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1986年,背水一戰的坂口博信帶著他的小小願望,親自拜見了寺田憲史,一位劇作方面的「老司機」。
那一年,SQUARE和坂口博信都處在繳械投降的邊緣。接連幾款產品的失利,讓成立沒多久的SQUARE瀕臨倒閉。中途輟學只為遊戲的坂口博信也已心灰意冷,打算做完最後一款遊戲,就重回校園修完他的學位。在沒有退路的情況下,坂口博信帶領只有四個人的開發A組開始最後的項目,他們用「最後的夢」來形容職業生涯最後的遊戲——Final Fantasy,最終幻想。
那一年,寺田憲史正處在創作生涯的黃金期。
小鬍子的職業生涯差點止步第一年
1952年出生的寺田憲史,從小就生長在東京都的中野區,那里是日本漫畫家的聚集地。那個年代的漫畫雜誌,都會把作者的住所刊登出來,方便讀者聯繫溝通。寺田憲史發現許多著名漫畫家的住處,就在他家附近,敲漫畫家的門索要簽名成了他小時候最常乾的事情。
被小屁孩煩得無法趕稿的漫畫家們,只得一邊說著「就這樣饒了我吧」,一邊贈送帶有簽名的原稿。寺田憲史就靠這種方法獲得了手塚治蟲、吉田龍夫等人的簽名手稿,現在成了他工作室最好的裝飾品。
在寺田憲史六歲那年,日本第一部電視動畫片《鐵臂阿童木》播出,對他造成極大的影響。從那一刻起,寺田憲史豎立起要做動畫人的志願。到了大學的時候,他找了一份在龍之子工作室打工的機會,開始學習動畫方面的製作技能。
討來的簽名原稿成了寺田工作室最寶貴的財富
大學二年級的時候,寺田憲史的興趣突然轉到了另一個領域。當時艷情片製作公司日活株式會社發起了一場名為「校園色情」的學生色情電影征稿活動,向全日本的大學生征集導演、編劇,一同參與色情電影的策劃。身為早稻田大學的高材生,寺田憲史突然想起了龍之子一位前輩的戲言——「色情片也好,動畫片也好,反正腳本都是一樣的」。於是他鬥膽寫了一份帶顏色的故事,投給了日活。
想不到寺田憲史的劇本竟入圍了最後十強,雖然遺憾地與大獎失之交臂,但日活公司非常豪爽地將入圍者統統招進了攝制組,參與成人電影的拍攝工作。寺田憲史就這樣成了一名成人電影的導演助理,同期入選的還有現在日本的大導演大森一樹。
在拍成人片的日子里,寺田憲史發現其實真人電影也挺有趣的。(我也覺得成人電影很有趣)但是大學畢業的時候,經過深思熟慮,他還是放棄了走向成人電影導演的道路,回到最初的夢想——做一名動畫人。
三級片《小丑的乳房》打著學生編劇學生導演學生主演的旗號,寺田憲史擔任其中的配樂工作
懷著小時候的美好憧憬,寺田憲史終於進入了蟲製作所,與兒時的偶像手塚治蟲一同工作。修改劇本、分鏡、制片,在大神級前輩的帶領下,又經過多部動畫的洗禮,寺田憲史已經成長為獨當一面的動畫劇作家。
1980年,寺田憲史離開手塚治蟲,成為自由撰稿人,為多部知名動畫編寫劇本,進入創作的高峰期。這些作品中既有日本觀眾喜愛的《橙路》、《筋肉人》、《奇面組》,也有中國觀眾熟悉的《森林好小子》、《宇宙小毛球》、《風雷劍傳奇》、《貓眼三姐妹》《超時空騎團》和《機甲創世紀》。
寺田憲史的作品中,大多是《筋肉人》和《森林好小子》之類的搞笑作品,但是他特別擅長在搞笑笑話中,加入煽情的篇章。比如《筋肉人》原本是個純粹無厘頭甚至有些低俗的搞笑漫畫,寺田憲史在創作動畫版劇本的時候,特意擴充了體現男子漢之間有情有義的基情橋段,讓觀眾在歡笑之餘還帶著淚花。因為寫故事感人至深,導演和制片人給寺田憲史起了個綽號——「讓人哭的寺田」。
橙路讓寺田憲史奠定了業界地位
寺田憲史有個高中的好朋友,是SQUARE的創始人之一。通過這位友人,「讓人哭的寺田」這個名號傳到了坂口博信的耳朵里。正在籌劃《最終幻想》的坂口博信被這個綽號吸引,非常想見見這位傳說中的劇作家,以做到自己的一個願望。
親自上門拜訪的坂口博信,將自己的想法告訴了寺田憲史——
我想要用遊戲讓人們哭泣,是不是可以借助您的力量?
聽到坂口博信的請求,寺田憲史一時有些為難。早過了而立之年的他,從來沒有接觸過電子遊戲,對這個新興事物一無所知。但是坂口博信的誠意打動了他,經過與坂口博信的多次交談,寺田憲史逐漸認識到,電子遊戲這個新事物,或許真的可以帶給人們電影一般的感動。
挑戰全新的電子遊戲劇本,三十五歲的寺田憲史開辟了新的道路
寺田憲史不僅答應為坂口博信創作可以令人哭泣的遊戲劇本,還幫他尋找製作團隊的另一塊拼圖——原畫設計天野喜孝。三年前,寺田憲史和天野喜孝,還有久石讓,正好為同一部動畫片(《機甲創世紀》)工作過。為了能夠說服天野喜孝加入遊戲製作團隊,寺田憲史自告奮勇陪同坂口博信前往拜訪,盡管他與天野喜孝未曾謀過面。在兩人的盛情之邀下,天野喜孝當即給出「因為很有趣那就做吧」的回復,從此《最終幻想》有了招牌式的美術風格——說死魚眼的給我出來!
《機甲創世記》(太空堡壘變摩托車的第三部)里,天野喜孝還沒有出現發病症狀
額……當我沒說
寺田憲史與河津秋敏一同完成了《最終幻想》的故事創作,這是一個橫跨兩千年的復仇與拯救的故事。絕妙的想法與曲折的劇情,還有天馬行空的世界觀,讓還習慣於勇者打魔王的玩家大為震驚。《最終幻想》超過五十萬份的銷量,也徹底斷了坂口博信回大學繼續讀書的念頭。
一夜之間,寺田憲史從動畫編劇變為RPG劇作家,成了FC時代《最終幻想》的禦用編劇,他為《最終幻想2》創作了絕境逢生的人間悲喜劇,以及特色鮮明的便當角色;為《最終幻想3》打破了空間和時間的束縛,用行雲流水的節奏揭示深刻的哲理。自此之後,「FF的寺田」成了他的新代號,遊戲劇本創作也逐漸取代了動畫片,成為寺田憲史的主要工作。玩家可以在《放課後少年》、《天堂獨太》、《神來》……甚至韓國網遊中,都能找到寺田憲史的名字。
「用遊戲讓人哭泣」,寺田憲史確實做到了。
猜到《最終幻想》的最終Boss是他麼?這就是劇作的魅力
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