時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰?

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第1張

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第2張

經公眾號「饅頭說」(微信ID:mantoutalk)授權轉載。

這是一款遊戲,但這又不僅僅是一款遊戲。

3

這家公司叫做ELORG,全稱是「蘇聯外國貿易協會」。

由於帕基特諾夫當時是在為蘇聯科學院的計算機中心工作,領國家的薪水,用國家的電腦,所以按照蘇聯的規定,他關於《俄羅斯方塊》的知識產權,應該也歸屬國家。所以,從理論上來說,帕基特諾夫並不擁有《俄羅斯方塊》的版權。

如果這款遊戲只是用來自己娛樂是無傷大雅,但現在,它能賺大錢了。

1988年的1月,斯坦恩只能再打起精神,和ELORG公司開始談判《俄羅斯方塊》的版權問題。這場談判大概持續了小半年的時間,最終,斯坦恩付出了比之前多得多的代價,拿下了《俄羅斯方塊》在PC電腦上的版權。

請注意,是電腦的版權,並不包含家用遊戲機。

還記得之前問斯坦恩買版權的那兩家公司嗎?一家是英國的Mirrorsoft,這家公司後來把《俄羅斯方塊》在日本和北美的「版權」賣給了美國的Atari(就是大名鼎鼎的「雅達利」),而Spectrum 將《俄羅斯方塊》的遊戲機和PC在日本的「版權」賣給了Bullet-Proof Software(專門為任天堂生產FC遊戲和掌機遊戲,以下簡稱BPS)。

這幾家公司的名字也不用勞心費神去記,只需要記住:他們當時其實是沒有版權的——或者,他們自以為擁有了版權。

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第3張

早期的《俄羅斯方塊》都被渲染上了濃濃的蘇聯風味。這款遊戲也是第一款進入美國的蘇聯電腦遊戲,這在之前是不可思議的

1988年1月,在日本拿到版權的BPS公司發行了基於任天堂FC遊戲機(就是我們熟悉的「紅白機」)的《俄羅斯方塊》一代——別急,這並不是我們熟悉的那款遊戲。但即便如此,當年這款遊戲在日本就賣掉了200萬套。

與此同時,一家叫Tengen(我們國內一般叫做「天正」)的美國公司在從「雅達利」那里拿到「版權」後,基於FC遊戲機也製作了「天正版」的《俄羅斯方塊》。而這款遊戲,才是我們童年最熟悉的那款會有俄羅斯小人跳舞的那款《俄羅斯方塊》。

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第4張

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第5張

隨著《俄羅斯方塊》在家用遊戲機上的風靡,另一個當時遊戲界的「巨無霸」終於被驚動了。這個「巨無霸」隨後也加入了「戰局」,而它的加入,可以說促成了《俄羅斯方塊》最終風靡全世界。

註:未經版權方允許,請勿轉載、抓取。

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第6張

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第7張

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第8張

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第9張

時代 | 俄羅斯方塊背後的秘密:一款「小遊戲」為何引起蘇美英日的爭奪大戰? 遊戲 第10張

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!