較高的認可度。今年,聚焦腦力認知訓練研究、傳統文化數字化傳承、大眾健康知識科普、自然科學趣味教學的《巴甫洛夫很忙》《雁丘陵》《健康保衛戰》《小鵝科學館》,都是騰訊在功能性遊戲賽道推出的新品。
品類同樣齊全的網易遊戲,今年持續深耕的重點之一仍是二次元賽道。
《陰陽師》的成功,讓網易遊戲站穩了核心二次元領域。520發布會上,《代號:Onmyoji idol project》《代號·世界》《陰陽師:妖怪小班》《伊格效應》《湮滅效應》《月神的迷宮》《陳情令手遊》七款二次元遊戲的發布,也代表了網易鞏固二次元護城河的決心。七款遊戲中,由ZIOFEE STUDIO開發的武裝兵器少女戰棋手遊《湮滅效應》作為網易遊戲的新二次元大作,玩家期待度相對更高。
二次元賽道外,時下熱門的科幻類題材也是網易布局的重點。今年,網易遊戲發布會上出現了《代號:ATLAS》《Project IN》《未知記錄》《無盡的拉格朗日》《星海求生》《星戰前夜:無燼星河》六款科幻題材作品,涵蓋開放世界沙盒、末世蒸汽朋克RPG等多種玩法、風格。目前來看,六款科幻題材作品中,集合海洋地圖、海上建造、射擊玩法的《代號:ATLAS》的創新度最高。
從產品矩陣來看,網易遊戲今年也和騰訊遊戲一樣,是新老賽道兩手抓起。主打2V4潛入對抗玩法的《零號任務》和主打即時策略對戰的《戰爭怒吼》等產品,承載著網易遊戲在競技遊戲賽道打開突破口的目標。
雖然體量上與騰訊遊戲、網易遊戲有差距,但今年完美世界發布的新品也基本實現了武俠、二次元、漫改、乙女等多品類的全覆蓋,其中很多都是完美世界此前未曾涉足的領域。整體來看,完美世界遊戲新品矩陣的關鍵字為開放世界、中國IP、海外IP。
《原神》大火之後,開放世界遊戲在國內迎來一個新高潮,今年完美世界的兩大頭部產品《完美新世界》《幻塔》都是開放世界遊戲,前者玩法為MMORPG,後者玩法為ARPG。除開放世界遊戲外,完美世界的布局重點,則是通過《哪吒》《薑子牙》《香蜜沉沉燼如霜》等中國IP及《一拳超人:世界》《CODE NAME:X》等海外IP擴充自身的IP矩陣。
老牌遊戲IP的「維穩」
今年,騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界的發布會資訊點釋放得都極為密集,外界也很難僅從幾十秒、幾分鐘的宣傳片中一窺各大遊戲新品的質量,具體產品成色如何還是要視上線後的表現來定。不過,在新遊戲之外,三家公司眾多老牌IP的新動作也值得關註。
從騰訊遊戲、網易遊戲的《陰陽師》《王者榮耀》《和平精英》等老牌IP的動向來看,它們在2021年共同發力的方向一個是拓展IP宇宙,一個是多方聯動。
在IP宇宙拓展上,完美世界和網易遊戲都有不少動作。從完美世界的產品矩陣來看,《完美新世界》手遊是「完美世界」IP的迭代產品、《夢幻新誅仙》是「誅仙旗艦·如夢仙俠大世界」的手遊產品、《誅仙2》是同名IP的手遊產品,定位5G雲原生遊戲,承載著完美世界在5G雲技術領域的野望。
從網易遊戲的產品來看,除了《大話西遊放置版》以及《逆水寒手遊》外,網易幾大老牌IP中動作最大的當屬《陰陽師》。在《陰陽師百聞牌》和《決戰!平安京》這兩大衍生嘗試後,《陰陽師》IP又推出了《代號:Onmyoji idol project》《代號·世界》《陰陽師:妖怪小班》等多款衍生IP,玩法分別指向偶像養成、MMO、策略推理。
完美世界和網易遊戲的IP拓展產品中,如《逆水寒手遊》是將老牌IP的端轉遊之路進行到底,如《大話西遊放置版》的問世則是為了適應當代遊戲用戶的多元消費需求,如《代號:Onmyoji idol project》《代號·世界》等劍指的,則是借助原生IP的影響力,去攻占更多細分遊戲市場。
在聯動上,這些老牌IP的方向之一是與品牌及IP聯動,如騰訊遊戲的《和平精英》將與好萊塢影片《哥斯拉大戰金剛》聯動打造遊戲內容;《天天愛清除》將與將與日本IP《蠟筆小新》聯動,在周年慶之際帶來全新版本;網易遊戲的《陰陽師》將與日本動漫IP《咒術回戰》等聯動;《倩女幽魂》將與電視劇《尚食》深度聯動;《天下》將與頤和園聯動。
中國手遊市場進入存量時代已是大趨勢,但具體來看,新遊戲在吸引新用戶上仍具有優勢,而如《陰陽師》《和平精英》等已經步入穩定發展期的老IP才是真正迎來了「存量時代」。這些遊戲IP要維持玩家激情與遊戲熱度,除了多方長線運營外,IP聯動無疑是最高效的形式之一,因為在聯動IP的加成下,遊戲IP破圈轉化受眾的概率很大,這也在一定程度上降低了遊戲推廣成本。
老牌IP的聯動方向之二,是與影視、綜藝、動畫、文旅等全線聯動。騰訊遊戲在發布會上公布了《和平精英》首部官方角色動畫短片的預告,並宣布將推出《和平精英》實景劇情式戶外真人秀《勇者領域》,此外,騰訊遊戲表示《穿越火線》將與武漢正式展開合作,共創FPS產業之都。網易遊戲在發布會上公布《陰陽師》將推出新推理番劇,《夢幻西遊》將推出動畫、有聲劇,此外,夢幻趣遊記系列線下文旅計劃也將正式啟動。
老牌遊戲IP不斷與各大泛娛樂品類聯動,並向文旅方向延伸,帶來的裨益有很多,如利用多形態內容推進遊戲影響力破圈、借助多元形式推廣遊戲熱度、完善遊戲IP線上線下生態等皆是。但最重要的,在於影視、綜藝、動畫等多元內容都是遊戲IP內核與文化的完善,它們都是對老牌遊戲IP生命力的延續和IP外延的拓展。
騰訊遊戲發布會上,騰訊公司高級副總裁馬曉軼提出了「超級數字場景」的概念,馬曉軼認為,持續的技術革命和思維革新,一定會讓遊戲這個「超級數字場景」更好地連接虛擬與現實、過去與當下、時間與空間,成為人與人、人與社會更美好的連接方式。
就騰訊遊戲的品牌理念和內容矩陣來看,這個「超級數字場景」的外延是極為寬泛的,但僅將其代入老牌遊戲IP來看,這個概念服務的也是老牌遊戲IP的煥活和發展。就如《王者榮耀》發布的「IP內核共創」,提出連接專家與遊戲用戶進行共同創作,這便是對遊戲IP文化內核和衍生內容的豐富,如《天涯明月刀》發布的數字文創計劃中提到的數字紋樣庫計劃,同樣可以帶來遊戲文化價值的提升,這都是「超級數字場景」的一部分。
對遊戲公司而言,老牌遊戲IP的「維穩」與新遊戲研發的重要程度是不相上下的,因為只有穩住基本盤,才能「大步朝前邁」。
>2021遊戲大賞:騰訊功能性遊戲見長;網易深耕二次元;完美世界影遊聯動