網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了

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  如果你是騰訊和網易的玩家,你就知道一件事情啊,比起騰訊的遊戲來,網易的遊戲有個特別通用的慣例,那就是遊戲火得很快,卻也凉得很快,遊戲上線之初能夠非常火爆,可是,不管網易如何堅持,過了沒多久之後,這款遊戲就會迅速隕落,這就讓人好奇了,為什麼網易的遊戲會凉得那麼快呢?

網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了 遊戲 第1張

  這不是我瞎說的,我們可以看看他的一些遊戲,像《明日之後》,現在的玩家可能很難想像這款遊戲在當初有多火,剛上線的那會,服務器的火爆程度超乎了網易的高層想像,玩家排隊的時間長達幾百個小時的情況都有,搞得網易不得不在後期追加服務器的機組,一連追加幾十組服務器才勉強將玩家人數給撐住了。

網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了 遊戲 第2張

  但是,很快就出現問題了,過了不到一個多月之後,遊戲的玩家人數就開始出現了指數級的下滑,在短短不到2個月的時間後,《明日之後》的玩家人數流失了70%,在線人數是越來越少了,時至今日,這款遊戲雖然沒有停服吧,可遊戲的玩家人數早就不如之前的了,盡管官方還在更新,也無濟於事了。

網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了 遊戲 第3張

  這還不是個例啊,到了隔壁《逆水寒》,這款號稱是網易研發多年的武俠遊戲,剛上線時的火爆程度不亞於後來的《絕地求生》,開服的的當天就創造了50萬玩家的在線人數,連當時的遊戲紀檢委王思聰都在擠服務器,排隊的人數高達幾十萬人,甚至後邊的玩家要等上1萬多分鐘才能進得去。

網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了 遊戲 第4張

  可是,隨後發生了什麼事情?玩家人數再次開始指數級下滑,還遭遇到了退遊潮,愣是在這一波退遊潮裡面,退了將近一半的玩家人數,到了現在,《逆水寒》的玩家人數早就沒多少了,距離鬼服可能也就是一個時間問題了,那麼,問題就來了,為什麼網易的遊戲都凉的那麼快呢?

網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了 遊戲 第5張

  首先,第一個問題,就是網易的傳統老毛病了,就是遊戲的氪金問題了,我們都知道,騰訊的遊戲氪金是免不了的事情,甚至一度貢獻了騰訊財報裡面相當一大筆的收入,可是,大家不清楚的事情是網易的遊戲氪金問題可能更加嚴重,騰訊CF一把火麒麟能玩很久,在網易裡面,就算你有十把火麒麟也不夠玩的。

網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了 遊戲 第6張

  曾經網上就流傳過一個段子「騰訊能讓1萬個人氪5塊錢,而網易能讓5個人氪1萬」,這就足以看出來網易遊戲的氪金程度有那麼嚴重了,但是,這還不是最要命的,最要命的是網易的遊戲還存在另外一個問題,那就是肝,騰訊氪金會讓你很爽,網易的遊戲氪金會讓你很肝,因此除了氪金,還需要你肝。

網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了 遊戲 第7張

  不管你在網易的遊戲裡面氪了多錢,你也只能稱呼網易一句大佬,因為遊戲的肝帝一點都不會因為你氪了多少之後就少肝一些,也就意味著你不管是遊戲裡面花了多少的錢都一樣,花錢並不會讓你變得太強,你還得繼續在遊戲裡面肝才行,也正因為肝的問題,使得網易的遊戲出現了一個怪現象「火得快涼的快」。

網易的遊戲為什麼凉得那麼快呢?看看遊戲本身的問題就知道了 遊戲 第8張

  拋開這個問題不談了,就是一個大家可能不知道的網易策劃潛規則,網易策劃的考核機制,大家可能不知道,不同於騰訊的日活考核制,網易的策劃考核是日活加氪金雙重考核制,這就導致了網易的遊戲需要策劃在設計遊戲活動和內容,必須考慮如何讓玩家玩下去的同時,還要在遊戲裡面付費。

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