C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到

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說到火炮,大家首先想到的是什麼?拋物線彈道?超強的火力支援能力?惡心人?還是脆皮?隱蔽差?臉盆大的圈?今天小編要跟大家說的這輛車好像把上面的6個特點都占全了,那麼話就說回來了這玩意不是火炮是什麼?

C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到 遊戲 第1張

眾所周知,C系的火炮按照WG的說法是不會再出了。但是今天小編要跟大家聊的是現在就有的C系「火炮」——WZ113G。正所謂戲說不是胡說,改編不是亂編,所以諸位往下看就知道小編並不是在張口就來了。(謝罪警告)

C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到 遊戲 第2張

首先來說拋物線彈道,由於初中物理中大家都很熟悉的重力勢能做功,導致任何炮彈在飛行過程中都要有下墜。而WG也完美的還原了這一點。然而這貨的炮彈飛行速度只有740m/s,打一個大概350-400米左右的目標時炮彈要飛行半秒甚至更長的時間,於是你在開炮之後就能看到一條完美的弧線慢慢向敵人飛過去。給大家一個參考261工程的炮彈飛行速度是510m/s,就比261快了一點點啊。下圖是兩次射擊剛起步的謝里登。

C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到 遊戲 第3張

這里小編預判到他要右轉於是習慣性的往右打了一點提前量於是。飛了

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同樣是剛起步這次我打出來了接近一個車身的提前量,就為了稍微等一下縮圈,差點又沒打到。

咱們再來說說火力支援能力和惡心人這事。作為一輛坦殲說自己火力不行,都讓人看不起,作為一個擁有750標傷395穿HEAT的「大佬」這輛車從來不虛268V4,聽說2684首下特別結實?不存在的,不擺角度的話圈套上就能打,什麼擺角度的E-100、鼠式、430U在395面前都是紙皮裝甲。肌肉車開開心心的探頭出來,「誒嘿~ 好像沒有打的穿我的,WZ113G是個什麼東東,唉不管了,開一炮再說。」「嗯?!這怎麼穿的我?!」

C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到 遊戲 第5張

大概就是這麼個感覺,小編表示居然還有比我菜的??!!

話說這輛車啊,雖然看上去什麼都不行,但它卻有著謎一樣的上彈速度,13秒一發750你沒有看錯13秒一發,雖然跟E3和2684裝彈時間持平,但是2684是650標傷啊~ 怎麼想換炮都不虧。

C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到 遊戲 第6張

要說這車的缺點可真是一抓一大把,不光脆隱蔽還差。這輛車的設計初衷小編猜測是可以防住幾乎所有車輛的銀幣彈,但不防金幣彈,於是在這個金幣彈橫飛的年代,這車的正甲就跟假的一樣,甚至Y系的320的APCR都可以隨便亂穿,更別說什麼330的HEAT了。

C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到 遊戲 第7張

這個要跟大家解釋一下,這發FV215B打的是320的金幣彈,位置是戰鬥室的左上角,也是對於215B來說最硬的位置。

更過分的是它的隱蔽數據,要說起來他的隱蔽33點多,已經不算差了,作為TD至少要比什麼E4、百運之輩要好上不少,但奈何他有一個碩大無比的戰鬥室,稍微小一點的草叢都擋不住它,導致它空有一個相當不錯的隱蔽數值無處發揮。

C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到 遊戲 第8張

火炮另一個特點是什麼?當然是臉盆大的圈啊!作為一輛沒有炮塔的TD,113G理應有著不錯的縮圈速度,然而事與願違這輛車的縮圈速度小編實在是不敢恭維,要說起來火炮縮圈慢是因為他有全圖支援的火力,為了平衡才設置的那麼慢。113G有什麼啊?說是超強的火力支援能力,但是打不準有什麼用呢?像30B一樣精度不夠炮彈來湊?那你倒是多裝點炮彈啊,攜彈量35?夠打什麼的?

C系火炮其實已經實裝?當前版本就可以玩到 遊戲 第9張

由於小編習慣性的第一發上AP,所以說打算細瞄一下,結果當時這慢的要命的縮圈真的是要命了。

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